Unidad(es) de pescado Unidad(es) de pescado

Pestaña de detalles: Unidad(es) de pescado Unidad(es) de pescado
Comerciar:

Tiempo de prod. total

Depósito: Unidad(es) de pescado x 1 Unidad(es) de pescado x 1
3 m
+ 1 Unidad(es) de pescado
3 m

Recompensa — El porcentaje de pérdida de

La isla de los piratas 400 16.67 %
La isla de los piratas 400 16.67 %
Traidores 400 16.67 %
Traidores 400 16.67 %
Robar a los ricos 400 16.67 %
Robar a los ricos 400 16.67 %
A caballo 200 16.67 %
Bruja del pantano 200 16.67 %
Bruja del pantano 200 16.67 %
Vida pirata 100 16.67 %
Arrecife Somnoliento 100 16.67 %
La calavera perdida 100 16.67 %
El volcán dormido 100 16.67 %
Sol tropical 100 16.67 %
Los sacerdotes oscuros 100 16.67 %
El chamán 100 16.67 %

MercaderMercader

Hay Nivel Coste Pestaña de detalles
Cazarrecompensas

Aventura

26+ Unidad(es) de pescado x 10 Un rico mercader busca tu ayuda.

Algunos socios le han traicionado y ahora quiere vengarse. Están acampados en un cañón cercano.

Tercer ojo
Evento de aniversario 2018
1+ Unidad(es) de pescado x 1 ¿Te arrepientes de haber usado un potenciador permanente de cambiar aspecto en uno de tus edificios? No hace falta que lo demuelas y lo reconstruyas.
¿No ves que se trata de una ilusión? Conozco a un ermitaño que te podría enseñar a ver a través de ellas.
Piscifactoría
Arquitecto
6+ Gema(s) x 845 El hogar de un apasionado pescador al que le encanta pescar, pero no quiere exponerse a las especies salvajes de peces. Es conocido por su gran conocimiento sobre la cría de peces en grandes cantidades.
Tercer ojo
Decoraciones
1+ Unidad(es) de pescado x 1 ¿Te arrepientes de haber usado un potenciador permanente de cambiar aspecto en uno de tus edificios? No hace falta que lo demuelas y lo reconstruyas.
¿No ves que se trata de una ilusión? Conozco a un ermitaño que te podría enseñar a ver a través de ellas.
Dama pescado
Depósito: Unidad(es) de pescado + 2000
Depósitos
5+ Gema(s) x 35 Un enorme barril lleno de encantadores pescados hembra. Esto resolverá los problemas de procreación de tus bancos de peces durante mucho tiempo…
Isla de entrenamiento
Expediciones
30+ Unidad(es) de pescado x 10 ¡Una pequeña isla donde aprender lo básico para luchar y ganar una colonia!
Piscifactoría
Halloween 2017
6+ Calabaza(s) x 700 El hogar de un apasionado pescador al que le encanta pescar, pero no quiere exponerse a las especies salvajes de peces. Es conocido por su gran conocimiento sobre la cría de peces en grandes cantidades.
La tarea del puerto
Evento del puerto
10+ Unidad(es) de pescado x 8 Los colonos del continente tuvieron que huir al lejano archipiélago de Tavos para empezar una nueva vida. Pero necesitan más colonos para ayudarlos en este viaje épico.
Cesta de pescado
Unidad(es) de pescado x 100
Recursos
7+ Gema(s) x 28 El pescado más fresco de Lutecia. Se huele a un kilómetro de distancia, lo que no significa que esté pasado, ¡de verdad! Sólo tienes que tener en cuenta que el pescado no se puede devolver después de haberlo comprado.
Cesta de pescado
Unidad(es) de pescado x 100
Ofertas limitadas
7+ Gema(s) x 14 El pescado más fresco de Lutecia. Se huele a un kilómetro de distancia, lo que no significa que esté pasado, ¡de verdad! Sólo tienes que tener en cuenta que el pescado no se puede devolver después de haberlo comprado.
La captura del día
Unidad(es) de pescado x 500
Ofertas limitadas
7+ Gema(s) x 70 La captura del día de un buque pesquero. ¿A quién le importa el pescado de Lutecia si el de la región sabe el doble de bien y no huele tan mal?
Piscifactoría
Ofertas limitadas 2
6+ Gema(s) x 335 El hogar de un apasionado pescador al que le encanta pescar, pero no quiere exponerse a las especies salvajes de peces. Es conocido por su gran conocimiento sobre la cría de peces en grandes cantidades.

Recompensa — Nivel

Nivel 8 Unidad(es) de pescado x 10 100 %
Nivel 9 Unidad(es) de pescado x 20 100 %
Nivel 15 Unidad(es) de pescado x 150 100 %

Receta

Duración Coste Recompensa
Tentempié forestalEste pequeño tentempié no solo es delicioso, sino que tiene un olor muy intenso. El olor atrae animales a tus bosques, haciendo que haya más.

Efecto Añade  a un depósito de caza 12 m 30 s Unidad(es) de pescado x 120
Unidad(es) de agua x 80
Depósito: Unidad(es) de carne x 500
Comida para peces raraEsta comida para peces rara llena sus estómagos y mejora su crecimiento. Así los peces crecen mucho antes.

Efecto Añade  a un depósito de peces 2 m 30 s Pan(es) x 40 Depósito: Unidad(es) de pescado x 500
TrucoEs el momento en el que todos los fantasmas y criaturas aterradoras salen de sus agujeros para asustar a la gente. Gastar bromas a tus amigos puede tener resultados parecidos.

Efecto Detiene la producción
Objetivo Lugar de trabajo de la isla de un amigo
Duración 2 horas 2 m Papel simple x 50
Unidad(es) de pescado x 50
Truco x 1
Festín(es) de Tía IrmaEfecto +100% de producción
Objetivo Lugar de trabajo
Duración 24 horas (36 horas en amigos/miembros del gremio) 5 m Unidad(es) de pescado x 150
Pan(es) x 100
Salchicha(s) x 50
Festín(es) de Tía Irma x 1
Cebo para gatosEste artilugio siempre atrae a un par de gatos. Como consecuencia, cada vez hay menos ratones pululando por nuestros suministros de trigo.

Efecto de área +100% de producción
Objetivo Granja, granja mejorada, silo, silo mejorado, molino
Duración 24 horas (36 horas en amigos/miembros del gremio)
Radio 2 casillas 10 m Unidad(es) de pescado x 450
Unidad(es) de carne x 600
Unidad(es) de lana x 50
Cebo para gatos x 1
Ofrendas del bosqueUn ritual ancestral que consiste en ofrecer alimentos a los espíritus del bosque para conseguir su bendición y disfrutar de una madera de gran calidad. Sea verdad o simplemente una superstición, parece que sirve de motivación para los trabajadores.

Efecto de área +100% de producción
Objetivo Silvicultor (madera, madera noble y madera exótica), leñador (madera, madera noble y madera exótica), serrería (madera, madera noble, madera exótica y madera de caoba), plantación de madera exótica
Duración 12 horas (18 horas en amigos/miembros del gremio)
Radio 2 casillas 7 m 30 s Unidad(es) de pescado x 200
Pan(es) x 150
Unidad(es) de carne x 75
Ofrendas del bosque x 1
Polvo(s) de árbolUn polvo hecho con la fruta del árbol corazón que puede eliminar toda maldición y enfermedad del bosque.

Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo. 24 s Unidad(es) de pescado x 160
Unidad(es) de trigo x 80
Fruta(s) del árbol corazón x 1
Polvo(s) de árbol x 1
Provisión(es) de comidaProvisión con todo tipo de cosas útiles, como algo para comer y beber.

Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo. 1 m Salchicha(s) x 100
Unidad(es) de pescado x 200
Provisión(es) de comida x 1
Repelente(s) de mofetasUn repelente que no les gusta a las mofetas por lo que las alejará durante días.

Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo. 1 m Unidad(es) de pescado x 500
Planta(s) hedionda(s) x 1
Repelente(s) de mofetas x 1
Cesta(s) de regalos enorme(s)Una cesta enorme llena de una gran variedad de alimentos.

Este potenciador solo se usa en este lance. Se borra cuando el lance ya no está activo. 1 m Salchicha(s) x 2500
Unidad(es) de pescado x 15000
Pan(es) x 7500
Cesta(s) de regalos enorme(s) x 1
Ofrenda de ritual aguaUna ofrenda para un ritual antiguo. Úsala en el Altar del agua para revitalizar a tus caballos.
Hace que los ataques de tus caballeros y otras unidades a caballo causen siempre el daño máximo durante la aventura.

Este potenciador solo se usa en este lance. Se borra cuando el lance ya no está activo. 6 m Unidad(es) de agua x 50000
Unidad(es) de pescado x 5000
Ofrenda de ritual agua x 1
Tregua(s) modesta(s)ATENCIÓN ¡Solo podrás usar esto en la isla de tus amigos!
Úsalo para ayudar al progreso de tu amigo en la opción "Paz" de la misión de los aguafiestas cuando haya una guarnición de aguafiestas en su isla. 1 m Unidad(es) de pescado x 75
Unidad(es) de bronce x 35
Tregua(s) modesta(s) x 1
Trampas eficacesEfecto de zona +200% de producción
Objetivo Cazador, choza del cazador, choza del cazador mejorada
Duración 12 horas (18 horas en amigos/miembros del gremio)
Radio 2 casillas 7 m 30 s Unidad(es) de hierro x 50
Unidad(es) de bronce x 150
Unidad(es) de pescado x 300
Trampas eficaces x 1
Comida(s) de gourmetToda esta comida te hace la boca agua. ¡Ñam, ñam! Pero es toda para Bart, así que no tendrá efecto en tus lugares de trabajo.

Úsala en la casa del alcalde para progresar en la misión "Los trueques de Bart". 12 m Unidad(es) de carne x 200
Unidad(es) de pescado x 250
Especias x 25
Comida(s) de gourmet x 1
Mala distracciónUna distracción rudimentaria pero eficaz hecha por un artesano a cambio de comida.
Úsala en la fortaleza de los bandidos para distraerles un rato. 2 m Unidad(es) de pescado x 25
Pan(es) x 15
Mala distracción x 1
Comida para gatosPescado con hierba gatera de guarnición. Irresistible incluso para los gatos más quisquillosos.

Úsalo en la casa del alcalde para progresar en la misión "El gato larsiano". 3 m Unidad(es) de pescado x 50
Especias x 50
Comida para gatos x 1
Antorcha(s)Una antorcha de madera empapada en aceite de pescado. Úsala para encender un brasero apagado.

Este es un potenciador de lance que solo está disponible en un lance concreto. Cuando el lance deje de estar activo, el potenciador se eliminará. 5 m Unidad(es) de madera noble x 100
Unidad(es) de pescado x 500
Antorcha(s) x 1
Provisión(es) de construcción pequeña(s)Alimenta a un trabajador aprendiz.
Se necesita completar algunas misiones del desafío semanal "Construcción de la ciudad". 1 m 36 s Unidad(es) de pescado x 30
Unidad(es) de agua x 70
Provisión(es) de construcción pequeña(s) x 1
Pato(s) de jugueteEstos divertidos patitos no solo son adorables y pueden nadar en tu bañera, sino que además graznan cuando los aprietas. 10 s Unidad(es) de pescado x 20
Herramienta(s) x 15
Pato(s) de juguete x 1
Regalo(s) falso(s)Estos falsos regalos contienen una mezcla rompehechizos que Santa ha preparado. 4 m Especias x 3
Unidad(es) de pescado x 100
Tablón(es) de madera de pino x 100
Regalo(s) falso(s) x 1
Entrenamiento de fuerzaMientras la mitad del equipo practica en el campo, la otra mitad ayuda a los herreros.

Efecto +200% de producción
Objetivo Armero (de bronce, hierro, acero, damasquino y de platino), armero épico (de bronce, hierro, acero, damasquino y de platino)
Duración 90 minutos Unidad(es) de pescado x 300
Unidad(es) de agua x 500
Festín(es) de artesanosInicia un festín para tus herreros, lo que les permite fabricar más armas.

Zona de efecto +100% de producción
Objetivo Armero (de bronce, hierro, acero, damasquino y de platino y épico), fabricante (de arcos, arcos largos, ballestas y arcabuces), forja de cañones, fundición, establo (normal, de élite y épico).
Duración 4 horas Pan(es) x 5600
Unidad(es) de pescado x 6200
Unidad(es) de platino x 540
Filete de pescado ahumadoEfecto +100% de producción
Objetivo Lugar de trabajo
Duración 72 horas (108 horas en amigos/miembros del gremio) 60 m Unidad(es) de pescado x 2500 Filete de pescado ahumado x 1
Plato(s) de pescadoEfecto +100% de producción
Objetivo Lugar de trabajo
Duración 30 minutos (45 minutos en amigos/miembros del gremio) 1 m Unidad(es) de pescado x 10 Plato(s) de pescado x 1
Sándwich(es) sólido(s)Efecto +100% de producción
Objetivo Lugar de trabajo
Duración 2 horas (3 horas en amigos/miembros del gremio) 10 m Unidad(es) de pescado x 40
Pan(es) x 20
Sándwich(es) sólido(s) x 1
Cesta(s) de regalos de Tía IrmaEfecto +100% de producción
Objetivo Lugar de trabajo
Duración 6 horas (9 horas en amigos/miembros del gremio) 30 m Unidad(es) de pescado x 120
Pan(es) x 60
Salchicha(s) x 20
Cesta(s) de regalos de Tía Irma x 1
Unidad(es) de comida para pecesSabrosa comida para peces.

Úsala en lugares con peces y observa cómo aumenta su cantidad. Les encanta el sabor de estos copos.

Efecto Añade  a un lugar con peces 1 m Pan(es) x 10 Unidad(es) de pescado x 100
Fragancia(s) de almizcleEste líquido contiene una sustancia cuyo aroma vuelve locos a los animales. Cuando uno capta el rastro, dejará de lado toda cautela y será mucho más fácil de cazar.

Efecto Añade  a un depósito de caza 5 m Unidad(es) de agua x 20
Unidad(es) de pescado x 30
Unidad(es) de carne x 100
TrucoEs el momento en el que todos los fantasmas y criaturas aterradoras salen de sus agujeros para asustar a la gente. Gastar bromas a tus amigos puede tener resultados parecidos.

Efecto Detiene la producción
Objetivo Lugar de trabajo de la isla de un amigo
Duración 2 horas 10 m Papel simple x 50
Unidad(es) de pescado x 50
Truco x 1
Cambiar pescadoConvierte pescado en globos. 1 m 40 s Unidad(es) de pescado x 100 Globo(s) x 10
Polvo(s) de árbolUn polvo hecho con la fruta del árbol corazón que puede eliminar toda maldición y enfermedad del bosque.

Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo. 2 m Unidad(es) de pescado x 160
Unidad(es) de trigo x 80
Fruta(s) del árbol corazón x 1
Polvo(s) de árbol x 1
Provisión(es) de comidaProvisión con todo tipo de cosas útiles, como algo para comer y beber.

Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo. 5 m Salchicha(s) x 100
Unidad(es) de pescado x 200
Provisión(es) de comida x 1
Repelente(s) de mofetasUn repelente que no les gusta a las mofetas por lo que las alejará durante días.

Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo. 5 m Unidad(es) de pescado x 500
Planta(s) hedionda(s) x 1
Repelente(s) de mofetas x 1
Cesta(s) de regalos enorme(s)Una cesta enorme llena de una gran variedad de alimentos.

Este potenciador solo se usa en este lance. Se borra cuando el lance ya no está activo. 5 m Salchicha(s) x 2500
Unidad(es) de pescado x 15000
Pan(es) x 7500
Cesta(s) de regalos enorme(s) x 1
Ofrenda de ritual aguaUna ofrenda para un ritual antiguo. Úsala en el Altar del agua para revitalizar a tus caballos.
Hace que los ataques de tus caballeros y otras unidades a caballo causen siempre el daño máximo durante la aventura.

Este potenciador solo se usa en este lance. Se borra cuando el lance ya no está activo. 30 m Unidad(es) de agua x 50000
Unidad(es) de pescado x 5000
Ofrenda de ritual agua x 1
Antorcha(s)Una antorcha de madera empapada en aceite de pescado. Úsala para encender un brasero apagado.

Este es un potenciador de lance que solo está disponible en un lance concreto. Cuando el lance deje de estar activo, el potenciador se eliminará. 25 m Unidad(es) de madera noble x 100
Unidad(es) de pescado x 500
Antorcha(s) x 1
Provisión(es) de construcción pequeña(s)Alimenta a un trabajador aprendiz.
Se necesita completar algunas misiones del desafío semanal "Construcción de la ciudad". 8 m Unidad(es) de pescado x 30
Unidad(es) de agua x 70
Provisión(es) de construcción pequeña(s) x 1
Pato(s) de jugueteEstos divertidos patitos no solo son adorables y pueden nadar en tu bañera, sino que además graznan cuando los aprietas. 1 m Unidad(es) de pescado x 10
Herramienta(s) x 8
Pato(s) de juguete x 1
Regalo(s) falso(s)Estos falsos regalos contienen una mezcla rompehechizos que Santa ha preparado. 24 m Especias x 3
Unidad(es) de pescado x 100
Tablón(es) de madera de pino x 100
Regalo(s) falso(s) x 1