El corazón de los bosques

Eliminar objeto Comerciar Efecto del potenciador Duración Objetivo
Comida para animalesComida para animales
Una mezcla de ingredientes locales y otros de cosecha propia para garantizar una fuente limpia de nutrientes que ayude a tratar a animales enfermos.Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.

Coste
Unidad(es) de carne 120
Planta(s) medicinal(es) 1
Tiempo de producción 2 m s
Mejora instantánea 2Gema(s)

No No 15 d
3 d
Edificios Aventura Potenciadores de productividad
Poción(es) sanadora(s)Poción(es) sanadora(s)
Un mejunje hecho por nuestros sabios mayores que hace que incluso las plantas más secas y enfermas revivan y florezcan.Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.

Coste
Unidad(es) de agua 400
Unidad(es) de trigo 200
Mineral(es) de oro 50
Flor(es) rara(s) 5
Tiempo de producción 15 m s
Mejora instantánea 15Gema(s)

No No 15 d
3 d
Edificios Aventura Potenciadores de productividad
Polvo(s) de árbolPolvo(s) de árbol
Un polvo hecho con la fruta del árbol corazón que puede eliminar toda maldición y enfermedad del bosque.Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.

Coste
Unidad(es) de pescado 160
Unidad(es) de trigo 80
Fruta(s) del árbol corazón 1
Tiempo de producción 2 m s
Mejora instantánea 2Gema(s)

No No 15 d
3 d
Edificios Aventura Potenciadores de productividad
Fertilizante(s)Fertilizante(s)
Nutrientes de planta hechos de diferentes trozos de antigua madera muerta.Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.

Coste
Unidad(es) de madera de pino 400
Unidad(es) de madera noble 100
Unidad(es) de carbón 200
Madera(s) muerta(s) 5
Tiempo de producción 5 m s
Mejora instantánea 5Gema(s)

No No 15 d
3 d
Edificios Aventura Potenciadores de productividad