Mercado negro

Hay Nivel Coste Pestaña de detalles
Lote de la bruja 3
Manuscrito(s) x 15
Volumen(es) x 10
Códice(s) x 5
Gema(s) x 17999 Ni el más temible de los luchadores sectarios será rival para estos poderosos generales.
Lote de lance II 13+ Gema(s) x 4999 Un paquete pensado para aventureros experimentados que quieran guiar a otros en sus viajes. Después de todo, no estaría mal escuchar lo que tienen que decir aquellos que han explorado lugares desconocidos.
Lote de júbilo
Añadir contenido a cualquier depósito + 5000
Gema(s) x 3999 Todo buen colono debería tener uno. ¡Valorado el triple de su coste en gemas!
¡Échale un vistazo al contenido!
PACK DE PODER 13+ Gema(s) x 12999 Un general sobrenatural acompañado por dos astutos exploradores no deja nada que desear. Y no te olvides de los 30 días premium.
Escritura de sector 50+ Tallo(s) mágico(s) x 8500 Una escritura de sector. Legítima y firmada por un notario. Te permite reclamar un sector lejano para tu asentamiento.
Escritura de isla 50+ Gema(s) x 3495 Una escritura de propiedad de una isla. La firma el rey en persona y tiene una nota al pie «Espero que esta escritura te dé el espacio de construcción y los depósitos que necesitas». Úsala en una isla independiente para reclamarla.
Nariz roja para el avatar 1+ Gema(s) x 95 Con esta nariz roja en tu avatar muestras tu apoyo a la causa.
Además, donaremos el beneficio de las ventas de narices para avatares a la Campaña de la Nariz Roja.
Cesta pequeña de narices rojas
Nariz roja x 50
16+ Unidad(es) de piedra x 1500 ¿Quieres seguir contribuyendo con la campaña de donación? Hazlo con esta cesta de narices rojas.
Campeón Vargus 13+ Gema(s) x 6999 Un Campeón violento de las Tierras de Anteria. El antiguo sargento de armas de la Legión de la Corona
Campeón Anslem 13+ Gema(s) x 6999 Un Campeón de las Tierras de Anteria. Antiguo miembro de las Tribus Barbahelada.
Campeona Nusala 13+ Gema(s) x 6999 Una astuta Campeona de las Tierras de Anteria. Antigua miembro de la Tribu de las Dunas.
Maestro de artes marciales 13+ Gema(s) x 6999 ¿Te cansan de los generales típicos? ¿Prefieres generales con un toque único? El maestro de artes marciales no solo es un maestro del combate sino que también tiene su propio estilo.
Teniente general 47+ Gema(s) x 5999 Un teniente general ha visto tantas batallas que puede estar al mando de ejércitos inmensos sin sacrificar velocidad de viaje.
General géminis menor 13+ Gema(s) x 6999 Nunca subestimes al bebé de la familia. Aunque su apariencia sea similar a la de su hermano, el poder del General géminis menor no reside en un gran ejército. Confía en sí mismo y, para protegerse, tan solo se lleva a un par de unidades. Te preguntarás dónde reside su poder, lo cierto es que su piel rojiza sugiere un motivo sobrenatural.
Científico chiflado 13+ Gema(s) x 5999 ¡No sé qué hacer con este tipo! No te negaré que es todo un cerebrito, aunque no es que se le dé muy bien darle un propósito útil a sus ideas. Sobre todo porque todas acaban estallando…
Podría resultarle útil a tu ejército. ¿Qué opinas?
Médico de campo general 13+ Gema(s) x 4999 Un médico que fue ascendido a general. Se preocupa mucho por sus tropas y hace uso de sus habilidades médicas para curarlos tras la batalla.
Veterano 13+ Gema(s) x 4999 Este general luchó en muchas batallas, acumulando honor y fama. Gracias a su gran experiencia, es capaz de dirigir ejércitos más grandes que sus compañeros.
General curtido en batalla 13+ Gema(s) x 1250 Un general curtido en batalla ha dirigido a los ejércitos a muchas victorias. Puede recuperarse el doble de rápido de la derrota que un general normal.
General Cascogrande 13+ Gema(s) x 1495 Básicamente, como un general curtido en batalla pero con un graaan… ¡casco!
General Log 13+ Gema(s) x 2795 Un guapo general, que no solo se preocupa de su aspecto, sino también del de las 220 unidades que puede dirigir.
Lord Dracul 13+ Gema(s) x 3499 El siniestro noble se presenta como Lord Dracul. Sediento de… combate, está dispuesto a liderar a tus tropas. Parece que no le importa mucho en qué bando luche; con unas calabazas le tendrás en el tuyo.
Maestro en defensa 13+ Gema(s) x 5250 General con mucha experiencia cuyo cuerpo se ha fortalecido por numerosas batallas.
General La Parca 13+ Gema(s) x 2499 Es Halloween, y La Parca te hace una visita. Quiere hacerte una oferta se pondrá al frente de tu ejército a cambio de unas calabazas y de tu arma.
Explorador afortunado 7+ Gema(s) x 1995 Este explorador no solo es más rápido que el batidor salvaje, sino que además es muy afortunado y encuentra potenciadores extra de vez en cuando.
Explorador sincero Gema(s) x 4999 Puedes ver la sinceridad en sus ojos.
Explorador humilde Gema(s) x 5599 No hace falta irse lejos para encontrar la felicidad podría ser la consigna de este explorador. Para él, no hace falta viajar lejos o a gran velocidad. Disfruta de las cosas pequeñas, y destaca en las búsquedas de tesoro cortas y medias.
Geólogo jovial Gema(s) x 300 Ah, los viejos tiempos… Cuando encontrar nuevos recursos era una aventura. Se viajaba a las montañas, se golpeaba la roca y se colocaban señales de madera.
Princesa Zoe Gema(s) x 3999 Su vida como princesa le ha otorgado habilidades diplomáticas y carisma suficiente para obtener siempre más de lo que necesita.
Exploradora valiente Gema(s) x 3999 Una exploradora minuciosa dedicada a buscar tesoros en cada esquina del mundo. Es más rápida que los exploradores normales y trae el doble de recompensas cuando se la envía a cualquier tipo de búsqueda del tesoro.
Exploradora aventurera Gema(s) x 3999 Ansiosa por su próxima aventura, nadie puede seguirle el ritmo.
Exploradora enérgica Gema(s) x 5499 Amable, valiente y muy decidida, no pierde el tiempo y está dispuesta a aprovechar todas las búsquedas de tesoro.
Exploradora cautivadora Gema(s) x 5499 Esta exploradora era encantadora en un principio, hasta que le ocurrió algo. Pasó en una de sus aventuras a una isla, de la cual volvió con una sensación rara y sin recuerdo alguno de dicha aventura. Pese a ello, ahora se siente más fuerte que nunca gracias a su poder de persuasión.
Batidor salvaje 7+ Gema(s) x 995 Un habitante nativo de estos lares. Conoce la zona como nadie y puede ayudarte a cartografiar el lugar en un periquete. Sólo necesitas a alguien que traduzca su extraño idioma.
Artillero 1+ Gema(s) x 550 Sus antepasados, en el poco tiempo que vivieron, le adoctrinaron en el arte de hacer pedazos cualquier cosa.
Es un profesional capaz de volar por los aires montañas más grandes que sus competidores aficionados.
Equipo de demolición 1+ Gema(s) x 990 Un grupo de hombres con mirada seria y un inquietante apetito de fuego y destrucción.
Tienen los materiales y problemas mentales necesarios para volar las montañas más grandes y proporcionarte ese espacio de construcción tan necesario en tu isla.
Poción de amor 1+ Gema(s) x 195 Esta poción que prepara la bruja local aumentará el crecimiento poblacional en gran medida. No es nada más que agua con colorante, pero el efecto placebo funciona.
Cesta de fruta exótica 1+ Gema(s) x 99 Esta cesta está llena de la fruta más exótica del mundo. Puedes maravillarte con los numerosos sabores distintos y olvidarte del estrés. Con esta fruta, tus trabajadores no podrán dejar de trabajar.
Fertilizante de girasoles 1+ Gema(s) x 199 Uno de tus colonos ha desarrollado un fertilizante especial para cultivar girasoles, lo cual aumenta enormemente la producción de la granja de girasoles.
Fertilizante de girasoles 1+ Tallo(s) mágico(s) x 999 Uno de tus colonos ha desarrollado un fertilizante especial para cultivar girasoles, lo cual aumenta enormemente la producción de la granja de girasoles.
Colono volador rojo 1+ Gema(s) x 199 Los rumores dicen que ha llegado una nueva bebida al reino. Se dice que cualquiera que la beba podrá trabajar sin parar durante 24 horas. Puede que quieras considerarlo…
Cola 15+ Gema(s) x 145 Normalmente nuestros colonos encuadernan los libros. Con esta cola pueden crear libros el doble de rápido. Ten en mente que solo tendrán un tiempo limitado para usar la cola antes de que se seque.
Extractor de hierro 20+ Gema(s) x 395 Con este extractor está chupado extraer mineral de hierro de los depósitos.
Discurso inspirador 1+ Gema(s) x 695 Un buen discurso que hará que se esfuerce hasta el más holgazán de los trabajadores.
Plan de instrucción mejorado 16+ Gema(s) x 125 Este plan de instrucción mejorado incluye nuevas órdenes («¡Más rápido!, ¡más alto!, ¡más!»), un sargento de instrucción loco y un sistema de penalizaciones de gran motivación. ¡Tus reclutas estarán entrenados en nada de tiempo!
Conejo de chocolate 1+ Gema(s) x 125 No podemos mantener a los colonos de la casa de provisiones con platos de pescado o sándwiches. ¿Qué nos queda? ¡Eso es! ¡Chocolate! Da este conejo de chocolate a un colono de la casa de provisiones y aumentarás su motivación.
Pralinés de chocolate 7+ Gema(s) x 180 Estos pralinés rellenos de todo tipo de chocolate son deliciosos. Casi todos trabajarán más rápido con ellos.
Cántico de concentración 48+ Gema(s) x 99 Estudiar los pérfidos rituales de los sectarios ha dado frutos inesperados. Este cántico creado con cuidado ha demostrado triplicar la concentración de tus trabajadores épicos.
Fuego de hada 16+ Gema(s) x 9 Si tienes problemas para encontrar ese raro y escurridizo coleccionable que sigue apareciendo en tu isla, algunas criaturas mágicas podrían echarte una mano.
Luz de hada 16+ Gema(s) x 19 Si tienes problemas para encontrar ese raro y escurridizo coleccionable en tierras lejanas, estas criaturas mágicas pueden echarte una mano.
Receta Mapa astral normal 26+ Gema(s) x 799 Información sobre cómo añadir más detalles a tus mapas astrales
Receta Mapa astral detallado 26+ Gema(s) x 1199 Lo mejorcito que hay acerca de crear mapas astrales
Receta Filete a la parrilla 7+ Gema(s) x 495 Dale a tus colonos un buen filete. Aumentará sus ganas de trabajar.
Receta Regalo de comerciante 7+ Gema(s) x 395 Hay un comerciante de un reino extranjero. El reino es rico en piedra, pero no tiene madera, y necesita construir barriles para su casa comercial. Ofrece piedra a cambio de barriles.
Receta Montaña de mármol 7+ Gema(s) x 595 Uno de tus colonos descubrió cómo rellenar depósitos de mármol. Quiere intercambiar su conocimiento por algunos espantapájaros y especias…
Receta Cola pequeña 7+ Gema(s) x 295 Una cola especial que refina el proceso de producción del encuadernador. Todo funciona más rápido con ella.
Receta Fábrica de papel 7+ Gema(s) x 595 Tus colonos tienen una fábrica de papel especial que crea papel de mayor calidad a partir de papel normal.
Receta Reciclar papel 13+ Gema(s) x 595 Hay veces en las que el papel blanco simplemente no es suficiente. Para escribir una bonita felicitación para tu abuela y tus amigos colonos, la mejor opción es el papel avanzado.
Receta Calendario de fundidores 13+ Gema(s) x 995 De vez en cuando, un grupo de fornidos fundidores deciden posar para el calendario benéfico. Para ponerse en forma para este evento, todos los fundidores y trabajadores de la forja épica trabajarán un poco más duro.
Receta Esfuerzo doble 7+ Gema(s) x 995 Aumenta la producción de tus armeros de la armería de combate enseñándoles una canción especial de una de nuestras colonias. ¡Les encantará!
Receta Campaña de alistamiento 7+ Gema(s) x 995 ¿Necesitas tropas para conquistar colonias? Empieza una campaña de alistamiento en la academia de combate y mejora su motivación.
Receta Festín de Tía Irma 7+ Gema(s) x 195 Tía Irma ha preparado su festín especial para que en un lugar de trabajo tengan energía para un turno de 24 h.
Receta Detener potenciador 7+ Gema(s) x 395 Ordena a todos los colonos de un edificio que ignoren todos los potenciadores de ese edificio.
Receta Cebo para gatos 7+ Gema(s) x 595 El problema de los ratones empeora semana tras semana, ¡no nos queda otra opción que usar armas biológicas! Una experta se ha ofrecido a enseñarnos cómo atraer suficientes gatos como para patrullar zonas amplias.
Receta Ofrendas del bosque 7+ Gema(s) x 295 En un intento por mantener vivas las tradiciones, la sabia anciana se ofrece a enseñarte un ritual con el que apaciguar a los espíritus del bosque. Existan o no, desde luego aumentará la moral de los carpinteros.
Receta Trampas eficaces 7+ Gema(s) x 675 Un cazador audaz ha creado un nuevo diseño de trampa. No solo es más potente, sino que solo captura animales adultos. Hace menos daño al medio ambiente de la isla.
Receta Herraduras de platino 26+ Gema(s) x 995 Al herrero se le ha ocurrido un nuevo diseño para fabricar herraduras que duren más. Se necesita valioso platino para fabricarlas, pero seguro que les serán útiles a los generales en sus aventuras.
Botiquín 13+ Gema(s) x 495 Un potenciador con el que se puede recuperar a tu general de la derrota al instante. ¡Garantizado sin efectos secundarios!
Herraduras místicas 26+ Gema(s) x 395 Esas herraduras están hechas de polvo de estrellas y mejoran la velocidad de marcha de tus generales.
Lluvia de flechas 13+ Gema(s) x 130 Lanza una lluvia de flechas al campamento enemigo antes de atacarlo. Se eliminará una cantidad definida de unidades elegidas al azar en el campamento.
Lluvia de flechas incendiarias 13+ Gema(s) x 550 Lanza una lluvia de flechas incendiarias al campamento enemigo antes de atacarlo. Se eliminará una cantidad definida de unidades elegidas al azar en el campamento.
Asesino 13+ Gema(s) x 195 Contrata a este asesino para eliminar a un tipo de unidad elegido al azar del campamento.
Balista 13+ Gema(s) x 295 ¿Cuántas tropas vas a mandar para eliminar a ese monstruo? ¡Cero! Con un disparo de esta colosal arma, podrás acabar con cualquier amenaza. ¡Preparados, apunten, fuego!
Catapulta pequeña 13+ Gema(s) x 97 ¿Estás a punto de llegar al jefe, pero hay un campamento en medio? ¿Tus tropas han sido derrotadas y se te acaba el tiempo? Compra una catapulta pequeña y arrasa el campamento que te impide ganar la aventura.
Catapulta grande 13+ Gema(s) x 130 ¿Estás a punto de llegar al jefe, pero hay un campamento en medio? ¿Tus tropas han sido derrotadas y se te acaba el tiempo? ¿Y encima el campamento es demasiado grande para tu catapulta pequeña? Prueba la catapulta grande. A esta versión no se le resisten ni los campamentos medios.
Familia de colonos extranjeros
Colono(s) x 10
1+ Gema(s) x 95 Una familia de colonos extranjeros está buscando un nuevo hogar. Quizá puedas convencerlos para que se queden en tu reino… por un precio.
Caja de herramientas sucia
Herramienta(s) x 250
11+ Gema(s) x 9
Tablón(es) de madera de pino x 500
Unidad(es) de piedra x 400
Una figura de aspecto sospechoso con una capa embozada te ofrece una gran caja de herramientas. ¿Que de dónde vienen? Bueno, a veces es mejor no saberlo…
Casco de barco de tablones de madera noble
Tablón(es) de madera noble x 100
14+ Gema(s) x 9
Tablón(es) de madera de pino x 300
Este casco de barco ha sido dañado en el último encuentro con piratas. Aun así, la mayoría de los tablones que lo forman se pueden desarmar. Con quitarles las manchas de sangre quedarán como nuevos.
Menhir de mármol
Unidad(es) de mármol x 100
14+ Gema(s) x 9
Unidad(es) de piedra x 300
Un hombre extraordinariamente barrigón ofrece mármol a cambio de grandes cantidades de piedra. Cuando se le pregunta, se pone a desvariar sobre su producción de menhires, su perrito y su mal de amores.
Ferretero
Unidad(es) de hierro x 100
18+ Gema(s) x 19
Unidad(es) de bronce x 800
Durante los últimos días, un extraño forastero con un gran carromato cubierto ha estado recorriendo tus tierras, haciéndose con todos los lingotes de bronce a los que podía echar mano. Curiosamente, paga a los dueños con precioso hierro. Parece un buen trato para las dos partes.
Hueco permanente de cola de construcción 1+ Gema(s) x 2990 Permite que el maestro constructor pueda ocuparse de más pedidos de construcción a la vez. Se ampliará tu cola de construcción con un hueco adicional.
Certificado de miembro falsificado 17+ Moneda(s) x 400 Un certificado de miembro del gremio en blanco. Sólo los ojos de un experto podrían detectar que este documento perfectamente falsificado es una imitación.
Certificado de miembro del gremio 17+ Gema(s) x 495 Viejos, amarillentos y raídos certificados de miembro del gremio. Por suerte, la mayor parte de las letras se han vuelto ilegibles con los años, así que el alto consejo nunca se dará cuenta si alguien inscribe a otro miembro o cambia el nombre del gremio.