1001 Noches

Puntos de experiencia Daño Puntos de salud Precisión% Habilidades + Iniciativa

Bandido(s) espadachín(es)
27 75 – 150 100 80% Daño de área – Daño de área

Guerrero(s) espadachín(es)
35 25 – 50 300 80% Daño de área – Daño de área

Maestro(s) espadachín(es)
55 25 – 50 500 80% Daño de área – Daño de área

Jinete(s)
22 50 – 100 50 80% Daño de área – Daño de área
Primer golpe – Primer golpe

Tirador(es) de las dunas
26 100 – 200 30 80% Daño de área – Daño de área

Tirador(es) del desierto
15 50 – 100 80 80% Daño de área – Daño de área
Flanqueo – Flanqueo

Arquero(s) a caballo
23 35 – 70 70 80% Daño de área – Daño de área
Flanqueo – Flanqueo
Primer golpe – Primer golpe

Cañón(es) de piedra
36 150 – 300 100 80% Daño de área – Daño de área
Último golpe – Último golpe

Marinero(s)
21 50 – 100 100 80% Daño de área – Daño de área

Marinero(s) aguerrido(s)
26 25 – 50 200 80% Daño de área – Daño de área

Marinero(s) a caballo
17 35 – 70 50 80% Daño de área – Daño de área
Primer golpe – Primer golpe

Contramaestre(s)
15 25 – 50 40 80% Daño de área – Daño de área
Primer golpe – Primer golpe
Flanqueo – Flanqueo

Contramaestre(s) de segunda clase
17 35 – 70 70 80% Daño de área – Daño de área
Flanqueo – Flanqueo

Maestro(s) de cañones
27 100 – 200 100 80% Daño de área – Daño de área
Último golpe – Último golpe

Simio(s) con palo
37 90 – 180 150 95% Daño de área – Daño de área

Simio(s) con piedras
67 125 – 250 70 95% Flanqueo – Flanqueo
Daño de área – Daño de área
Primer golpe – Primer golpe

Simio(s) alfa
56 35 – 70 500 95% Daño de área – Daño de área
Último golpe – Último golpe

Simio(s) nervioso(s)
40 80 – 160 100 95% Daño de área – Daño de área
Primer golpe – Primer golpe

Ladrón(es) astuto(s)
52 250 – 500 1000 80% Daño de área – Daño de área

Ladrón(es) listo(s)
200 500 – 1000 5000 80% Daño de área – Daño de área

Ladrón(es) misterioso(s)
740 1000 – 2000 20000 80% Daño de área – Daño de área

Ladrón(es) traicionero(s)
1700 250 – 500 50000 80% Daño de área – Daño de área

Ladrón(es) altanero(s)
5000 500 – 1000 150000 80% Daño de área – Daño de área

Ladrón(es) veterano(s)
54 375 – 750 500 80% Daño de área – Daño de área
Flanqueo – Flanqueo

Ladrón(es) sigiloso(s)
62 250 – 500 1000 80% Daño de área – Daño de área
Primer golpe – Primer golpe

Ladrón(es) con cicatriz
39 150 – 300 500 80% Daño de área – Daño de área
Primer golpe – Primer golpe
Flanqueo – Flanqueo

Ladrón(es) avaricioso(s)
470 2500 – 5000 10000 80% Daño de área – Daño de área
Último golpe – Último golpe
Flanqueo – Flanqueo

Ladrón(es) atontado(s)
1800 2000 – 4000 50000 80% Daño de área – Daño de área
Último golpe – Último golpe

Timonel(es)
8300 250 – 500 250000 80% Daño de área – Daño de área

Amotinado(s)
450 2500 – 5000 5000 80% Daño de área – Daño de área
Primer golpe – Primer golpe

Capitán(es)
560 4000 – 8000 10000 80% Daño de área – Daño de área
Último golpe – Último golpe

Señor(es) de bandidos
1400 3500 – 7000 30000 90% Flanqueo – Flanqueo
Daño de área – Daño de área

Loro(s) gruñón(es)
1100 2000 – 4000 25000 95% Flanqueo – Flanqueo
Daño de área – Daño de área
Primer golpe – Primer golpe

Guardián(es) del oasis
1700 5000 – 10000 40000 90% Daño de área – Daño de área

Gusano(s) de roca
6600 150 – 300 200000 80% Flanqueo – Flanqueo
Daño de área – Daño de área
Último golpe – Último golpe

Murciélago(s) gigante(s)
5000 450 – 900 150000 90% Daño de área – Daño de área
Primer golpe – Primer golpe

Flor(es) hambrienta(s)
680 2250 – 4500 10000 90% Flanqueo – Flanqueo
Daño de área – Daño de área
Primer golpe – Primer golpe

Flor(es) fiera(s)
930 2750 – 5500 15000 90% Flanqueo – Flanqueo
Daño de área – Daño de área
Primer golpe – Primer golpe

Flor(es) con bulbo
920 3250 – 6500 20000 90% Flanqueo – Flanqueo
Daño de área – Daño de área
Último golpe – Último golpe

Gólem(s) de biblioteca
2500 1750 – 3500 70000 90% Flanqueo – Flanqueo
Daño de área – Daño de área

Estatua(s) de piedra grande(s)
13000 450 – 1000 400000 90% Daño de área – Daño de área
Último golpe – Último golpe

Estatua(s) musgosa(s) grande(s)
17000 400 – 800 500000 90% Daño de área – Daño de área
Último golpe – Último golpe

Cañón(es) gigante(s)
1600 7500 – 15000 35000 85% Daño de área – Daño de área
Último golpe – Último golpe

Cañón(es) gigante(s)
1800 7500 – 15000 40000 85% Daño de área – Daño de área
Último golpe – Último golpe

Informante(s)
2000 4500 – 9000 50000 90% Daño de área – Daño de área

Serpiente(s) marina(s) gigante(s)
23000 300 – 600 700000 80% Daño de área – Daño de área
Último golpe – Último golpe

Guardia(s) gruñón(es)
910 500 – 1000 25000 90% Flanqueo – Flanqueo
Daño de área – Daño de área
Primer golpe – Primer golpe

Guardia(s) loco(s)
1700 250 – 500 50000 90% Flanqueo – Flanqueo
Daño de área – Daño de área
Último golpe – Último golpe

Tesoro(s)
250 0 – 0 1 0%