Aventura

Hay Nivel Coste Pestaña de detalles
La invasión de los norteños 36+ Gema(s) x 579 ¡Unos de tus mercaderes acaba de llegar de Isla Casipolo y trae malas noticias! ¡Dice que los norteños más peligrosos han invadido la isla y han traído con ellos un viento frío! Vienen de las islas del norte, unas islas que se dice que están enterradas bajo el hielo. ¡Tenemos que ir a Isla Vendaval y ver lo que pasa!
Los norteños 36+ Gema(s) x 189 Has recibido una carta amenazadora que contiene una serie de demandas de un puñado de salvajes que llegaron a la orilla no hace mucho. Aparentemente, son parte de una especie de tribu norteña que quiere saquear y expoliar toda la zona. Por la seguridad de tu gente, deberías desafiar a esta tribu. Expúlsalos y devuelve la paz y el orden a tu reino.
Los caballeros negros 42+ Gema(s) x 359 A tu castillo ha llegado una pretensión de soberanía. Héctor el Negro y su hermano Barnabás exigen toda una cordillera como su nuevo territorio. Ya han construido en secreto castillos negros y reclutado numerosos hombres para defenderlos. ¿Qué vas a hacer? ¿Permitir que ocurra esta traición? ¿O pondrás fin a esta pretensión de una vez por todas?
Ataque sorpresa 36+ Gema(s) x 199 Un grupo de notorios norteños ha levantado un campamento en una islita cercana. Parece que preparan un ataque contra ti. No saben que su llegada no ha pasado desapercibida. Por tanto, sería sensato atacarles ahora mismo.
El chamán 26+ Gema(s) x 119 Un pueblo necesita tu ayuda. Sus casas están cambiando de aspecto por influjo de magia negra. ¿Les ayudarás?
Ruinas antiguas 26+ Gema(s) x 119 Unas ruinas oscuras con un brillo místico que cambian el aspecto de los edificios. Ese es el problema al que se enfrenta esta gente. Les vendría bien una ayuda.
Vida pirata 36+ Gema(s) x 249 ¿Te has sentado? ¡Nos han escrito los piratas! ¡Y no es una amenaza ni piden rescate! ¡Necesitan ayuda! ¡No, no es broma! Unos bandidos están atacando a un grupo de piratas veteranos jubilados a quienes derrotamos repetidamente hace unos años. Nos cuentan que los bandidos han tomado la isla, y por lo que se ve, quieren ser piratas y están obligando a los veteranos a enseñarles. Estoy muy confuso. ¿Les ayudamos? ¿Sí? ¡Pues vamos allá!
Bruja del pantano 26+ Fragmento(s) de mapa x 90 Se rumorea que hay una poderosa bruja.

Vive en un pantano venenoso y se cree que tiene la cara más fea que te puedas imaginar, verrugas en su deforme nariz y una risa que te hiela la sangre. Cualquiera que ose entrar en su reino ganará fama y gloria.

A caballo 26+ Fragmento(s) de mapa x 100 La gente de la gran sabana requiere tu ayuda.

Uno de los clanes de jinetes ha empezado a aterrorizar a los colonos de la región, robando sus pertenencias y llevándose a sus rebaños. Si nadie les ayuda, tendrán que abandonar su hogar. La población local no tiene mucho, pero están dispuestos a ofrecer su herencia más preciada a quien logre expulsar al clan de jinetes.

Traidores 26+ Fragmento(s) de mapa x 120 Eran hombres leales, pero la codicia los transformó en despiadados bandidos. Los nobles han recurrido a ti para que los ayudes contra estos desertores. Ten cuidado si te enfrentas a ellos, pues estos traidores son hombres rudos y muy armados.
Robar a los ricos 26+ Fragmento(s) de mapa x 130 Un terrateniente muy preocupado te ha escrito una carta. Uno de sus maestros arqueros ha pasado de serle leal a volverse un forajido y vivir en el bosque para robar oro de ricos mercaderes y nobles. Con el oro soborna a simples campesinos para que se rebelen. ¡Tienes que detener todo esto de una vez!
Hijos de la sabana 36+ Fragmento(s) de mapa x 300 Has recibido una carta de desafío de un grupo llamado «Los hijos de la sabana». Obviamente, un nuevo clan de jinetes se ha alzado y confían sobremanera en su propia fuerza. Este desafío es una afrenta a tu honor. ¡Tendrás que enseñarles a estos salvajes cuál es su sitio!
El asedio 26+ Fragmento(s) de mapa x 70 La lejana mansión de lord Tacañus está siendo asediada por dos facciones rivales.
Debido al terreno, para romper el asedio hay que atacar desde dos frentes en poco tiempo, antes de que se les acaben las provisiones.
¡Date prisa en ayudar al lord, la recompensa valdrá la pena!
Pólvora 36+ Fragmento(s) de mapa x 340 Un informe de tus espías habla de un castillo retirado en un gran valle hacia el este. Obviamente, los caballeros tienen algunos cañones. Esas poderosas armas podrían ser muy útiles en el futuro. Pero estos caballeros no las entregarán gratis. Puede que tengas que convencerlos con… algunos hombres.
Toro furioso 42+ Fragmento(s) de mapa x 490 Los clanes de jinetes de la gran sabana te han pedido ayuda. Al parecer, un malvado chamán llamado «Toro furioso» se ha hecho con la regencia de todo el área. Sus compañeros chamanes y él tienen magia negra y feroces guerreros. Nadie puede enfrentarse a ellos. Tendrás que enviar a tus mejores hombres para derrotarlos.
Nido de bandidos 36+ Fragmento(s) de mapa x 240 Los batidores han encontrado una casa oculta en el bosque en la que se supone que viven los pícaros Chuck, Bert el Tuerto y Dientes Metálicos. Viaja a la parte oscura del bosque y comprueba este rumor. Si encuentras a los malhechores, atrápalos y llévalos ante la justicia.
Los caballeros negros 42+ Fragmento(s) de mapa x 440 A tu castillo ha llegado una pretensión de soberanía. Héctor el Negro y su hermano Barnabás exigen toda una cordillera como su nuevo territorio. Ya han construido en secreto castillos negros y reclutado numerosos hombres para defenderlos. ¿Qué vas a hacer? ¿Permitir que ocurra esta traición? ¿O pondrás fin a esta pretensión de una vez por todas?
El valiente sastrecillo 42+ Fragmento(s) de mapa x 630 Un viejo amigo tuyo, un sastrecillo, se ha metido en un buen lío. El rey le ha encargado una peligrosa misión que no puede cumplir solo.
¿Podrías ayudarle?
Arrecife Somnoliento 26+ Fragmento(s) de mapa x 140 Tenemos un asunto urgente. Siéntate, es una larga historia. El rey Damien tiene un grupo de élite llamado «La Unidad». Sus miembros son la gente en la que el rey confía y con quienes comparte todos sus planes secretos y demás. Uno de los generales que formaban parte de este grupo se jubiló hace unos años, y el rey le regaló una isla. Sí, me has oído bien, le dieron una isla. Se llama Gregorid Skoln, y vive honradamente jubilado en su isla de Arrecife Somnoliento con su mujer y su hija predilecta, Sabilyn. Por desgracia, Gregorid dejó un asunto sin acabar antes de irse de Isla Capital, y ese asunto ha ocupado su isla. Algunos traidores han asaltado la isla y tienen a Gregorid y a su familia de rehenes. Habrá que hacerles una visita, ¿no crees? No olvides la espada.
Caja misteriosa de aventuras 26+ Fragmento(s) de mapa x 239 Una misteriosa caja de contenido desconocido. Al sostenerla, tienes el impulso de viajar lejos en busca de aventuras.
Cazarrecompensas 26+ Unidad(es) de pescado x 10 Un rico mercader busca tu ayuda.

Algunos socios le han traicionado y ahora quiere vengarse. Están acampados en un cañón cercano.

Alí Babá, el joven leñador 51+ Fragmento(s) de mapa x 1380 Ayuda al rey Schahri a encontrar a su esposa desaparecida, Sherezade.
Misión Bonaberti 57+ Fragmento(s) de mapa x 680 Una preciosa isla ubicada al sur, perteneciente a la familia Bonaberti, ha sido ocupada por unos bandidos. Los Bonaberti, pese a poseer una gran riqueza, carecen de experiencia en guerras; es por eso que piden tu ayuda. ¿Les harías el favor de acabar con los intrusos de la isla? ¡Las recompensas merecen la pena!
Misión Bonaberti 57+ Unidad(es) de pescado x 680 Una preciosa isla ubicada al sur, perteneciente a la familia Bonaberti, ha sido ocupada por unos bandidos. Los Bonaberti, pese a poseer una gran riqueza, carecen de experiencia en guerras; es por eso que piden tu ayuda. ¿Les harías el favor de acabar con los intrusos de la isla? ¡Las recompensas merecen la pena!
El conflicto del grano 26+ Fragmento(s) de mapa x 60 No muy lejos de aquí se halla Isla Grano, una pequeña isla llena de ondulantes espigas doradas, que dan el nombre a la isla. En esta pequeña porción de tierra hay dos ciudades una produce el brebaje más delicioso de estas esferas; la otra hornea el pan más sabroso de todos los reinos.
Los gremios de ambas ciudades solían compartir el grano.
Se encontraban en la casa del grano, lugar donde negociaban y lo repartían a partes iguales. Pero un día, los dos gremios empezaron a discutir sobre qué producto era más representativo para comercializar y sobre a qué gremio debía ir la mayoría del grano. Desde ese día no se ha vuelto a celebrar ninguna negociación en la casa del grano, pues cada gremio intenta coger todo lo que puede.
Podrías ayudarlos a volver a negociar, así tus colonos podrán deleitarse de nuevo con las famosas exportaciones de Isla Grano.
Los gemelos 26+ Fragmento(s) de mapa x 60 En una ciudad vecina dos gemelos han desaparecido sin dejar rastro. ¡Pobres niños! ¿Puedes ayudar a encontrarlos?
El corazón de los bosques 34+ Fragmento(s) de mapa x 140 Los guardabosques de una ciudad cercana necesitan tu ayuda. Una rara enfermedad ha afectado a los árboles cercanos a su asentamiento. Han hecho lo que han podido pero parece propagarse por el bosque e incluso entre los animales. Debemos ayudarles y encontrar la causa de esta difícil situación.
Los tesoros de la montaña 42+ Fragmento(s) de mapa x 360 En una montaña de una cercana isla se ha encontrado una veta de minerales. Tienes que ayudar con la construcción de un puesto minero y su seguridad. Te ofrecemos una gran recompensa por tu ayuda.
Vuelta a la calma 51+ Fragmento(s) de mapa x 990 Ayuda a los aldeanos a reconstruir su asentamiento tras una fuerte tormenta en esta desafiante aventura.

Atención es posible fracasar en esta aventura.

El torbellino 42+ Fragmento(s) de mapa x 340 Cuando los bandidos forman nuevos grupos de forajidos, es mala señal. Los viajeros hablan de una isla cubierta por la niebla de la que zarpan los bandidos para plagar la tierra. ¡Envía a tus hombres y asegúrate de que destruyen la fortaleza!