Líder bandidoLíder bandido

Pestaña de detalles: Líder bandido
Derrota este campamento para liberar el sector.
Volver a colocar edificios:
Puntos de salud: 250
Comerciar: No
Tamaño: 2 x 2
Nivel: 0

la aventura

Nido de bandidos El chamán Ruinas antiguas Información valiosa Salvando el festín de Navidad El fin del mundo Mary Salvaje La calavera perdida Sol tropical
Más experimentos aislados Madre amor Retorno al nido de bandidos Forajidos Experimentos aislados Hijos de la sabana El sastrecillo traicionado Los caballeros negros El astuto sastrecillo
Los sacerdotes oscuros La isla de los piratas El asedio Los hijos del sastrecillo Víctor el Terrible El torbellino

Potenciadores de productividad

Eliminar objeto Comerciar Efecto del potenciador Duración Objetivo
Apoyo a distanciaApoyo a distancia
El apoyo a distancia dispara una vez contra el enemigo, derrotando a cierta cantidad de unidades elegidas al azar.
No No Edificios Isla inicial
Aventura
Mejora instantánea
Lluvia(s) de flechasLluvia(s) de flechas
Lanza una lluvia de flechas al campamento enemigo antes de atacarlo. Se eliminará una cantidad definida de unidades elegidas al azar en el campamento.Solo puede usarse una vez en un campamento enemigo.
No No Edificios Isla inicial
Aventura
Mejora instantánea
BalistaBalista
Lanza un proyectil enorme al campamento enemigo antes de atacarlo, lo que elimina a un jefe.Si en el campamento hay más de un jefe, la balista elegirá a cada jefe del mismo tipo al azar.Solo puede usarse una vez en un campamento enemigo.
No No Edificios Isla inicial
Aventura
Mejora instantánea
Lluvia de flechas incendiariasLluvia de flechas incendiarias
Lanza una lluvia de flechas incendiarias al campamento enemigo antes de atacarlo. Se eliminará una cantidad definida de unidades elegidas al azar en el campamento.Aproximadamente el doble de fuerte que la lluvia de flechas.Solo puede usarse una vez por campamento enemigo.
No No Edificios Isla inicial
Aventura
Mejora instantánea