¡Una pequeña isla donde aprender lo básico para luchar y ganar una colonia!
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El proveedor de expedición puede llevar muchas tropas a una isla colonia. No puede usarse en aventuras normales, pues es un especialista en viajes arriesgados a islas desconocidas.
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Otro mariscal que puedes reclutar además de los de la taberna. Puedes usar la ayuda.
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El intendente de expedición puede llevar muchas tropas a una isla de expedición. No puede usarse en aventuras normales por ser especialista en viajes arriesgados a islas desconocidas.
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Un joven con agallas y grandes esperanzas. Viaja más rápido que un mariscal normal.
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¿Hay demasiados colonos intentando alistarse en tu ejército? Con estas nuevas técnicas de instrucción la academia de combate puede acelerar el proceso.
Campamento de instrucción
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Contiene un mínimo de 2 fortalezas al azar. Probabilidad extra de recibir un tercer campamento fortificado más (nivel 2).
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Contiene un mínimo de 3 fortalezas al azar, incluyendo posiblemente un campamento mixto. Probabilidad extra de recibir un campamento fortificado más (nivel 2).
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¿Tus colonos se cansan de producir todo a mano? Con una ayuda mecánica, acelera las líneas de producción de la armería de combate y la producción se disparará.
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Un campamento a distancia grande potencia las defensas de tus colonias reclamadas. Úsalo cuando construyas tus defensas en una colonia. Tropas no incluidas.
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Un campamento cuerpo a cuerpo grande potencia las defensas de tus colonias reclamadas. Úsalo cuando construyas tus defensas en una colonia. Tropas no incluidas.
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Un campamento de caballería grande potencia las defensas de tus colonias reclamadas. Úsalo cuando construyas tus defensas en una colonia. Tropas no incluidas.