|
|
|
|
|
|
|
Té(s) al limón Efecto +200% de producciónObjetivo Escuela del pueblo, universidad, balnearioDuración 24 horas (36 horas en amigos/miembros del gremio)
|
No |
Sí |
200% |
24 h 1 d 12 h |
Edificios |
Isla inicial Amigos |
Potenciadores de productividad |
Partido de exhibición Celebra un partido de exhibición y enseña tu isla a los fans del otro equipo.Efecto +500% de crecimiento de la poblaciónObjetivo Casa del alcalde, escuela del pueblo, balneario y universidad.Duración 90 minutos
|
Sí |
No |
500% |
1 h 30 m |
Edificios |
Isla inicial |
Potenciadores de zona |
Turismo (nivel 1) Efecto de zona +100% de crecimiento de población o producción.Objetivo Casa del alcalde, escuela del pueblo, universidad y balneario.Aviso El efecto termina con el evento de fútbol.
|
No |
No |
100% |
-1 s |
Edificios |
Isla inicial |
Potenciadores de zona |
Turismo (nivel 2) Efecto de zona +200% de crecimiento de población o producción.Objetivo Casa del alcalde, escuela del pueblo, universidad y balneario.Aviso El efecto termina con el evento de fútbol.
|
No |
No |
200% |
-1 s |
Edificios |
Isla inicial |
Potenciadores de zona |
Turismo (nivel 3) Efecto de zona +300% de crecimiento de población o producción.Objetivo Casa del alcalde, escuela del pueblo, universidad y balneario.Aviso El efecto termina con el evento de fútbol.
|
No |
No |
300% |
-1 s |
Edificios |
Isla inicial |
Potenciadores de zona |
Turismo (nivel 4) Efecto de zona +400% de crecimiento de población o producción.Objetivo Casa del alcalde, escuela del pueblo, universidad y balneario.Aviso El efecto termina con el evento de fútbol.
|
No |
No |
400% |
-1 s |
Edificios |
Isla inicial |
Potenciadores de zona |
Turismo (nivel 5) Efecto de zona +500% de crecimiento de población o producción.Objetivo Casa del alcalde, escuela del pueblo, universidad y balneario.Aviso El efecto termina con el evento de fútbol.
|
No |
No |
500% |
-1 s |
Edificios |
Isla inicial |
Potenciadores de zona |
Guardapelo de corazón Efecto de zona +200% de crecimiento de poblaciónObjetivo Casa del alcalde, escuela del pueblo, universidad y balneario.Duración siempre y cuando se cumplan las condicionesCondición 5 ramos de flores activos
|
No |
No |
200% |
-1 s |
Edificios |
Isla inicial |
Potenciadores de zona |
Guardapelo(s) de corazón nivel 1 Efecto de zona +200% de crecimiento de la poblaciónObjetivo Casa del alcalde, escuela del pueblo, universidad y balneario.Duración siempre y cuando se cumplan las condicionesCondición 15 edificios de población con potenciador de jardín del amor activo
|
No |
No |
200% |
-1 s |
Edificios |
Isla inicial |
Potenciadores de zona |
Guardapelo(s) de corazón nivel 2 Efecto de zona +300% de crecimiento de la poblaciónObjetivo Casa del alcalde, escuela del pueblo, universidad y balneario.Duración siempre y cuando se cumplan las condicionesCondición 25 edificios de población con potenciador de jardín del amor activo
|
No |
No |
300% |
-1 s |
Edificios |
Isla inicial |
Potenciadores de zona |
Unknown Efecto de zona +300% de crecimiento de la poblaciónObjetivo Casa del alcalde, escuela del pueblo, balneario, universidad, homenaje a la educaciónDuración 12 horas (18 horas en amigo)
|
No |
No |
300% |
12 h |
Edificios |
Isla inicial |
Potenciadores de zona |
Cita superromántica Efecto de zona +500% de crecimiento de la poblaciónObjetivo Casa del alcalde, escuela del pueblo, balneario, universidad, homenaje a la educaciónDuración 12 horas (18 horas en amigo)
|
No |
No |
500% |
12 h |
Edificios |
Isla inicial |
Potenciadores de zona |