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1. El corral épico2. Una amenaza creciente3. El buen capitán, parte 14. Malos vecinos
5. El buen capitán, parte 26. Rumores7. El buen capitán, parte 38. Asuntos exóticos
9. El buen capitán, parte 410. El asunto del granito11. El buen capitán, parte 512. Extracción de salitre
13. El buen capitán, parte 614. El efecto dominó15. El buen capitán, parte 716. El buen capitán, parte 8
17. El buen capitán, parte 918. La cuentacuentos pelirroja19. Las ratas siguen a las ratas20. El desafío definitivo

NombreNivelTareasRecompensa
El corral épico51Ah, has colocado tu nuevo corral épico. Te voy a decir más sobre este increíble edificio. Puedes aumentarlo con nuevas cadenas de producción. Pero vayamos paso a paso.
Eso es todo lo que puedo decir del corral épico. Te deseo toda la suerte en tus viajes y en la búsqueda de más planos.
1800 Puntos de experiencia
El nuevo pozo épico51-75
Vamos a aumentar tu corral épico con una nueva cadena de producción. Cada aumento y mejora de una cadena de producción requiere un plano.
El aumento está listo y ha quedado muy bonito el pozo. Mira lo profundo que es y cuánta agua tiene.
Aplica un plano para desbloquear Plano Pozo épico
1800 Puntos de experiencia
La búsqueda de planos51-75
Y este ha sido solo uno de los aumentos, hay muchos más. Seguro que consigues más planos cuando viajes a lugares exóticos. Ayuda a la gente con sus problemas y gana más planos para tu corral épico.
Eres una persona excelente. Te reúnes con gente de diferentes culturas y les ayudas con sus problemas. Te has ganado este plano.
Completa la aventura "El pescador y su esposa" de la campaña "La reina malvada".
Completa la aventura "Hansel y Gretel" de la campaña "La reina malvada".
Completa la aventura "Caperucita Roja" de la campaña "La reina malvada".
Completa la aventura "El flautista de Hamelín" de la campaña "La reina malvada".
Completa la aventura "Blancanieves" de la campaña "La reina malvada".
1800 Puntos de experiencia

Una amenaza creciente58-75
Tenemos que expandirnos, y tenemos que hacerlo ya. ¡Los batidores que acaban de regresar nos informan de que los bandidos han ocupado todas las zonas de alrededor! ¡Reúne a tus hombres y derrota a los bandidos!
¡Nunca está de más entrenar un poco! Tus hombres están en forma y ahora tenemos más territorio que cubrir.
Ten menos de 7 campamentos de líderes bandidos amenazantes en tu zona inicial.
5000 Puntos de experiencia
100 Mineral(es) de platino

El buen capitán, parte 158-75
¡Ha llegado un pájaro, uno exótico! Trae un mensaje. Deja que te lo lea "¡Ejem! ¡Ayuda! ¡Me tienen prisionero en el Bosque Pálido! ¡Ayudadme!". El Bosque Pálido es el lugar de origen de todos esos bandidos. El prisionero parece ser un miembro de la familia real, porque lo ha escrito de forma especial. ¡Prepara una expedición para salvarle! ¡Necesitaremos caballos, carromatos y arcabuces!
La partida de rescate ha vuelto y ha traído consigo a un anciano. Le están cuidando en el hospital. Cuando pueda hablar lo llevaremos al ayuntamiento. Has hecho bien en salvarle. Tengo la sensación de que es una persona importante.
Ten 1 de nivel 3 en tu isla.
Paga 50 carromato(s) de tu almacén.
Paga 50 arcabuz/arcabuces de tu almacén.
Paga 50 caballo(s) de tu almacén.
150000 Puntos de experiencia
1 Horas extras de entrenamiento

Malos vecinos64-75
¡Maldición! ¡Esos bandidos están dando problemas en nuestras fronteras! ¡Anoche algunos se colaron en el asentamiento y robaron varias tartas de manzana y dulces! ¡Ruines bellacos! ¡No pienso tolerarlo! ¡Envía a tu general y aniquila los campamentos de bandidos de la zona!
¡Ah! ¡Tu general ha vuelto! ¡La zona está libre de bandidos! Ahora puedo comerme tranquilamente la tarta.
Reduce el número de campamentos de bandidos salvajes en tu zona inicial a menos de 6.
8500 Puntos de experiencia
70 Mineral(es) de platino

El buen capitán, parte 264-75
¿Te acuerdas del prisionero al que rescatamos? ¡Es el capitán Mapparan! Es un hombre de costumbres intrigantes. Ha viajado por todo el mundo y conoce todos los lugares que hay. Pero con el paso del tiempo, se hizo mayor y ya no puede viajar. Por eso decidió construir la mayor biblioteca del mundo. Pero para tener una biblioteca, necesitas libros, manuscritos, reliquias y demás. ¡Por tanto, el buen capitán nos pide ayuda y nos promete grandes tesoros a cambio! Empecemos por la parte militar.
Ahora que tenemos caballeros podemos pedirles ayuda para construir la casa del capitán Mapparan.
Ten 1 de nivel 5 en tu isla.
Posee 100 caballero(s).
Posee 50 tirador(es).
Posee 50 tirador(es) con armadura.
Posee 20 asediador(es).
216000 Puntos de experiencia

Rumores65-75
Mi mundo está lleno de historias sobre tesoros perdidos, lugares míticos y gente peculiar. Uno de ellos es un muchacho llamado Alí Babá. El chico tiene la habilidad particular de encontrar mapas que suelen llevar a tesoros. Le dije a uno de tus exploradores que fuera a buscar a Alí Babá para darle unas monedas a cambio de su información. Envía a tu explorador a una búsqueda de tesoro épica.
¡El explorador ha vuelto! Dice que Alí Babá se escondía de cuarenta ladrones. Demasiado concreto, ¿no?
Consigue 60 mineral(es) de platino mediante la búsqueda de tesoro (prolongada).
Consigue 100 unidad(es) de madera exótica mediante la búsqueda de tesoro (prolongada).
3500 Puntos de experiencia

El buen capitán, parte 365-75
El capitán Mapparan cuenta que unos piratas robaron algunos de sus mapas. Estos mapas contienen indicaciones para llegar a islas desconocidas, con secretos que todos querríamos descubrir. ¿No parece que el capitán es muy aventurero? Bien, ¡preparemos a los fundidores de platino y completemos todas las solicitudes del capitán!
¡Ah! ¡Cómo brillan las espadas de platino! ¡Y también parecen afiladas de narices!
Ten 2 de nivel 5 en tu isla.
Ten 2 de nivel 5 en tu isla.
Paga 50 espada(s) de platino de tu almacén.
91000 Puntos de experiencia
1 3 días premium

Asuntos exóticos66-75
Tengo aquí un informe de tu maestro de almacenes. Me dice que la producción de madera exótica no es óptima, ya que los colonos a cargo han encontrado una pequeña lámpara que dicen que concede sus deseos. Estoy convencido de que su único deseo es gandulear. ¡Habla con tu maestro de almacenes y haz que optimice la producción de madera exótica!
¡Ya está! ¡El dueño del almacén se ha llevado la lámpara y ha hecho que los hombres vuelvan al trabajo!
Ten un v. de prod. de al menos 72 cada 12 hora(s) de Unidad(es) de madera exótica.
Ten un v. de prod. de al menos 240 cada 12 hora(s) de Unidad(es) de hierro.
Ten un v. de prod. de al menos 60 cada 12 hora(s) de Rueda(s).
Ten un v. de prod. de al menos 72 cada 12 hora(s) de Tablón(es) de madera exótica.
Ten un v. de prod. de al menos 60 cada 12 hora(s) de Carromato(s).
7500 Puntos de experiencia

El buen capitán, parte 466-75
Acércate y escucha. El capitán quiere que su casa no solo se parezca a un barco, ¡sino que sea un barco! Me dio la impresión de que estaba de broma, pero no, ¡quiere que le construyamos un barco! Y no uno pequeño, no. Vamos a necesitar mucha madera para eso, además de una forma de transportar los troncos. Encárgate.
¡Carromatos! ¡Úsalos para transportar la madera exótica! ¡Un barco necesita mucha!
Ten 2 de nivel 6 en tu isla.
Produce al menos 5 rueda(s).
Paga 5 rueda(s) de tu almacén.
98900 Puntos de experiencia
5000 Unidad(es) de carbón
1 Catapulta grande
1 Poción de punto débil

El asunto del granito67-75
Estuve visitando las minas de granito el otro día y hubo una cosa que me llamó la atención ¡no tenían equipamiento adecuado! Hablé con los artesanos y les encargué ropa y herramientas apropiadas. Pero esta distracción también provocó un pequeño retraso, así que sería buena idea optimizar la producción de granito.
¡Los mineros están contentos y la producción va sobre ruedas! ¡Genial!
Ten un v. de prod. de al menos 60 cada 12 hora(s) de Unidad(es) de granito.
6500 Puntos de experiencia
2500 Unidad(es) de carbón

El buen capitán, parte 567-75
Los planos sugieren que el capitán Mapparan quiere que el interior del barco esté recubierto de granito. Entiendo que el capitán quiera un toque de elegancia, pero el granito es difícil de encontrar. Espero que sus recompensas sean magníficas, teniendo en cuenta los recursos que nos pide. Vamos a por el granito.
Los suelos serán de granito, pero es muy frío para andar descalzo sobre él. Espero que tenga un buen calzado.
Ten 3 depósitos de estos tipos: Unidad(es) de granito
Recoge o produce 1500 unidades de Unidad(es) de granito.
Paga 500 unidad(es) de granito de tu almacén.
57500 Puntos de experiencia
250 Mineral(es) de platino
1 Potenciador de armas
1 Pirotécnico(s)

Extracción de salitre68-75
¡Traigo malas noticias! Anoche, cuando la luna brillaba, hubo un pequeño accidente en uno de los depósitos de salitre. Uno de los mineros decidió cocinar un pato, pero olvidó apagar el fuego. El fuego casi llegó a la cabaña, pero por suerte pudieron apagarlo a tiempo. Aun así, este pequeño incidente ha causado un ligero retraso. No estaría mal optimizar la producción de salitre.
¡Me he asegurado de que haya un barril de agua en la entrada de cada mina de salitre! ¡El fuego no volverá a interrumpir nuestro trabajo!
Ten un v. de prod. de al menos 60 cada 12 hora(s) de Unidad(es) de salitre.
Ten un v. de prod. de al menos 48 cada 12 hora(s) de Unidad(es) de pólvora.
Ten un v. de prod. de al menos 24 cada 12 hora(s) de Carromato(s).
Ten un v. de prod. de al menos 60 cada 12 hora(s) de Mortero(s).
6700 Puntos de experiencia

El buen capitán, parte 668-75
¿Cañones? ¿Ahora quiere que su casa... bueno, su barco tenga cañones? ¡Dice que los piratas intentarán atacar su barco y que necesita estar protegido! ¡Pues nada! Lo bueno es que ya tiene los cañones y las balas, solo le falta pólvora. ¡A las minas de salitre!
¿Cómo vamos a transportar tanta pólvora sin peligro? ¡Ah!
Ten 1 depósitos de estos tipos: Unidad(es) de salitre
Produce al menos 500 unidad(es) de pólvora.
Paga 50 unidad(es) de pólvora de tu almacén.
47100 Puntos de experiencia
1 Barazek
1 Un pequeño panda

El efecto dominó69-75
¡Algo no va bien! Desde que tus hombres encontraron esa lámpara, no dejamos de tener problemas. Abandonaron varios pedazos de titanio y uno de ellos se cayó sobre el de al lado, causando una reacción en cadena. Finalmente, el último pedazo aplastó una letrina, pero por suerte no había nadie dentro. Los mineros se han pasado el día arreglando el destrozo. Deberías ayudarles a optimizar la producción de titanio.
¡Los trozos de titanio han sido restaurados y podemos seguir con el trabajo! ¡Bien!
Ten un v. de prod. de al menos 180 cada 12 hora(s) de Mineral(es) de titanio.
Ten un v. de prod. de al menos 1800 cada 12 hora(s) de Unidad(es) de carbón.
Ten un v. de prod. de al menos 72 cada 12 hora(s) de Unidad(es) de titanio.
Ten un v. de prod. de al menos 60 cada 12 hora(s) de Espada(s) damasquina(s).
9500 Puntos de experiencia
1 El bol de pasta de Piero
1 El bol de pasta de Piero
1 El bol de pasta de Piero

El buen capitán, parte 769-75
¡Como dije antes, una biblioteca necesita libros! Cuando el capitán Mapparan traiga todos sus libros a su barco, necesitará accesorios para ellos. ¡Y por supuesto, los accesorios tienen que ser de titanio, porque es el mineral más resistente! ¡Pero he oído que el titanio también protege al lector contra las maldiciones! En resumen, tenemos que hacerle accesorios de titanio.
¡Ninguna maldición podrá contra estos extraordinarios accesorios para libros! ¡Al capitán le encantará saberlo!
Ten 1 depósitos de estos tipos: Mineral(es) de titanio
Produce al menos 250 accesorio(s) para libros.
Paga 50 accesorio(s) para libros de tu almacén.
25000 Puntos de experiencia
1 Bolsa de nieve arcoíris

El buen capitán, parte 870-75
El capitán Mapparan me ha pedido un préstamo considerable. Dice que tiene que pagar a mercenarios para que hagan su trabajo sucio. No estoy seguro de que tu tesorería albergue tal cantidad... ¿Qué? ¿Que cuánto ha pedido? No, no puedo decirlo, ¡podrías desmayarte! He estado atento al mercado y parece que el precio del mineral de platino está fluctuando. ¿Y si compras un poco para luego venderlo más caro?
No sé si es buena idea o no, pero tengo buenas noticias ¡el capitán no necesita la moneda! Sus hombres han desenterrado un tesoro en Isla Calavera. Qué suerte...
Compra al menos 2000 mineral(es) de platino comerciando con otros jugadores.
Vende al menos 1000 unidad(es) de platino comerciando con otros jugadores.
25000 Puntos de experiencia
50 unidad(es) de cemento
250 Moneda(s)
300 Mineral(es) de platino
3000 Unidad(es) de carbón

El buen capitán, parte 970-75
¡Buenas noticias! ¡El capitán Mapparan quiere celebrar una fiesta en tu honor por tu gran ayuda! ¡Ha invitado a sus amigos de tierras lejanas para el festín del siglo! ¡He oído que hasta mi buen amigo, el rey Schahri, vendrá! Tenemos que preparar nuestra mejor comida y bebida. ¡Envía al capitán carne, pescado, pan y mucho brebaje!
Creo... que he comido demasiado. No puedo moverme. Ayuda.
Paga 15000 unidad(es) de carne de tu almacén.
Paga 25000 unidad(es) de pescado de tu almacén.
Paga 17000 pan(es) de tu almacén.
Paga 5000 brebaje(s) de tu almacén.
50000 Puntos de experiencia
500 Mineral(es) de platino
1 Horas extras de entrenamiento
1 Horas extras de entrenamiento
1 Poción(es) de amor
1 Poción(es) de amor

La cuentacuentos pelirroja71-75
Como habrás oído, mis islas están llenas de mil (y una) historias. Algunos de los nuestros pasan toda su vida viajando por las dunas del desierto, contando historias a los que quieran escucharlas. Una de estos cuentacuentos, una mujer joven, ha llegado a uno de los depósitos de platino. Ha contado tantas historias que los muchachos se han olvidado del trabajo. Optimiza la producción de platino.
¡Ah! Qué bellas historias cuenta esta joven. Quizá un día tú también tengas tiempo para escucharlas.
Ten un v. de prod. de al menos 180 cada 12 hora(s) de Unidad(es) de platino.
Ten un v. de prod. de al menos 3000 cada 12 hora(s) de Unidad(es) de carbón.
Ten un v. de prod. de al menos 60 cada 12 hora(s) de Espada(s) de platino.
9000 Puntos de experiencia

Las ratas siguen a las ratas73-75
¡Vaya! ¡Los bandidos han atacado a uno de los mercaderes que venían del este! ¡Parece que esas ratas les persiguen, arruinando el negocio! El mercader fue lo bastante amable como para decirnos dónde encontrar el campamento de bandidos. Despierta a tu general y haz que se encargue. ¡Derrota a los campamentos de bandidos!
¡Bueno, espero que esos bandidos aprendan la lección de una vez por todas!
Reduce el número de campamentos de bandidos sanguinarios en tu zona inicial a menos de 2.
35500 Puntos de experiencia
200 Mineral(es) de platino
2500 Unidad(es) de carbón

El desafío definitivo74-75
A pesar de tener un ejército impresionante, mi lord, quiero poner a prueba su capacidad con una tarea harto difícil. Tus generales están dispuestos, pero no sé si tú lo estás.
¡Me has dejado sin palabras, mi lord! ¡Los colonos cantarán sobre esta conquista por generaciones venideras!
Completa la aventura "Alí Babá, el joven leñador".
Completa la aventura "Alí Babá y el primer ladrón".
Completa la aventura "Alí Babá y el segundo ladrón".
Completa la aventura "Alí Babá y el tercer ladrón".
Completa la aventura "Alí Babá y el Tesoro del Conocimiento".
Completa la aventura "Alí Babá y el Tesoro de la Sabiduría".
Completa la aventura "Simbad y la Ciudad Sitiada".
Completa la aventura "Simbad y la Serpiente Marina".
Completa la aventura "Aladino y la Lámpara de Aceite".
Completa la aventura "Aladino y la hermosa princesa".
75000 Puntos de experiencia
2000 Mineral(es) de platino
1000 Monedas estrella
1000 Unidad(es) de madera de caoba
300 unidad(es) de cemento
3 Bolsa de nieve arcoíris