Potenciadores

Eliminar objeto Comerciar Efecto del potenciador Duración Objetivo
Plato(s) de pescadoPlato(s) de pescado
Efecto +100% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 30 minutos (45 minutos en amigos/miembros del gremio)

Coste
Unidad(es) de pescado 10
Tiempo de producción 1 m s
Mejora instantánea 2Gema(s)

100 % 30 m
45 m
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Sándwich(es) sólido(s)Sándwich(es) sólido(s)
Efecto +100% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 2 horas (3 horas en amigos/miembros del gremio)

Coste
Unidad(es) de pescado 40
Pan(es) 20
Tiempo de producción 10 m s
Mejora instantánea 4Gema(s)

100 % 2 h
3 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Cesta(s) de regalos de Tía IrmaCesta(s) de regalos de Tía Irma
Efecto +100% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 6 horas (9 horas en amigos/miembros del gremio)

Coste
Unidad(es) de pescado 120
Pan(es) 60
Salchicha(s) 20
Tiempo de producción 30 m s
Mejora instantánea 8Gema(s)

100 % 6 h
9 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Mil copos de nieveMil copos de nieve
Efecto de zona Cubre la isla de nieveDuración 7 días (10,5 días en amigos/miembros del gremio)
No 7 d
10 d 12 h
Potenciadores de zona Isla inicial
Amigos
Potenciadores de zona
Pintura de inviernoPintura de invierno
Efecto de zona Cubre la isla de una fina capa de escarchaDuración 7 días (10,5 días en amigos/miembros del gremio)
No 7 d
10 d 12 h
Potenciadores de zona Isla inicial
Amigos
Potenciadores de zona
Mil copos de nieveMil copos de nieve
Efecto de zona Cubre la isla de nieveDuración 7 días (10,5 días en amigos/miembros del gremio)
No 7 d
10 d 12 h
Potenciadores de zona Isla inicial
Amigos
Potenciadores de zona
Polvo hipnóticoPolvo hipnótico
Efecto de zona Cubre la isla de oscuridadDuración 7 días (10,5 días en amigos/miembros del gremio)
No 7 d
10 d 12 h
Potenciadores de zona Isla inicial
Amigos
Potenciadores de zona
255 sombras de negro255 sombras de negro
Efecto de zona Tiñe tu isla de blanco y negroDuración 7 días (10,5 días en amigos/miembros del gremio)
No 7 d
10 d 12 h
Potenciadores de zona Isla inicial
Amigos
Potenciadores de zona
Potenciador solarPotenciador solar
ATENCIÓN ¡Sólo funciona hasta el último día del evento de Halloween!¡Sólo puede usarse una vez!Este polvo mágico, llamado potenciador solar, fue desarrollado en los países del norte, donde las noches son largas y los días breves. Al usarlo, el polvo mágico hace que el sol vuelva al cielo.Efecto Úsalo en la casa del alcalde para que brille el sol. Sólo funciona de noche.
10 s Edificios Isla inicial Potenciadores de productividad
Bengala solarBengala solar
Unknown
No Edificios Isla inicial Mejora instantánea
Botiquín de expediciónBotiquín de expedición
Recupera a un mariscal al instante.Solo puede usarse en islas de expedición. Ten en cuenta que el número de botiquines de expedición que puedes usar por expedición es limitado.

Coste
Unidad(es) de mármol 150
Unidad(es) de madera noble 200
Salchicha(s) 20
Tiempo de producción 15 m s
Mejora instantánea 15Gema(s)

Edificios Potenciadores de zona
Polvo de hadaPolvo de hada
Efecto Reorganiza la posición de los coleccionables en la isla. Esto no incluye los coleccionables con un punto de aparición fijo.

Coste
Unidad(es) de pescado 200
Pan(es) 100
Tiempo de producción 10 m s
Mejora instantánea 9Gema(s)

Potenciadores de zona Isla inicial
Amigos
Aventura
Potenciadores de zona
Herraduras de bronceHerraduras de bronce
Efecto de zona +15% de velocidad de movimientoObjetivo generales en una aventuraDuración 1 hora

Coste
Unidad(es) de bronce 500
Unidad(es) de carbón 500
Tiempo de producción 30 m s
Mejora instantánea 90Gema(s)

60 m Potenciadores de zona Aventura Potenciadores de zona
Herraduras de platinoHerraduras de platino
Efecto de zona +20% de velocidad de movimientoObjetivo generales en una aventuraDuración 4 horas
4 h Potenciadores de zona Aventura Potenciadores de zona
Herraduras de obsidianaHerraduras de obsidiana
Efecto de zona +30% de velocidad de movimientoObjetivo generales en una aventuraDuración 8 horas
8 h Potenciadores de zona Aventura Potenciadores de zona
Herraduras místicasHerraduras místicas
Efecto de zona +40% de velocidad de movimientoObjetivo generales en una aventuraDuración 24 horas
No 24 h Potenciadores de zona Aventura Potenciadores de zona
Nieve profundaNieve profunda
Te hundes en la nieve, la velocidad de movimiento de tus generales se reduce en un 20%.
No No 14 d
14 d
Potenciadores de zona Aventura Potenciadores de zona