Silvicultor de madera exóticaSilvicultor de madera exótica

Pestaña de detalles: Silvicultor de madera exótica
Vuelve a plantar bosques de madera exótica.
Solo se puede construir en el archipiélago.
Volver a colocar edificios:
Puntos de salud: 500
Comerciar: No
Tamaño: 2 x 2
Nivel: 53
Producción: + 1 Depósito: Unidad(es) de madera exótica
9 m
Coste Producción: Tablón(es) de madera noble x 2000
Unidad(es) de mármol x 1000
Herramienta(s) x 1000
Nivel Mejoras de edificios Volver a colocar edificios Producción
Silvicultor de madera exótica Nivel 1 20 m Tablón(es) de madera noble x 2000
Unidad(es) de mármol x 1000
Herramienta(s) x 1000
Tablón(es) de madera de pino x 700
Unidad(es) de piedra x 400
Silvicultor de madera exótica Nivel 2 20 m Moneda(s) x 600
Unidad(es) de granito x 2000
Tablón(es) de madera de pino x 1500
Unidad(es) de piedra x 750
Silvicultor de madera exótica Nivel 3 2 h Moneda(s) x 1000
Unidad(es) de granito x 3500
Unidad(es) de piedra x 1500
Tablón(es) de madera noble x 1800
Silvicultor de madera exótica Nivel 4 2 d Tablón(es) de madera exótica x 6000
Unidad(es) de granito x 5000
Tablón(es) de madera noble x 3000
Unidad(es) de mármol x 3000
Silvicultor de madera exótica Nivel 5 10 d Tablón(es) de madera exótica x 8000
Unidad(es) de granito x 6000
Unidad(es) de mármol x 2500
Moneda(s) x 2500
Silvicultor de madera exótica Nivel 6 10 d unidad(es) de cemento x 600
Unidad(es) de granito x 6000
Unidad(es) de mármol x 2500
Moneda(s) x 2500

Potenciadores de productividad — Silvicultor de madera exótica

Eliminar objeto Comerciar Efecto del potenciador Duración Objetivo
Cambiar aspecto Silvicultor retro 5 díasCambiar aspecto Silvicultor retro 5 días
Uno de tus silvicultores tendrá aspecto retro durante 5 días.
No 5 d Edificios Isla inicial Potenciadores de productividad
Cambiar aspecto Silvicultor retro 15 díasCambiar aspecto Silvicultor retro 15 días
Uno de tus silvicultores tendrá aspecto retro durante 15 días.
No 15 d Edificios Isla inicial Potenciadores de productividad
Ofrendas del bosqueOfrendas del bosque
Ofrece un sacrificio a los espíritus del bosque. Aumenta la efectividad de todos los leñadores, silvicultores, serrerías y plantaciones de madera en una zona pequeña.Efecto de área +100% de producciónObjetivo Silvicultor (madera, madera noble y madera exótica), leñador (madera, madera noble y madera exótica), serrería (madera, madera noble, madera exótica y madera de caoba), plantación de madera exóticaDuración 12 horas (18 horas en amigos/miembros del gremio)Radio 2 casillas
100 % 12 h
18 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Guía(s) de cortar maderaGuía(s) de cortar madera
Esta guía enseñará a tus colonos a producir madera de forma más eficaz.Efecto de zona +200% de producciónObjetivo Silvicultor (madera, madera noble y madera exótica), leñador (madera, madera noble y madera exótica), serrería (madera, madera noble, madera exótica y madera de caoba), plantación de madera exótica, almacén de madera épico (silvicultor de madera de pino, silvicultor de madera noble, serrería, serrería de madera noble, serrería de madera exótica)Duración 4 horas (6 horas en amigos/miembros del gremio)
200 % 4 h
6 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de zona
Cambiar aspecto Silvicultor retro permanenteCambiar aspecto Silvicultor retro permanente
Uno de tus silvicultores tendrá un aspecto retro que durará hasta la destrucción del edificio.
No Edificios Isla inicial Permanent

Potenciadores de productividad

Eliminar objeto Comerciar Efecto del potenciador Duración Objetivo
Plato(s) de pescadoPlato(s) de pescado
Efecto +100% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 30 minutos (45 minutos en amigos/miembros del gremio)

Coste
Unidad(es) de pescado 10
Tiempo de producción 1 m s
Mejora instantánea 2Gema(s)

100 % 30 m
45 m
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Sándwich(es) sólido(s)Sándwich(es) sólido(s)
Efecto +100% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 2 horas (3 horas en amigos/miembros del gremio)

Coste
Unidad(es) de pescado 40
Pan(es) 20
Tiempo de producción 10 m s
Mejora instantánea 4Gema(s)

100 % 2 h
3 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Cesta(s) de regalos de Tía IrmaCesta(s) de regalos de Tía Irma
Efecto +100% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 6 horas (9 horas en amigos/miembros del gremio)

Coste
Unidad(es) de pescado 120
Pan(es) 60
Salchicha(s) 20
Tiempo de producción 30 m s
Mejora instantánea 8Gema(s)

100 % 6 h
9 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Cesta(s) de fruta exóticaCesta(s) de fruta exótica
Efecto +200% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 12 horas (18 horas en amigos/miembros del gremio)
No 200 % 12 h
18 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Colono(s) volador(es) rojo(s)Colono(s) volador(es) rojo(s)
Efecto +200% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 24 horas (36 horas en amigos/miembros del gremio)
No 200 % 24 h
1 d 12 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Amuleto(s) de la suerte de conejoAmuleto(s) de la suerte de conejo
Efecto +200% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 48 horas (72 horas en amigos/miembros del gremio)
No 200 % 2 d
3 d
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
TratoTrato
El espíritu bueno de las vacaciones a veces es más fuerte que cualquier espíritu maligno que pueda engañarte y eliminar su mal efecto.Efecto +300% de producciónObjetivo Lugar de trabajo con un potenciador de trucoDuración 2 horas

Coste
Unidad(es) de agua 200
Tablón(es) de madera de pino 50
Tiempo de producción 10 m s
Mejora instantánea 18Gema(s)

300 % 2 h Edificios Isla inicial Potenciadores de productividad
TrucoTruco
Es el momento en el que todos los fantasmas y criaturas aterradoras salen de sus agujeros para asustar a la gente. Gastar bromas a tus amigos puede tener resultados parecidos.Efecto Detiene la producciónObjetivo Lugar de trabajo de la isla de un amigoDuración 2 horas

Coste
Papel simple 50
Unidad(es) de pescado 50
Tiempo de producción 10 m s
Mejora instantánea 18Gema(s)

2 h Edificios Amigos Potenciadores de productividad
Zombi(s)Zombi(s)
Efecto +300% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 12 horas (18 horas en amigos/miembros del gremio)
No 300 % 12 h
18 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Galleta(s)Galleta(s)
Efecto +200% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 32 horas (48 horas en amigos/miembros del gremio)
No 200 % 1 d 8 h
2 d
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Tentempiés futbolerosTentempiés futboleros
Efecto +300% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 24 horas (36 horas en amigos/miembros del gremio)
No 300 % 24 h
1 d 12 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Bolsa de nieve arcoírisBolsa de nieve arcoíris
Efecto +300% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 96 horas
No 300 % 4 d Edificios Isla inicial Potenciadores de productividad
Pato asadoPato asado
Efecto +200% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 4 horas (6 horas en amigos/miembros del gremio)
No 200 % 4 h
6 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
El bol de pasta de PieroEl bol de pasta de Piero
Efecto +200% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 8 horas (12 horas en amigos/miembros del gremio)
No 200 % 8 h
12 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Ritual del Árbol MadreRitual del Árbol Madre
Efecto +200% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 20 horas (30 horas en amigos/miembros del gremio)
No 200 % 20 h
1 d 6 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Poción de energía infinitaPoción de energía infinita
Efecto +200% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 12 horas (18 horas en amigos/miembros del gremio)
200 % 12 h
18 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Placa de empleado del mesPlaca de empleado del mes
Efecto +200% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 6 horas (9 horas en amigos/miembros del gremio)
200 % 6 h
9 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Discurso inspiradorDiscurso inspirador
Efecto de área +200% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 12 horas (18 horas en amigos/miembros del gremio)Radio 3 casillas
No 200 % 12 h
18 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
DátilesDátiles
Efecto de área +200% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 10 horas (15 horas en amigos/miembros del gremio)Radio 2 casillas
No No 200 % 10 h
15 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Festín(es) de Tía IrmaFestín(es) de Tía Irma
Efecto +100% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 24 horas (36 horas en amigos/miembros del gremio)
100 % 24 h
1 d 12 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
ElixirElixir
Efecto +400% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 60 minutos (90 minutos en amigos/miembros del gremio)
No 400 % 60 m
1 h 30 m
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Aceite para maquinariaAceite para maquinaria
Efecto +400% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 6 horas (9 horas en amigos/miembros del gremio)
No 400 % 6 h
9 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Filete a la parrillaFilete a la parrilla
Efecto +100% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 48 horas (72 horas en amigos/miembros del gremio)
100 % 2 d
3 d
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Filete de pescado ahumadoFilete de pescado ahumado
Efecto +100% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 72 horas (108 horas en amigos/miembros del gremio)
100 % 3 d
4 d 12 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Bonificación de mercado navideño nivel 1Bonificación de mercado navideño nivel 1
Potenciador de mercado navideño nivel 1Área de efecto +100% de producción, área de 5×5.Objetivo Lugar de trabajoDuración 12 horas
No No 100 % 12 h Edificios Isla inicial Potenciadores de productividad
Bonificación de mercado navideño nivel 2Bonificación de mercado navideño nivel 2
Potenciador de mercado navideño nivel 2Área de efecto +100% de producción, área de 9×9.Objetivo Lugar de trabajoDuración 12 horas
No No 100 % 12 h Edificios Isla inicial Potenciadores de productividad
Bonificación de mercado navideño nivel 3Bonificación de mercado navideño nivel 3
Potenciador de mercado navideño nivel 3Área de efecto +200% de producción, área de 9×9.Objetivo Lugar de trabajoDuración 12 horas
No No 200 % 12 h Edificios Isla inicial Potenciadores de productividad
Bonificación de mercado navideño nivel 4Bonificación de mercado navideño nivel 4
Potenciador de mercado navideño nivel 4Área de efecto +300% de producción, área de 11×11.Objetivo Lugar de trabajoDuración 12 horas
No No 300 % 12 h Edificios Isla inicial Potenciadores de productividad