Residencia pirataResidencia pirata

Pestaña de detalles: Residencia pirata
Aumenta el límite de población.
+50 de población. Las mejoras aumentarán la población.
Volver a colocar edificios:
Puntos de salud: 1000
Comerciar:
Tamaño: 2 x 2
Nivel: 0
Coste Producción: Tablón(es) de madera noble x 105
Unidad(es) de mármol x 35
Nivel Mejoras de edificios Produce población.
Residencia pirata Nivel 1 10 m Tablón(es) de madera noble x 105
Unidad(es) de mármol x 35
50
Residencia pirata Nivel 2 4 h Fichas x 7 70
Residencia pirata Nivel 3 6 h Fichas x 11 90
Residencia pirata Nivel 4 8 h Fichas x 15 110
Residencia pirata Nivel 5 12 h Fichas x 20 130
Residencia pirata Nivel 6 16 h Fichas x 26 150

Recompensa — El porcentaje de pérdida de

El flautista de Hamelín 1 20 %
Un paso adelante 1 15 %
Redada de bucaneros 1 3.5 %
Más experimentos aislados 1 2 %
Forajidos 1 1 %
Información valiosa 1 1 %

Recompensa — Varios

MercaderMercader

Hay Nivel Coste Pestaña de detalles
Residencia pirata
Ofertas limitadas
5+ Gema(s) x 995 Aumenta el límite de población.

Potenciadores de productividad — Residencia pirata

Eliminar objeto Comerciar Efecto del potenciador Duración Objetivo
SismoscopioSismoscopio
Utilízalo sobre las residencias para completar la misión «Ondas sísmicas».

Coste
Unidad(es) de platino 2000
Tiempo de producción 30 m s
Mejora instantánea 18Gema(s)

Edificios Isla inicial Mejora instantánea