Unidad(es) de mármol Unidad(es) de mármol

Pestaña de detalles: Unidad(es) de mármol Unidad(es) de mármol
Comerciar:

Recompensa — El porcentaje de pérdida de

Colonia rica grande 788 5 %
Ruinas antiguas 700 25 %
La isla de los piratas 600 16.67 %
La isla de los piratas 600 16.67 %
Traidores 600 16.67 %
Traidores 600 16.67 %
Robar a los ricos 600 16.67 %
Robar a los ricos 600 16.67 %
Colonia prometedora grande 450 5 %
Colonia rica normal 450 5 %
Colonia árida grande 394 5 %
Colonia prometedora normal 360 5 %
Colonia rica pequeña 315 5 %
El trineo robado 300 50 %
A caballo 300 16.67 %
Bruja del pantano 300 16.67 %
Bruja del pantano 300 16.67 %
Colonia árida normal 293 5 %
Colonia prometedora pequeña 270 5 %
Colonia árida pequeña 255 5 %
El fin del mundo 250 50 %
¿De dónde vienen los huevos de Pascua? 250 20 %
Salvando el festín de Navidad 200 50 %
Vida pirata 150 16.67 %
La calavera perdida 150 16.67 %
El volcán dormido 150 16.67 %
Sol tropical 150 16.67 %
Los sacerdotes oscuros 150 16.67 %
El chamán 150 16.67 %
Cazarrecompensas 100 25 %

MercaderMercader

Hay Nivel Coste Pestaña de detalles
Receta Montaña de mármol
Mercado negro 2017
7+ Gema(s) x 595 Uno de tus colonos descubrió cómo rellenar depósitos de mármol. Quiere intercambiar su conocimiento por algunos espantapájaros y especias…
Menhir de mármol
Unidad(es) de mármol x 100
Mercado negro
14+ Gema(s) x 9
Unidad(es) de piedra x 300
Un hombre extraordinariamente barrigón ofrece mármol a cambio de grandes cantidades de piedra. Cuando se le pregunta, se pone a desvariar sobre su producción de menhires, su perrito y su mal de amores.
Receta Montaña de mármol
Evento de Navidad 2017
7+ Regalo(s) x 180 Uno de tus colonos descubrió cómo rellenar depósitos de mármol. Quiere intercambiar su conocimiento por algunos espantapájaros y especias…
Gestor de mármol
Depósito: Unidad(es) de mármol + 500
Depósitos
17+ Gema(s) x 45 El potencial de un depósito de mármol se mide por la calidad de la organización de la fuerza de trabajo. Un capataz inteligente puede aumentar este potencial en gran medida. ¡De verdad!
Cementerio de calabazas común
Halloween 2017
1+ Unidad(es) de mármol x 150
Tablón(es) de madera noble x 200
Todo el mundo sabe que las calabazas crecen muy bien en los cementerios, así que, ¿por qué no le compras a tu mercader un cementerio escalofriantemente bonito?
Frank y Stein
Depósito: Unidad(es) de mármol + 1000
Halloween 2017
17+ Calabaza(s) x 90 Un profesor llamado Frank y Stein, famoso por sus terribles experimentos, ha encontrado la forma de volver a llenar depósitos de mármol casi vacíos. ¿Quieres contratarlo?
Mármol
Unidad(es) de mármol x 100
Recursos
14+ Gema(s) x 125 Bloques de mármol de primera clase blancos y brillantes, listos para ser transportados a tu almacén.
Mármol
Unidad(es) de mármol x 500
Al por mayor
14+ Gema(s) x 625 Un tipo sospechoso está vendiendo mucho mármol en una calle secundaria del mercado. No le preguntes dónde ha conseguido el mármol. La gente dice que el mampostero de al lado echa en falta algo de mármol.
Paquete de construcción 2
Tablón(es) de madera noble x 600
Unidad(es) de mármol x 400
Herramienta(s) x 400
Ofertas limitadas
14+ Gema(s) x 695 ¿Quieres emprender proyectos de construcción más caros? Este paquete incluye recursos importantes para la construcción avanzada.
Mármol
Unidad(es) de mármol x 100
Ofertas limitadas
14+ Gema(s) x 62 Bloques de mármol de primera clase blancos y brillantes, listos para ser transportados a tu almacén.
Mármol
Unidad(es) de mármol x 500
Ofertas limitadas
14+ Gema(s) x 310 Un tipo sospechoso está vendiendo mucho mármol en una calle secundaria del mercado. No le preguntes dónde ha conseguido el mármol. La gente dice que el mampostero de al lado echa en falta algo de mármol.

Recompensa — Explorador(es)

Búsqueda tesoro (corta) Búsqueda tesoro (corta) 5 10.36 % 8 +
Búsqueda tesoro (corta) Búsqueda tesoro (corta) 20 5.18 % 8 +
Búsqueda tesoro (media) Búsqueda tesoro (media) 200 27.03 % 20 +
Búsqueda tesoro (media) Búsqueda tesoro (media) 350 13.51 % 20 +

Recompensa — Varios

Caja(s) misteriosa(s) de recursosCaja(s) misteriosa(s) de recursos 700 5 %
Caja(s) de recursos normalesCaja(s) de recursos normales 300 6 %
Carta pequeña (Excelsior) Carta pequeña (Excelsior) 25 16.66 %

Recompensa — Nivel

Nivel 15 Unidad(es) de mármol x 150 100 %
Nivel 17 Unidad(es) de mármol x 200 100 %
Nivel 18 Unidad(es) de mármol x 110 100 %
Nivel 19 Unidad(es) de mármol x 120 100 %
Nivel 20 Unidad(es) de mármol x 130 100 %
Nivel 21 Unidad(es) de mármol x 140 100 %
Nivel 22 Unidad(es) de mármol x 150 100 %
Nivel 23 Unidad(es) de mármol x 160 100 %
Nivel 24 Unidad(es) de mármol x 170 100 %
Nivel 25 Unidad(es) de mármol x 180 100 %
Nivel 26 Unidad(es) de mármol x 190 100 %
Nivel 27 Unidad(es) de mármol x 200 100 %
Nivel 28 Unidad(es) de mármol x 200 100 %
Nivel 29 Unidad(es) de mármol x 250 100 %
Nivel 30 Unidad(es) de mármol x 300 100 %
Nivel 31 Unidad(es) de mármol x 500 100 %

Receta

Duración Coste Recompensa
Placa de empleado del mesEfecto +200% de producción
Objetivo Lugar de trabajo
Duración 6 horas (9 horas en amigos/miembros del gremio) 30 m Tablón(es) de madera noble x 300
Unidad(es) de mármol x 300
Mineral(es) de oro x 50
Placa de empleado del mes x 1
Decoraciones simplesAlgunas decoraciones simples con las que los adultos y los niños pueden poner un ambiente navideño en sus hogares.

Pueden usarse para hacer felices a estos residentes
• Niño triste
• Adulto preocupado 3 m Unidad(es) de mármol x 10
Unidad(es) de madera noble x 20
Decoraciones simples x 1
Juguetes sofisticadosJuguetes para hacer que los niños vuelvan a sonreír. 

Puede usarse para hacer felices a estos residentes
• Niño enfadado 3 m Unidad(es) de bronce x 10
Unidad(es) de mármol x 15
Juguetes sofisticados x 1
Montaña(s) de mármolEste descubrimiento permite a los mamposteros aumentar la cantidad de mármol que puede extraerse de un depósito.

Efecto Añade  a un depósito de mármol 3 m Especias x 20
Espantapájaros x 20
Depósito: Unidad(es) de mármol x 50
Kit(s) de tabernaEste lote de "hazlo tú mismo" tiene todo lo que necesitas para construir una taberna.

Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo. 1 m Tablón(es) de madera noble x 500
Unidad(es) de granito x 100
Unidad(es) de mármol x 50
Kit(s) de taberna x 1
Kit(s) de almacénEste lote de "hazlo tú mismo" tiene todo lo que necesitas para construir un almacén.

Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo. 1 m Tablón(es) de madera noble x 500
Unidad(es) de mármol x 200
Kit(s) de almacén x 1
Detector de guijarro blancoUn detector fabricado por un loco ingeniero. Detecta pequeños guijarros blancos. Y pensar que nos burlamos del artefacto antes... 1 m Unidad(es) de mármol x 200
Unidad(es) de madera exótica x 100
Especia(s) brillante(s) x 1
Detector de guijarro blanco x 1
Kit(s) de residenciaUna bonita residencia pequeña. 

Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo. 1 m Tablón(es) de madera noble x 100
Unidad(es) de mármol x 100
unidad(es) de cemento x 50
Kit(s) de residencia x 1
Kit(s) de residencia nobleUna preciosa residencia grande. 

Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo. 1 m Tablón(es) de madera exótica x 100
Unidad(es) de mármol x 100
unidad(es) de cemento x 50
Kit(s) de residencia noble x 1
Caja(s) de dados de 20 carasUn conjunto de dados de 20 caras para jugar a "Colonos & Bandidos". De colores y tamaños distintos.

Úsalo en la casa del alcalde para progresar en la misión "Colonos & Bandidos". 24 m Unidad(es) de mármol x 1000 Caja(s) de dados de 20 caras x 1
Flauta(s) de vientoUno de los instrumentos de Los Annohólicos.

Úsala en la casa del alcalde para progresar en la misión "La gira de Los Annohólicos". 3 m Unidad(es) de hierro x 20
Unidad(es) de mármol x 25
Flauta(s) de viento x 1
Decorado(s) endeble(s)Parece resistente, pero es de pega. Se usa para dramas y para que los niños piensen que eres muy fuerte.

Úsalo en la casa del alcalde para progresar en la misión "Insignia de vigilante". 12 m Tablón(es) de madera noble x 150
Unidad(es) de piedra x 300
Unidad(es) de mármol x 200
Unidad(es) de hierro x 100
Decorado(s) endeble(s) x 1
Busto de mármolUn busto hortera para decorar la tienda de la capitana Graham.

Úsalo en la casa del alcalde para progresar en la misión "El gato larsiano". 6 m Unidad(es) de mármol x 200 Busto de mármol x 1
Herramienta(s) de oficial de arqueologíaEquipable por los oficiales de arqueología.
Se necesita resolver algunas misiones del desafío semanal "Excavación arqueológica". 3 m 36 s Tablón(es) de madera noble x 66
Unidad(es) de mármol x 92
Herramienta(s) de oficial de arqueología x 1
Kit de construcción de campo de labranzaÚsalo en los campos de trigo destruidos para completar misiones.

Este potenciador solo se puede usar en la aventura Ciudad gemela. Desaparece cuando la aventura ya no está activa. 14 h 24 m Unidad(es) de trigo x 4000
Unidad(es) de agua x 5000
Unidad(es) de mármol x 2500
Kit de construcción de campo de labranza x 1
Exótico artificial¿Qué tiene la madera exótica de especial? ¿No podemos coger madera nativa y añadirle algún componente exótico?

Efecto Úsala en la casa del alcalde para obtener 6 h Tablón(es) de madera noble x 100
Unidad(es) de mármol x 100
Tablón(es) de madera exótica x 25
Clima EscarchaEn mitad de esta nevada, los ataques de las unidades defensivas hacen que las unidades alrededor resbalen y se caigan.
Efecto de zona ¡Todas las unidades defensivas (también las enemigas) ganan daño de área!
Objetivo Aventura con dificultad 1 - 15
Duración 2 horas
Nota el potenciador funciona en aventuras iniciadas mientras esté activo.
Una vez activado, se mantendrá activo en la aventura incluso si el efecto ha finalizado en tu zona inicial. Mineral(es) de hierro x 600
Unidad(es) de mármol x 750
Cemento de brujasAl mezclar los ingredientes correctamente y colocarlos en un barril bajo el árbol, se transforma en una sustancia pegajosa que se endurece en contacto con el aire.

Efecto se usa en la casa del alcalde para conseguir 40 m Unidad(es) de mármol x 30
Unidad(es) de granito x 20
Brebaje(s) x 50
unidad(es) de cemento x 2
Flor de árbol negroEl aroma anómalo de las flores negras raras
Efecto +300% de producción
Objetivo lugar de trabajo épico
Duración 24 horas (36 horas en amigos/miembros del gremio) 1 d 23 h 30 m Semilla oleaginosa x 2200
Unidad(es) de agua x 3500
Unidad(es) de mármol x 2500
Flor de árbol negro x 1
Cemento de brujasAl mezclar los ingredientes correctamente y colocarlos en un barril bajo el árbol, se transforma en una sustancia pegajosa que se endurece en contacto con el aire.

Efecto se usa en la casa del alcalde para conseguir 40 m Unidad(es) de mármol x 30
Unidad(es) de granito x 20
Brebaje(s) x 50
unidad(es) de cemento x 2
Flor de árbol negroEl aroma anómalo de las flores negras raras
Efecto +300% de producción
Objetivo lugar de trabajo épico
Duración 24 horas (36 horas en amigos/miembros del gremio) 1 d 23 h 30 m Semilla oleaginosa x 2200
Unidad(es) de agua x 3500
Unidad(es) de mármol x 2500
Flor de árbol negro x 1
Cemento de brujasAl mezclar los ingredientes correctamente y colocarlos en un barril bajo el árbol, se transforma en una sustancia pegajosa que se endurece en contacto con el aire.

Efecto se usa en la casa del alcalde para conseguir 40 m Unidad(es) de mármol x 30
Unidad(es) de granito x 20
Brebaje(s) x 50
unidad(es) de cemento x 2
Flor de árbol negroEl aroma anómalo de las flores negras raras
Efecto +300% de producción
Objetivo lugar de trabajo épico
Duración 24 horas (36 horas en amigos/miembros del gremio) 1 d 23 h 30 m Semilla oleaginosa x 2200
Unidad(es) de agua x 3500
Unidad(es) de mármol x 2500
Flor de árbol negro x 1
Cemento de brujasAl mezclar los ingredientes correctamente y colocarlos en un barril bajo el árbol, se transforma en una sustancia pegajosa que se endurece en contacto con el aire.

Efecto se usa en la casa del alcalde para conseguir 40 m Unidad(es) de mármol x 30
Unidad(es) de granito x 20
Brebaje(s) x 50
unidad(es) de cemento x 2
Flor de árbol negroEl aroma anómalo de las flores negras raras
Efecto +300% de producción
Objetivo lugar de trabajo épico
Duración 24 horas (36 horas en amigos/miembros del gremio) 1 d 23 h 30 m Semilla oleaginosa x 2200
Unidad(es) de agua x 3500
Unidad(es) de mármol x 2500
Flor de árbol negro x 1
Cemento de brujasAl mezclar los ingredientes correctamente y colocarlos en un barril bajo el árbol, se transforma en una sustancia pegajosa que se endurece en contacto con el aire.

Efecto se usa en la casa del alcalde para conseguir 40 m Unidad(es) de mármol x 30
Unidad(es) de granito x 20
Brebaje(s) x 50
unidad(es) de cemento x 2
Flor de árbol negroEl aroma anómalo de las flores negras raras
Efecto +300% de producción
Objetivo lugar de trabajo épico
Duración 24 horas (36 horas en amigos/miembros del gremio) 1 d 23 h 30 m Semilla oleaginosa x 2200
Unidad(es) de agua x 3500
Unidad(es) de mármol x 2500
Flor de árbol negro x 1
Transmutación de rocaEfecto Convierte la piedra, el mármol y el salitre en granito
Objetivo Casa del alcalde
Tiempo de producción base 24 horas 24 h Unidad(es) de piedra x 100
Unidad(es) de mármol x 80
Unidad(es) de salitre x 10
Unidad(es) de granito x 10
UnknownUnknown Unidad(es) de piedra x 250 Unidad(es) de mármol x 50
UnknownUnknown Unidad(es) de mármol x 500
Regalo(s) x 20
Unidad(es) de granito x 50
UnknownUnknown Unidad(es) de mármol x 60 Globo(s) x 30
UnknownUnknown Unidad(es) de mármol x 150
Unidad(es) de madera noble x 200
Salchicha(s) x 20
Botiquín de expedición x 1
UnknownUnknown Unidad(es) de mármol x 10
Unidad(es) de madera noble x 20
Decoraciones simples x 1
UnknownUnknown Unidad(es) de bronce x 10
Unidad(es) de mármol x 15
Juguetes sofisticados x 1
UnknownUnknown Tablón(es) de madera noble x 500
Unidad(es) de granito x 100
Unidad(es) de mármol x 50
Kit(s) de taberna x 1
UnknownUnknown Tablón(es) de madera noble x 500
Unidad(es) de mármol x 200
Kit(s) de almacén x 1
UnknownUnknown Tablón(es) de madera noble x 100
Unidad(es) de mármol x 100
unidad(es) de cemento x 50
Kit(s) de residencia x 1
UnknownUnknown Tablón(es) de madera exótica x 100
Unidad(es) de mármol x 100
unidad(es) de cemento x 50
Kit(s) de residencia noble x 1
UnknownUnknown Unidad(es) de madera exótica x 100
Unidad(es) de mármol x 200
Especia(s) brillante(s) x 1
Detector de guijarro blanco x 1
UnknownUnknown Tablón(es) de madera noble x 66
Unidad(es) de mármol x 92
Herramienta(s) de oficial de arqueología x 1
UnknownUnknown Unidad(es) de trigo x 4000
Unidad(es) de agua x 5000
Unidad(es) de mármol x 2500
Kit de construcción de campo de labranza x 1
UnknownUnknown Unidad(es) de piedra x 100
Unidad(es) de mármol x 80
Unidad(es) de salitre x 10
Unidad(es) de granito x 10

Misiones

Nombre Nivel Recompensa
Ratas en el almacén 23 -60 50 Unidad(es) de mármol
No te olvides 24 -60 50 Unidad(es) de mármol
Los nuevos materiales 25 -60 100 Tablón(es) de madera noble
100 Unidad(es) de mármol
Iniciativa propia 28 -60 100 Unidad(es) de mármol
100 Tablón(es) de madera noble
De una vez por todas 30 -60 100 Tablón(es) de madera noble
100 Unidad(es) de mármol
Paisaje urbano uniforme 30 -60 80 Tablón(es) de madera noble
80 Unidad(es) de mármol
El niño atrapado 20 -25 50 Unidad(es) de mármol
Todo bajo control 27 -32 150 Tablón(es) de madera noble
150 Unidad(es) de mármol
Finca aristocrática 55 -75 250 Unidad(es) de mármol
Un asedio en movimiento 57 -75 500 Unidad(es) de mármol
Reparaciones programadas 66 -75 50 Mineral(es) de platino
250 Unidad(es) de carbón
350 Unidad(es) de mármol
Obligaciones 36 -75 250 Unidad(es) de carbón
200 Unidad(es) de mármol
Logística 33 -75 200 Unidad(es) de carbón
250 Unidad(es) de mármol
Artesanía 32 -75 200 Unidad(es) de carbón
250 Unidad(es) de mármol
Las bases del trueque 1 -75 250 Unidad(es) de mármol
Quitaóxido 1 -75 250 Unidad(es) de mármol
Grupo de búsqueda 1 -75 150 Unidad(es) de mármol
Bonificación «Cazarrecompensas» 1 -75 25 Tablón(es) de madera de pino
20 Unidad(es) de piedra
5 Tablón(es) de madera noble
5 Unidad(es) de mármol
Bonificación «El conflicto del grano» 1 -75 100 Unidad(es) de mármol
Bonificación «El corazón de los bosques» 1 -75 150 Unidad(es) de mármol