Varios

Eliminar objeto Comerciar Efecto del potenciador Duración Objetivo
Poción(es) de amorPoción(es) de amor
Efecto +100% de crecimiento de la poblaciónObjetivo Casa del alcaldeDuración 12 horas
No 12 h Edificios Isla inicial Potenciadores de zona
Sándwich(es) de quesoSándwich(es) de queso
Efecto +900% de crecimiento de la poblaciónObjetivo Casa del alcaldeDuración 10 minutos
No 10 m Edificios Isla inicial Potenciadores de zona
Festín(es) de NavidadFestín(es) de Navidad
Efecto +500% de crecimiento de la poblaciónObjetivo Casa del alcaldeDuración 2 horas
No 2 h Edificios Isla inicial Potenciadores de zona
Gorras de forofoGorras de forofo
Efecto +200% de crecimiento de la poblaciónObjetivo Casa del alcaldeDuración 8 horas
No 8 h Edificios Isla inicial Potenciadores de zona
Un sorbo del hervidorUn sorbo del hervidor
Estos festines legendarios atraen a los colonos de los lugares más recónditos de la región.Efecto +200% de crecimiento de la poblaciónObjetivo Casa del alcaldeDuración 8 horas
8 h Edificios Isla inicial Potenciadores de zona
Apoyo a distanciaApoyo a distancia
El apoyo a distancia dispara una vez contra el enemigo, derrotando a cierta cantidad de unidades elegidas al azar.
No No Edificios Isla inicial
Aventura
Mejora instantánea
Poción de punto débilPoción de punto débil
Con esta poción podrás descubrir el punto débil de un tipo de unidad, derrotándola en el campamento que elijas. El tipo de unidad se elige al azar.
No No Edificios Isla inicial
Aventura
Mejora instantánea
Catapulta grandeCatapulta grande
La versión más grande de la catapulta pequeña. Puede destruir campamentos fáciles y medianos. De un solo disparo, claro.
No No Edificios Isla inicial
Aventura
Mejora instantánea
Catapulta pequeñaCatapulta pequeña
Una catapulta pequeña que puede destruir un campamento enemigo fácil de un solo disparo. ¡Úsala con cuidado!
No No Edificios Isla inicial
Aventura
Mejora instantánea
Nariz roja para el avatarNariz roja para el avatar
Úsala en la casa del alcalde- Añade una nariz roja a tu avatar durante 7 días
No No 7 d Edificios Isla inicial Potenciadores de productividad
Lluvia(s) de flechasLluvia(s) de flechas
Lanza una lluvia de flechas al campamento enemigo antes de atacarlo. Se eliminará una cantidad definida de unidades elegidas al azar en el campamento.Solo puede usarse una vez en un campamento enemigo.
No No Edificios Isla inicial
Aventura
Mejora instantánea
Asesino(s)Asesino(s)
Contrata a este asesino para eliminar completamente a un tipo de unidad elegido al azar del campamento.Solo puede usarse una vez en un campamento enemigo.
No No Edificios Isla inicial
Aventura
Mejora instantánea
Grito de BansheeGrito de Banshee
Efecto +200% de producciónObjetivo Cementerio de calabazasDuración 6 horas (9 horas en amigos/miembros del gremio)
200 % 6 h
9 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Aullido de hombre loboAullido de hombre lobo
Efecto +300% de producciónObjetivo Cementerio de calabazasDuración 6 horas (9 horas en amigos/miembros del gremio)
300 % 6 h
9 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Martillo(s) de granitoMartillo(s) de granito
Úsalo en depósitos de granito.Efecto Añade a un depósito de granito
No No Depósitos Isla inicial
Amigos
Mejora instantánea
Pico(s) de titanioPico(s) de titanio
Úsalo en depósitos de titanio.Efecto Añade a un depósito de titanio
No No Depósitos Isla inicial
Amigos
Mejora instantánea
Enriquecimiento de salEnriquecimiento de sal
Úsalo en depósitos de salitre.Efecto Añade a un depósito de salitre
No No Depósitos Isla inicial
Amigos
Mejora instantánea
Receta Cebo para gatosReceta Cebo para gatos
Al usarla en tu casa de provisiones raras, la receta desbloqueará la posibilidad de producir este objeto (no funciona en la casa de provisiones normal)Cebo para gatosEfecto de área +100% de producciónObjetivo Granja, granja mejorada, silo, silo mejorado, molinoDuración 24 horas (36 horas en amigos/miembros del gremio)Radio 2 casillasNota Se necesita lana para la producción, un recurso de alto nivel.
No No Edificios Isla inicial Mejora instantánea
Receta Ofrendas del bosqueReceta Ofrendas del bosque
Al usarla en tu casa de provisiones raras, la receta desbloqueará la posibilidad de producir este objeto (no funciona en la casa de provisiones normal)Ofrendas del bosqueEfecto de área +100% de producciónObjetivo Silvicultor (madera, madera noble y madera exótica), leñador (madera, madera noble y madera exótica), serrería (madera, madera noble, madera exótica y madera de caoba), plantación de madera exóticaDuración 12 horas (18 horas en amigos/miembros del gremio)Radio 2 casillas
No No Edificios Isla inicial Mejora instantánea
Ofrendas del bosqueOfrendas del bosque
Ofrece un sacrificio a los espíritus del bosque. Aumenta la efectividad de todos los leñadores, silvicultores, serrerías y plantaciones de madera en una zona pequeña.Efecto de área +100% de producciónObjetivo Silvicultor (madera, madera noble y madera exótica), leñador (madera, madera noble y madera exótica), serrería (madera, madera noble, madera exótica y madera de caoba), plantación de madera exóticaDuración 12 horas (18 horas en amigos/miembros del gremio)Radio 2 casillas
100 % 12 h
18 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Sr. Croix SantSr. Croix Sant
¡Un famoso panadero de una isla remota!Efecto +200% de producciónObjetivo PanaderíaDuración 24 horas (36 horas en amigos/miembros del gremio)
200 % 24 h
1 d 12 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Un famoso llega a la ciudadUn famoso llega a la ciudad
Un contrato para atraer a un famoso a la ciudad.Efecto +300% de crecimiento de la poblaciónObjetivo Casa del alcaldeDuración 12 horas
No 12 h Edificios Isla inicial Potenciadores de zona
Entrenamiento de fuerzaEntrenamiento de fuerza
Mientras la mitad del equipo practica en el campo, la otra mitad ayuda a los herreros.Efecto +200% de producciónObjetivo Armero (de bronce, hierro, acero, damasquino y de platino)Duración 1,5 horas
No 200 % 1 h 30 m Edificios Isla inicial Potenciadores de zona
Partido de exhibiciónPartido de exhibición
Celebra un partido de exhibición y enseña tu isla a los fans del otro equipo.Efecto +500% de crecimiento de la poblaciónObjetivo Casa del alcaldeDuración 90 minutos
No 500 % 1 h 30 m Edificios Isla inicial Potenciadores de zona
Plano Pozo épicoPlano Pozo épico
Al usarlo en tu corral épico, el plano desbloqueará o mejorará esta cadena de producciónPozo épico
No No Edificios Isla inicial Mejora instantánea
Plano Silo épicoPlano Silo épico
Al usarlo en tu corral épico, el plano desbloqueará o mejorará esta cadena de producciónSilo épico
No No Edificios Isla inicial Mejora instantánea
Plano Granja épicaPlano Granja épica
Al usarlo en tu corral épico, el plano desbloqueará o mejorará esta cadena de producciónGranja épica
No No Edificios Isla inicial Mejora instantánea
Plano Molino épicoPlano Molino épico
Al usarlo en tu corral épico, el plano desbloqueará o mejorará esta cadena de producciónMolino épico
No No Edificios Isla inicial Mejora instantánea
Plano Panadería épicaPlano Panadería épica
Al usarlo en tu corral épico, el plano desbloqueará o mejorará esta cadena de producciónPanadería épica
No No Edificios Isla inicial Mejora instantánea
Plano Fabrica de brebaje épicaPlano Fabrica de brebaje épica
Al usarlo en tu corral épico, el plano desbloqueará o mejorará esta cadena de producciónFábrica de brebaje épica
No No Edificios Isla inicial Mejora instantánea
Plano Establos épicosPlano Establos épicos
Al usarlo en tu corral épico, el plano desbloqueará o mejorará esta cadena de producciónEstablos épicos
No No Edificios Isla inicial Mejora instantánea
Receta ManuscritoReceta Manuscrito
Al usarla en tu casa de provisiones raras, la receta desbloqueará la posibilidad de producir este objetoManuscrito
No No Edificios Isla inicial Mejora instantánea
Receta VolumenReceta Volumen
Al usarla en tu casa de provisiones raras, la receta desbloqueará la posibilidad de producir este objetoVolumen
No No Edificios Isla inicial Mejora instantánea
Receta CódiceReceta Códice
Al usarla en tu casa de provisiones raras, la receta desbloqueará la posibilidad de producir este objetoCódice
No No Edificios Isla inicial Mejora instantánea
Guía(s) de cortar maderaGuía(s) de cortar madera
Esta guía enseñará a tus colonos a producir madera de forma más eficaz.Efecto de zona +200% de producciónObjetivo Silvicultor (madera, madera noble y madera exótica), leñador (madera, madera noble y madera exótica), serrería (madera, madera noble, madera exótica y madera de caoba), plantación de madera exótica, almacén de madera épico (silvicultor de madera de pino, silvicultor de madera noble, serrería, serrería de madera noble, serrería de madera exótica)Duración 4 horas (6 horas en amigos/miembros del gremio)
200 % 4 h
6 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de zona
Guía(s) de extraer rocasGuía(s) de extraer rocas
Esta guía enseñará a tus colonos a producir piedra de forma más eficaz.Efecto de zona +200% de producciónObjetivo Mampostero (de piedra, mármol y granito), pozo de granitoDuración 4 horas (6 horas en amigos/miembros del gremio)
200 % 4 h
6 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de zona
Guía(s) de granja y cazaGuía(s) de granja y caza
Esta guía enseñará a tus colonos a producir comida de forma más eficaz.Efecto de zona +200% de producciónObjetivo Pescador, piscifactoría, granja (normal y mejorada) silo (normal y mejorado) molino, panadería, cazadores, carnicero (normal y mejorado), fábrica de brebaje, monasterio, corral épico (granja, silo, molino, panadería, fábrica de brebaje)Duración 4 horas (6 horas en amigos/miembros del gremio)
200 % 4 h
6 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de zona
Guía(s) de mineríaGuía(s) de minería
Esta guía enseñará a tus colonos a realizar extracciones de forma más eficaz.Efecto de zona +200% de producciónObjetivo Mina (de cobre, hierro, carbón, oro, titanio y salitre)Duración 4 horas (6 horas en amigos/miembros del gremio)
200 % 4 h
6 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de zona
Guía(s) de papeleoGuía(s) de papeleo
Esta guía enseñará a tus colonos a producir ciencia de forma más eficaz.Efecto de zona +200% de producciónObjetivo Fábrica de papel (normal, intermedia, avanzada), metalista, tipógrafo, ornamentistaDuración 4 horas (6 horas en amigos/miembros del gremio)
200 % 4 h
6 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de zona
Guía(s) de forja de armasGuía(s) de forja de armas
Esta guía enseñará a tus colonos a producir armas de forma más eficaz.Efecto de zona +200% de producciónObjetivo Armero (de bronce, hierro, acero, damasquino y de platino), fabricante (de arcos, arcos largos, ballestas y arcabuces), forja de cañones, fundición, establo (normal, de élite y épico)Duración 4 horas (6 horas en amigos/miembros del gremio)
200 % 4 h
6 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de zona
Favor del aguaFavor del agua
Tus caballos están revitalizados por el agua mágica que han bebido.Hace que los ataques de tus caballeros y otras unidades a caballo causen siempre el daño máximo.
No No 12 d
12 d
unidad(es) Aventura Potenciadores de zona
Favor de la naturalezaFavor de la naturaleza
Un súbito crecimiento de las plantas reduce la movilidad de la caballería enemiga.Hace que los ataques de los jinetes y arqueros a caballo enemigos causen siempre el daño mínimo.
No No 12 d
12 d
unidad(es) Aventura Potenciadores de zona
Favor del metalFavor del metal
Tu armamento de metal ha sido mejorado con magia.Hace que los ataques de tus espadachines y unidades de artillería causen siempre el daño máximo.
No No 12 d
12 d
unidad(es) Aventura Potenciadores de zona
Favor de la piedraFavor de la piedra
Endurece la piel de tu ejército como la piedra para desviar fácilmente los ataques cuerpo a cuerpo.Hace que los bandidos, guerreros y maestros espadachines enemigos causen siempre el daño mínimo.
No No 12 d
12 d
unidad(es) Aventura Potenciadores de zona
Favor del fuegoFavor del fuego
La potencia de los arcabuces de tu ejército ha sido mejorada con magia.Hace que los ataques de tus unidades con arcabuces causen siempre el daño máximo.
No No 12 d
12 d
unidad(es) Aventura Potenciadores de zona
Favor del vientoFavor del viento
Una barrera de viento protege a tu ejército de las flechas.Hace que los ataques de los tiradores de las dunas, tiradores del desierto y arqueros a caballo enemigos causen siempre el daño mínimo.
No No 12 d
12 d
unidad(es) Aventura Potenciadores de zona
Calabaza con caramelosCalabaza con caramelos
Efecto de zona +100% de producciónObjetivo Fundidores (bronce, hierro, acero, oro, titanio, platino)Duración 24 horas (36 horas en amigos/miembros del gremio)
100 % 24 h
1 d 12 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de zona
Receta Trampas eficacesReceta Trampas eficaces
Al usarla en tu casa de provisiones raras, la receta desbloqueará la posibilidad de producir este objeto (no funciona en la casa de provisiones normal)Trampas eficacesEfecto de zona +200% de producciónObjetivo Cazador, choza del cazador, choza del cazador mejoradaDuración 12 horas (18 horas en amigos/miembros del gremio)Radio 2 casillas
No No Edificios Isla inicial Mejora instantánea
Trampas eficacesTrampas eficaces
Efecto de zona +200% de producciónObjetivo Cazador, choza del cazador, choza del cazador mejoradaDuración 12 horas (18 horas en amigos/miembros del gremio)Radio 2 casillas
200 % 12 h
18 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Receta Herraduras de platinoReceta Herraduras de platino
Al usarla en tu casa de provisiones raras, la receta desbloqueará la posibilidad de producir este objeto (no funciona en la casa de provisiones normal)Herraduras de platinoEfecto de zona +20% de velocidad de movimientoObjetivo generales en una aventuraDuración 4 horas
No No Edificios Isla inicial Mejora instantánea
Festival de primaveraFestival de primavera
Celebra un festival para conmemorar el despertar de la naturaleza y la vuelta de los productos frescos.Efecto de zona +100% velocidad de producciónObjetivo casa de provisiones, casa de provisiones rarasDuración 8 horas
No 8 h Edificios Isla inicial Potenciadores de zona
Limpieza(s) a fondoLimpieza(s) a fondo
Los isleños se unen con la misión para despejar todas las casas y poner a punto la maquinaria.Efecto +200% de producciónObjetivo Granja mejorada, molino mejorado, panadería mejorada, silo mejorado, molino de agua mejorado, carnicero mejorado y choza del cazador mejoradaDuración 6 horas
No 200 % 6 h Edificios Isla inicial Potenciadores de zona
La noche de WalpurgisLa noche de Walpurgis
Durante el festival, las brujas celebran rituales que les ayudan a encontrar ingredientes para sus hechizos y pociones.Efecto de zona Revela con una flecha azul todos los coleccionables que hay en tu isla inicial.Duración 5 minutos
No 5 m Potenciadores de zona Isla inicial Potenciadores de zona
UnknownUnknown
Unknown
No No Edificios Isla inicial Mejora instantánea
UnknownUnknown
Unknown
No No Edificios Isla inicial Mejora instantánea
UnknownUnknown
Unknown
No No Edificios Isla inicial Mejora instantánea
UnknownUnknown
Unknown
No No Edificios Isla inicial Mejora instantánea
UnknownUnknown
Unknown
No No Edificios Isla inicial Mejora instantánea
UnknownUnknown
Unknown
No No Edificios Isla inicial Mejora instantánea
UnknownUnknown
Unknown
No No Edificios Isla inicial Mejora instantánea
UnknownUnknown
Unknown
No No Edificios Isla inicial Mejora instantánea
UnknownUnknown
Unknown
No No Edificios Isla inicial Mejora instantánea
UnknownUnknown
Unknown
No No Edificios Isla inicial Mejora instantánea
Hielo resbaladizoHielo resbaladizo
Tus unidades rápidas no pueden aprovecharse de su movilidad. Su daño de ataque se reduce en un 15%.
No No 14 d
14 d
Potenciadores de zona Aventura Potenciadores de zona
Frío penetranteFrío penetrante
El frío está causando estragos en tus tropas. Los PS de tus unidades se reducen en un 10%.
No No 14 d Potenciadores de zona Aventura Potenciadores de zona
Tormentas de nieveTormentas de nieve
¡Las tormentas dificultan la visión! La precisión de tus unidades se reduce en un 80%.
No No 14 d
14 d
Potenciadores de zona Aventura Potenciadores de zona
Sopa(s) sustanciosa(s)Sopa(s) sustanciosa(s)
Unknown
No No 14 d
14 d
Potenciadores de zona Aventura Potenciadores de zona
Armas especializadasArmas especializadas
Unknown
No No 14 d
14 d
Potenciadores de zona Aventura Potenciadores de zona
Vista(s) perfecta(s)Vista(s) perfecta(s)
Unknown
No No 14 d
14 d
Potenciadores de zona Aventura Potenciadores de zona
Estrategias avanzadasEstrategias avanzadas
Unknown
No No 14 d
14 d
Potenciadores de zona Aventura Potenciadores de zona
Festejo(s) del cuartelFestejo(s) del cuartel
Inicia una celebración para instructores de combate, lo que acelera el tiempo necesario para entrenar unidades.Efecto de zona +100% de velocidad de reclutamientoObjetivo Cuartel, cuarteles de éliteDuración 4 horas
No No 4 h Edificios Isla inicial Potenciadores de zona
Banquete(s) de aprovisionadoresBanquete(s) de aprovisionadores
Inicia un festín para tus aprovisionadores, lo que les permite trabajar más rápido.Efecto de zona +100% de velocidad de producciónObjetivo Casa de provisiones, casa de provisiones rarasDuración 4 horas
No No 4 h Edificios Isla inicial Potenciadores de zona
Festín(es) de artesanosFestín(es) de artesanos
Inicia un festín para tus herreros, lo que les permite fabricar más armas.Zona de efecto +100% de producciónObjetivo Armero (de bronce, hierro, acero, damasquino y de platino y épico), fabricante (de arcos, arcos largos, ballestas y arcabuces), forja de cañones, fundición, establo (normal, de élite y épico).Duración 4 horas
No 200 % 4 h Edificios Isla inicial Potenciadores de zona
UnknownUnknown
Unknown
No 200 % 16 h Edificios Isla inicial Potenciadores de zona
UnknownUnknown
Unknown
No 16 h Edificios Isla inicial Potenciadores de zona
UnknownUnknown
Unknown
No 200 % 16 h Edificios Isla inicial Potenciadores de zona
UnknownUnknown
Unknown
No No Potenciadores de zona Potenciadores de zona
UnknownUnknown
Unknown
No No Potenciadores de zona Potenciadores de zona
UnknownUnknown
Unknown
No No Potenciadores de zona Potenciadores de zona
UnknownUnknown
Unknown
No No Potenciadores de zona Potenciadores de zona
UnknownUnknown
Unknown
No No Potenciadores de zona Potenciadores de zona