Mercado del gremio

Hay Nivel Coste Pestaña de detalles
Batidor salvaje 7 + Monedas del gremio x 3000 Un habitante nativo de estos lares. Conoce la zona como nadie y puede ayudarte a cartografiar el lugar en un periquete. Sólo necesitas a alguien que traduzca su extraño idioma.
Pico de hierro mejorado
Depósito: Mineral(es) de hierro + 7500
18 + Monedas del gremio x 1250 ¿Tus depósitos de hierro están casi vacíos y necesitas ayuda? Con este pico, tus colonos podrán extraer un depósito de hierro inmenso.
Botiquín 16 + Monedas del gremio x 1500 Un potenciador con el que se puede recuperar a tu general de la derrota al instante. ¡Garantizado sin efectos secundarios!
Alí Babá, el joven leñador 51 + Monedas del gremio x 3500 Ayuda al rey Schahri a encontrar a su esposa desaparecida, Sherezade.
Colono volador rojo 1 + Monedas del gremio x 600 Los rumores dicen que ha llegado una nueva bebida al reino. Se dice que cualquiera que la beba podrá trabajar sin parar durante 24 horas. Puede que quieras considerarlo…
El conflicto del grano 26 + Monedas del gremio x 250 No muy lejos de aquí se halla Isla Grano, una pequeña isla llena de ondulantes espigas doradas, que dan el nombre a la isla. En esta pequeña porción de tierra hay dos ciudades una produce el brebaje más delicioso de estas esferas; la otra hornea el pan más sabroso de todos los reinos.
Los gremios de ambas ciudades solían compartir el grano.
Se encontraban en la casa del grano, lugar donde negociaban y lo repartían a partes iguales. Pero un día, los dos gremios empezaron a discutir sobre qué producto era más representativo para comercializar y sobre a qué gremio debía ir la mayoría del grano. Desde ese día no se ha vuelto a celebrar ninguna negociación en la casa del grano, pues cada gremio intenta coger todo lo que puede.
Podrías ayudarlos a volver a negociar, así tus colonos podrán deleitarse de nuevo con las famosas exportaciones de Isla Grano.
Nash Williams 14 + Monedas del gremio x 1990 Ha aparecido en tus tierras un hombre de extraña vestimenta que se hace llamar Nash Williams. Grita como un loco algo sobre un ejército oscuro, y se ofrece ayudar a entrenar a tus tropas. Tienes que contratarle pronto, porque se irá a buscar un libro después de Halloween.
Los caballeros negros 42 + Monedas del gremio x 1250 A tu castillo ha llegado una pretensión de soberanía. Héctor el Negro y su hermano Barnabás exigen toda una cordillera como su nuevo territorio. Ya han construido en secreto castillos negros y reclutado numerosos hombres para defenderlos. ¿Qué vas a hacer? ¿Permitir que ocurra esta traición? ¿O pondrás fin a esta pretensión de una vez por todas?
Ruinas antiguas 26 + Monedas del gremio x 450 Unas ruinas oscuras con un brillo místico que cambian el aspecto de los edificios. Ese es el problema al que se enfrenta esta gente. Les vendría bien una ayuda.