Expediciones

Hay Nivel Coste Pestaña de detalles
Isla de entrenamiento 30 + Unidad(es) de pescado x 10 ¡Una pequeña isla donde aprender lo básico para luchar y ganar una colonia!
Proveedor de expedición 30 + Moneda(s) x 200 El proveedor de expedición puede llevar muchas tropas a una isla colonia. No puede usarse en aventuras normales, pues es un especialista en viajes arriesgados a islas desconocidas.
Mariscal 30 + Punto(s) de valor x 2000 Otro mariscal que puedes reclutar además de los de la taberna. Puedes usar la ayuda.
Intendente de expedición 30 + Punto(s) de valor x 20000 El intendente de expedición puede llevar muchas tropas a una isla de expedición. No puede usarse en aventuras normales por ser especialista en viajes arriesgados a islas desconocidas.
Proveedor veloz 30 + Gema(s) x 1750 Un joven con agallas y grandes esperanzas. Viaja más rápido que un mariscal normal.
Campamento de instrucción 30 + Gema(s) x 165 ¿Hay demasiados colonos intentando alistarse en tu ejército? Con estas nuevas técnicas de instrucción la academia de combate puede acelerar el proceso.

Campamento de instrucción

Paquete de fortalezas defensivas pequeño 26 + Punto(s) de valor x 400 Contiene un mínimo de 2 fortalezas al azar. Probabilidad extra de recibir un tercer campamento fortificado más (nivel 2).
Paquete de fortalezas defensivas grande 26 + Punto(s) de valor x 600 Contiene un mínimo de 3 fortalezas al azar, incluyendo posiblemente un campamento mixto. Probabilidad extra de recibir un campamento fortificado más (nivel 2).
Esfuerzo extra 30 + Gema(s) x 165 ¿Tus colonos se cansan de producir todo a mano? Con una ayuda mecánica, acelera las líneas de producción de la armería de combate y la producción se disparará.
Fortaleza defensiva a distancia 30 + Punto(s) de valor x 200 Un campamento a distancia grande potencia las defensas de tus colonias reclamadas. Úsalo cuando construyas tus defensas en una colonia. Tropas no incluidas.
Fortaleza defensiva cuerpo a cuerpo 30 + Punto(s) de valor x 200 Un campamento cuerpo a cuerpo grande potencia las defensas de tus colonias reclamadas. Úsalo cuando construyas tus defensas en una colonia. Tropas no incluidas.
Fortaleza defensiva de caballería 30 + Punto(s) de valor x 200 Un campamento de caballería grande potencia las defensas de tus colonias reclamadas. Úsalo cuando construyas tus defensas en una colonia. Tropas no incluidas.