Tinta mágica Esta tinta mágica hace fragmentos de mapa a partir de papel.
Efecto Úsala en la casa del alcalde para recibir
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x 200 x 150 x 40 |
x 50 |
10 m |
x 10 |
Recursos |
Placa de empleado del mes Efecto +200% de producción
Objetivo Lugar de trabajo
Duración 6 horas (9 horas en amigos/miembros del gremio)
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x 300 x 300 x 50 |
x 1 |
30 m |
x 30 |
Potenciadores |
Tentempié forestal Este pequeño tentempié no solo es delicioso, sino que tiene un olor muy intenso. El olor atrae animales a tus bosques, haciendo que haya más.
Efecto Añade a un depósito de caza
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x 120 x 80 |
x 500 |
12 m 30 s |
x 12 |
Depósitos |
Comida para peces rara Esta comida para peces rara llena sus estómagos y mejora su crecimiento. Así los peces crecen mucho antes.
Efecto Añade a un depósito de peces
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x 40 |
x 500 |
2 m 30 s |
x 3 |
Depósitos |
Entrada(s) Si el rival avanza llevando el balón consigo, la
segada es un método duro pero eficaz para detener su avance.
Eficaz contra
1. Corredor rápido
2. Taconazo
El orden indica qué habilidad del oponente se contrarrestará primero si este tiene varias habilidades que se contrarresten con un mismo objeto.
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x 10 x 9 |
x 1 |
3 m |
x 8 |
Evento |
Tarjeta(s) roja(s) Si un rival está cometiendo faltas contra tus compañeros de equipo, puedes hacer que el árbitro se dé cuenta y le saque tarjeta roja. A nadie le gustan los chivatos, pero una falta sin penalización es aún peor, ¿no?
Eficaz contra
1. piscinero
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x 5 x 5 |
x 1 |
3 m |
x 8 |
Evento |
Placaje(s) Si parece que el balón está pegado a los pies de tu rival, a veces puedes hacer que pierda el equilibrio, y eso se hace con una buena entrada.
Eficaz contra
1. Regate
2. Taconazo
El orden indica qué habilidad del oponente se contrarrestará primero. Para poder usar un icono táctico, el rival debe tener diferentes habilidades.
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x 13 x 6 |
x 1 |
3 m |
x 8 |
Evento |
Falta(s) La falta es eficaz contra casi todo, pero asegúrate de que nadie te vea.
Eficaz contra
1. Piscinero
2. Regate
3. Defensa individual
El orden indica qué habilidad del oponente se contrarrestará primero. Para poder usar un icono táctico, el rival debe tener diferentes habilidades.
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x 7 x 6 |
x 1 |
3 m |
x 8 |
Evento |
Pase(s) El trabajo en equipo es la clave de toda victoria. Un pase sólido es la mejor forma de evitar duelos con oponentes peligrosos.
Eficaz contra
1. Corredor rápido
2. Defensa individual
El orden indica qué habilidad del oponente se contrarrestará primero. Para poder usar un icono táctico, el rival debe tener diferentes habilidades.
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x 6 x 7 |
x 1 |
3 m |
x 8 |
Evento |
x 7 x 4 |
x 1 |
3 m |
x 8 |
Evento |
Penalti(s) Los penaltis son la pesadilla de los porteros, y con razón. Si el portero no está en forma, es gol seguro.
Eficaz contra
1. Saltador
2. Reflejos rápidos
El orden indica qué habilidad del oponente se contrarrestará primero. Para poder usar un icono táctico, el rival debe tener diferentes habilidades.
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x 10 x 5 |
x 1 |
3 m |
x 8 |
Evento |
Finta(s) El uso deliberado del lenguaje corporal puede confundir a los defensas o hacer que los reflejos de un portero se vuelvan en su contra.
Eficaz contra
1. Defensa en zona
2. Reflejos rápidos
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x 8 x 5 |
x 1 |
3 m |
x 8 |
Evento |
Agua purificada Los gólems vuelven a la vida usando su fuego interno. Echándole agua purificada se hará pedazos.
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x 20 x 20 |
x 1 |
20 s |
x 2 |
Evento |
Agua enriquecida El agua purificada no tiene efecto en gólems más grandes, pero echándoles agua enriquecida resolverás el problema.
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x 40 x 20 |
x 1 |
20 s |
x 2 |
Evento |
Agua bendita El fuego interno de los gólems antiguos se sustenta con espíritus malignos. Usar agua bendita debería revertir el hechizo y destruirlo.
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x 180 x 10 |
x 1 |
20 s |
x 2 |
Evento |
Agua reluciente Para enfrentarse al gólem definitivo se necesita el agua definitiva. Esta agua cuenta con todos los beneficios de los mejunjes anteriores amplificados al máximo mediante metales raros. Debe usarse cuando esté hirviendo, para que derrita la gruesa capa de hielo que cubre el corazón del gólem.
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x 1000 x 250 |
x 1 |
20 s |
x 2 |
Evento |
Trato El espíritu bueno de las vacaciones a veces es más fuerte que cualquier espíritu maligno que pueda engañarte y eliminar su mal efecto.
Efecto +300% de producción
Objetivo Lugar de trabajo con un potenciador de truco
Duración 2 horas
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x 200 x 50 |
x 1 |
2 m |
x 12 |
Evento |
Truco Es el momento en el que todos los fantasmas y criaturas aterradoras salen de sus agujeros para asustar a la gente. Gastar bromas a tus amigos puede tener resultados parecidos.
Efecto Detiene la producción
Objetivo Lugar de trabajo de la isla de un amigo
Duración 2 horas
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x 50 x 50 |
x 1 |
2 m |
x 12 |
Evento |
Juguetes simples Juguetes simples para niños.
Pueden usarse para hacer felices a estos residentes
• Niño triste
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x 30 x 20 |
x 1 |
3 m |
x 8 |
Navidad |
Dulces de Navidad Unas deliciosas galletas de Navidad para hacer felices de nuevo a los adultos estresados.
Pueden usarse para hacer felices a estos residentes
• Adulto preocupado
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x 14 x 24 |
x 1 |
3 m |
x 8 |
Navidad |
Decoraciones simples Algunas decoraciones simples con las que los adultos y los niños pueden poner un ambiente navideño en sus hogares.
Pueden usarse para hacer felices a estos residentes
• Niño triste
• Adulto preocupado
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x 10 x 20 |
x 1 |
3 m |
x 8 |
Navidad |
Juguetes sofisticados Juguetes para hacer que los niños vuelvan a sonreír.
Puede usarse para hacer felices a estos residentes
• Niño enfadado
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x 10 x 15 |
x 1 |
3 m |
x 8 |
Navidad |
Bebida(s) de regalo envuelta(s) Una bebida navideña especial, muy bien envuelta como regalo. A los adultos les gustará por su sabor a especia.
Puede usarse para hacer felices a estos residentes
• Adulto gruñón
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x 25 x 20 |
x 1 |
3 m |
x 8 |
Navidad |
Decoraciones especiales Unas decoraciones especiales con las que padres y niños por igual pueden poner un ambiente navideño en sus hogares.
Puede usarse para hacer felices a estos residentes
• Niño enfadado
• Adulto gruñón
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x 5 x 2 |
x 1 |
3 m |
x 8 |
Navidad |
Paseo(s) en poni Este poni es el juguete navideño soñado de todos los niños.
Puede usarse para hacer felices a estos residentes
• Niño impaciente
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x 5 x 20 |
x 1 |
3 m |
x 8 |
Navidad |
Juguetes caros Juguetes muy raros y caros. Dáselos a amiguitos tristes para animarlos.
Pueden usarse para hacer felices a estos residentes
• Niño impaciente
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x 12 |
x 1 |
3 m |
x 8 |
Navidad |
Regalo(s) artístico(s) Un regalo artístico raro para hacer felices de nuevo a los colonos decepcionados.
Puede usarse para hacer felices a estos residentes
• Adulto amargado
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x 10 x 4 |
x 1 |
3 m |
x 8 |
Navidad |
Joya(s) Joyas preciosas y exclusivas elaboradas para hacer felices a los adultos en Navidad.
Puede usarse para hacer felices a estos residentes
• Adulto amargado
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x 12 |
x 1 |
3 m |
x 8 |
Navidad |
Ramo de flores Efecto Condición necesaria
Objetivo Edificio de población
Duración 3 horas (22 horas en amigos/miembros del gremio)
Efecto adicional Probabilidad x5 de activar potenciador de zona de población «Guardapelo de corazón», y x10 de activar potenciador de zona de reclutamiento «Día familiar»
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x 4 |
x 1 |
40 m |
x 23 |
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Caja de tarjetas de San Valentín Efecto Regala una tarjeta de San Valentín aleatoria
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x 4400 x 780 x 660 |
x 1 |
6 h |
x 112 |
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Regalo(s) de comerciante Este descubrimiento permite a los mamposteros aumentar la cantidad de piedra que puede extraerse de un depósito.
Efecto Añade a un depósito de piedra
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x 5 |
x 100 |
2 m |
x 5 |
Depósitos |
Montaña(s) de mármol Este descubrimiento permite a los mamposteros aumentar la cantidad de mármol que puede extraerse de un depósito.
Efecto Añade a un depósito de mármol
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x 20 x 20 |
x 50 |
3 m |
x 8 |
Depósitos |
Unidad(es) de cola pequeña Un lote pequeño de cola que aumenta el apego del encuadernador a su trabajo. Úsala en el encuadernador para producir un 20% más rápido durante 12 horas.
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x 5 x 100 x 50 |
x 1 |
6 m |
x 12 |
Potenciadores |
Fábrica(s) de papel Unas cuantas hojas mejores se perdieron entre pilas de papel común.
A la mayoría aún se les puede dar un uso mejor.
Efecto Úsala en la casa del alcalde para conseguir
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x 250 |
x 50 |
3 m |
x 8 |
Recursos |
Festín(es) de Tía Irma Efecto +100% de producción
Objetivo Lugar de trabajo
Duración 24 horas (36 horas en amigos/miembros del gremio)
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x 150 x 100 x 50 |
x 1 |
5 m |
x 10 |
Potenciadores |
Cebo para gatos Este artilugio siempre atrae a un par de gatos. Como consecuencia, cada vez hay menos ratones pululando por nuestros suministros de trigo.
Efecto de área +100% de producción
Objetivo Granja, granja mejorada, silo, silo mejorado, molino
Duración 24 horas (36 horas en amigos/miembros del gremio)
Radio 2 casillas
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x 450 x 600 x 50 |
x 1 |
10 m |
x 20 |
Potenciadores |
Ofrendas del bosque Un ritual ancestral que consiste en ofrecer alimentos a los espíritus del bosque para conseguir su bendición y disfrutar de una madera de gran calidad. Sea verdad o simplemente una superstición, parece que sirve de motivación para los trabajadores.
Efecto de área +100% de producción
Objetivo Silvicultor (madera, madera noble y madera exótica), leñador (madera, madera noble y madera exótica), serrería (madera, madera noble, madera exótica y madera de caoba), plantación de madera exótica
Duración 12 horas (18 horas en amigos/miembros del gremio)
Radio 2 casillas
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x 200 x 150 x 75 |
x 1 |
7 m 30 s |
x 15 |
Potenciadores |
Filete a la parrilla Efecto +100% de producción
Objetivo Lugar de trabajo
Duración 48 horas (72 horas en amigos/miembros del gremio)
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x 500 |
x 1 |
15 m |
x 30 |
Potenciadores |
Detener potenciador(es) Una forma ideal de deshacerse de las luces brillantes que rodean los edificios. Úsalo en cualquier edificio para quitar los potenciadores activos en el mismo.
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x 100 x 100 |
x 1 |
3 m |
x 8 |
Potenciadores |
Campaña de alistamiento Efecto +100% de velocidad de reclutamiento
Objetivo Academia de combate
Duración 6 horas
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x 50 x 10 |
x 1 |
5 m |
x 10 |
Potenciadores |
Esfuerzo doble Efecto +100% de velocidad de producción
Objetivo Armería de combate
Duración 6 horas (9 horas en amigos/miembros del gremio)
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x 50 x 10 |
x 1 |
5 m |
x 10 |
Potenciadores |
Kit(s) de reparación Con este kit de reparación deberías poder restaurar el «castillo de grano» hasta su antigua gloria. Puede que así, los fabricantes de brebaje y los panaderos se sientan cómodos para negociar de nuevo.
Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.
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x 100 x 5 |
x 1 |
1 m |
x 10 |
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Pan(es) sabroso(s) Este pan es tan sabroso que debería convencer a los maestros fabricantes de brebaje de que un buen brebaje solo es magnífico si se acompaña de esto.
Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.
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x 35 x 1 |
x 1 |
20 s |
x 10 |
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Brebaje(s) especial(es) Esta maravilla de maestría de brebaje debería convencer al vecino gremio de panaderos de que el grano usado en el brebaje no se desperdicia.
Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.
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x 35 x 1 |
x 1 |
20 s |
x 10 |
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Festín(es) de diplomáticos ¡Con este festín de diplomacia ninguna negociación irá mal! Úsalo para ayudar a fabricantes de brebaje y panaderos a cerrar las negociaciones.
Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.
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x 100 x 3 |
x 1 |
1 m |
x 10 |
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Puente(s) auxiliar(es) Puentes auxiliares necesarios para cruzar el terreno inaccesible del pantano.
Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.
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x 100 x 3 |
x 1 |
40 s |
x 10 |
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Cartel(es) Un cartel para distribuir entre los ciudadanos de la ciudad. Pone «¿Has visto a estos gemelos? Cualquier información que des en la casa del alcalde recibirá una pequeña recompensa».
Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.
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x 50 |
x 1 |
40 s |
x 10 |
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Partida(s) de rescate Una partida de rescate pequeña para buscar a los gemelos perdidos en las ruinas antiguas. Solo mandarás a los mejores.
Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.
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x 10 x 5 |
x 1 |
40 s |
x 10 |
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Comida para animales Una mezcla de ingredientes locales y otros de cosecha propia para garantizar una fuente limpia de nutrientes que ayude a tratar a animales enfermos.
Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.
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x 120 x 1 |
x 1 |
24 s |
x 10 |
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Poción(es) sanadora(s) Un mejunje hecho por nuestros sabios mayores que hace que incluso las plantas más secas y enfermas revivan y florezcan.
Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.
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x 400 x 200 x 50 x 5 |
x 1 |
3 m |
x 10 |
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Polvo(s) de árbol Un polvo hecho con la fruta del árbol corazón que puede eliminar toda maldición y enfermedad del bosque.
Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.
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x 160 x 80 x 1 |
x 1 |
24 s |
x 10 |
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Fertilizante(s) Nutrientes de planta hechos de diferentes trozos de antigua madera muerta.
Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.
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x 400 x 100 x 200 x 5 |
x 1 |
1 m |
x 10 |
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Mineral(es) puro(s) Mineral muy valioso y raro.
Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.
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x 200 x 100 x 3 |
x 1 |
1 m |
x 10 |
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Unidad(es) de dinamita Esta dinamita causa una pequeña explosión y se usa para eliminar piedras medianas.
Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.
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x 50 x 1 |
x 1 |
1 m |
x 10 |
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Pala(s) Esta pala de alta calidad se usa para eliminar árboles muertos.
Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.
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x 100 x 200 |
x 1 |
1 m |
x 10 |
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Kit(s) de taberna Este lote de «hazlo tú mismo» tiene todo lo que necesitas para construir una taberna.
Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.
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x 500 x 100 x 50 |
x 1 |
1 m |
x 10 |
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Kit(s) de almacén Este lote de «hazlo tú mismo» tiene todo lo que necesitas para construir un almacén.
Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.
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x 500 x 200 |
x 1 |
1 m |
x 10 |
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Kit(s) de mampostero Este lote de «hazlo tú mismo» tiene todo lo que necesitas para construir un mampostero.
Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.
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x 800 x 200 |
x 1 |
1 m |
x 10 |
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Paquete(s) de dinamita El paquete de dinamita causa una gran explosión y se usa para eliminar piedras grandes y rocas.
Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.
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x 100 x 800 |
x 1 |
1 m |
x 10 |
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Kit(s) de galería Kit de construcción para levantar una galería minera.
Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.
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x 800 x 50 x 600 x 5 |
x 1 |
1 m |
x 10 |
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Provisión(es) de comida Provisión con todo tipo de cosas útiles, como algo para comer y beber.
Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.
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x 100 x 200 |
x 1 |
1 m |
x 10 |
|
Salpicadura(s) de agua Una salpicadura de agua que puede descargar cosas o personas iluminadas, despertar a personas borrachas o limpiar personas u objetos sucios.
Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.
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x 200 x 1 |
x 1 |
1 m |
x 10 |
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Unidad(es) de pegamento Cola pegajosa, útil para arreglar objetos rotos o estabilizar objetos o personas en desequilibrio.
Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.
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x 100 x 100 |
x 1 |
1 m |
x 10 |
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Explosivo(s) Material explosivo con el que aniquilar diversos tipos de peñas. ¡Manéjalo con cuidado!
Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.
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x 10 |
x 1 |
1 m |
x 10 |
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Especialista(s) Grupo de especialistas capaces de manejar diferentes tipos de cosas, como objetos de limpieza o material de reparación.
Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.
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x 10 x 100 |
x 1 |
1 m |
x 10 |
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Medicina(s) de setas Medicina hecha con setas de la jungla. Úsala en un campamento de la jungla descuidado para eliminar la maldición del Chupacabras y hacer que no sea hostil.
Este potenciador solo se usa en este lance. Se borra cuando el lance ya no está activo.
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x 1000 x 12 |
x 1 |
1 m |
x 10 |
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Ganzúa(s) Una herramienta forjada en hierro para abrir las cerraduras de las atalayas. Úsala para abrir la puerta de una atalaya de piedra bloqueada en Puerto Sombrío.
Este potenciador solo se usa en este lance. Se borra cuando el lance ya no está activo.
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x 700 |
x 1 |
1 m |
x 10 |
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Informe(s) de la Flota del Tesoro Información sobre la hora de llegada y los detalles de una fragata del tesoro a Puerto Sombrío. Úsalo en la isla de aventuras para enfrentarte a la embarcación.
Este potenciador solo se usa en este lance. Se borra cuando el lance ya no está activo.
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x 200 x 500 x 3 |
x 1 |
1 m |
x 10 |
|
Informe(s) de la Flota del Tesoro Información sobre la hora de llegada y los detalles de una fragata del tesoro a una isla sin nombre. Úsalo en la isla de aventuras para enfrentarte a la embarcación.
Este potenciador solo se usa en este lance. Se borra cuando el lance ya no está activo.
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x 1000 x 300 x 2 |
x 1 |
1 m |
x 10 |
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Mejunje disipador Un mejunje hecho bajo la supervisión de chamanes y brujas. Esto sirve para disipar el maleficio del pez hechizado.
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x 1000 x 200 x 3 |
x 1 |
1 m |
x 10 |
|
Insecticida «aromático» Qué tufo. Las babosas y los escarabajos no lo pueden soportar.
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x 500 x 250 x 2 x 1 |
x 1 |
1 m |
x 10 |
|
Insecticida «brillante» Se ilumina con una luz amarilla brillante. Este insecticida es efectivo contra los escarabajos.
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x 700 x 250 x 1 |
x 1 |
1 m |
x 10 |
|
Insecticida «elaborado» Cuesta mucho hacerlo pero ¡seguro que vale la pena!
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x 750 x 500 x 1500 |
x 1 |
1 m |
x 10 |
|
Piedras pesadas Mineral de montaña pulido, modificado para hacerlas pesadas pero digeribles.
|
x 5 |
x 1 |
1 m |
x 10 |
|
Té de tila afrutado Se dice que este té calma a cualquiera. Además está muy rico.
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x 100 x 5 |
x 1 |
1 m |
x 10 |
|
Detector de guijarro blanco Un detector fabricado por un loco ingeniero. Detecta pequeños guijarros blancos. Y pensar que nos burlamos del artefacto antes…
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x 200 x 100 x 1 |
x 1 |
1 m |
x 10 |
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Polvo somnífero Polvo blanco y espeso que cualquiera que lo inhale se queda dormido profundamente. ¡Podría funcionar con la bruja ciega!
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x 50 x 150 x 1 |
x 1 |
6 m |
x 10 |
|
Flauta de platino Una flauta fabricada con platino refinado y una pizca de magia. Su melodía atrae a grupos de ratas fuera de sus guaridas.
Este potenciador solo se usa en este escenario/lance. Se elimina cuando el escenario ya no está activo.
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x 500 |
x 1 |
12 m |
x 50 |
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Flauta de caoba Una flauta fabricada con madera vieja de caoba y una pizca de magia. Su melodía atrae a grupos de ratas enormes fuera de sus guaridas.
Este potenciador solo se usa en este escenario/lance. Se elimina cuando el escenario ya no está activo.
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x 750 |
x 1 |
12 m |
x 50 |
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Repelente(s) de mofetas Un repelente que no les gusta a las mofetas por lo que las alejará durante días.
Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.
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x 500 x 1 |
x 1 |
1 m |
x 10 |
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Bebida(s) para mofetas Esta bebida está diseñada para capturar mofetas.
Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.
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x 350 x 175 |
x 1 |
1 m |
x 10 |
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Gallina(s) tranquila(s) La gallina ya tranquila podrá volver a incubar huevos.
Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.
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x 500 x 1 |
x 1 |
1 m |
x 10 |
|
Kit(s) de cuidado de gallinas Un kit de cuidado que incluye una vela aromática, música relajante y una manta suave. Esto calma a cualquiera.
Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.
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x 15 x 250 |
x 1 |
1 m |
x 10 |
|
Conversión de huevos de Pascua Convierte huevos de Pascua en fichas
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x 4 |
x 6 |
6 s |
x 2 |
Conversión |
Conversión de calabazas Convierte calabazas en fichas
|
x 10 |
x 6 |
6 s |
x 2 |
Conversión |
Conversión de regalos Convierte regalos en fichas
|
x 2 |
x 3 |
6 s |
x 2 |
Conversión |
Conversión de balones de fútbol Convierte balones de fútbol en fichas
|
x 10 |
x 4 |
6 s |
x 2 |
Conversión |
Semilla(s) Convierte las cosechas muertas en florecientes campos.
Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.
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x 50 x 1 |
x 1 |
1 m |
x 10 |
|
Fertilizante(s) Con este fertilizante las plantas crecen el doble de rápido.
Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.
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x 100 x 150 |
x 1 |
1 m |
x 10 |
|
Unidad(es) de dinamita pequeña(s) Una unidad de dinamita pequeña para volar peñas pequeñas.
Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.
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x 5 x 100 |
x 1 |
1 m |
x 10 |
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Unidad(es) de dinamita mediana(s) Una unidad de dinamita mediana para volar peñas medianas.
Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.
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x 10 x 100 |
x 1 |
1 m |
x 10 |
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Unidad(es) de dinamita grande(s) Una unidad de dinamita enorme para volar peñas grandes.
Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.
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x 15 x 50 |
x 1 |
1 m |
x 10 |
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Veneno(s) Una poción verde, hecha para evitar que plagas indeseables se propaguen.
Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.
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x 10 x 200 |
x 1 |
1 m |
x 10 |
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Poción(es) hedionda(s) Un mejunje extraño y hediondo. Todo aquello con un poco de seso huirá.
Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.
|
x 100 x 1 |
x 1 |
1 m |
x 10 |
|
Pala(s) Una pala común… para cavar cosas.
Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.
|
x 100 x 20 |
x 1 |
1 m |
x 10 |
|
Descomponedor(es) Un fluido que descompone casi todo tipo de material.
Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.
|
x 50 x 1 |
x 1 |
1 m |
x 10 |
|
Kit(s) de taberna Una taberna normal para los aldeanos.
Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.
|
x 100 x 100 x 100 |
x 1 |
1 m |
x 10 |
|
Kit(s) de residencia Una bonita residencia pequeña.
Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.
|
x 100 x 100 x 50 |
x 1 |
1 m |
x 10 |
|
Kit(s) de residencia noble Una preciosa residencia grande.
Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.
|
x 100 x 100 x 50 |
x 1 |
1 m |
x 10 |
|
Kit(s) de escuela Una escuela principalmente para niños.
Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.
|
x 100 x 150 x 50 |
x 1 |
1 m |
x 10 |
|
Fluido pegajoso Un líquido con un aspecto raro y que huele extraño.
Este potenciador solo se puede usar en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.
|
x 100 x 100 x 2 |
x 1 |
1 m |
x 15 |
|
Tarta(s) nupcial(es) AVISO IMPORTANTE ¡Este objeto no sirve de nada si la misión «Tarta para cientos» no está activa!
Una enorme tarta nupcial, obra de los mejores panaderos del reino. Parece deliciosa.
Úsala en la casa del alcalde para progresar en la misión «Invitación a la boda».
|
x 3000 x 250 |
x 1 |
1 m |
x 15 |
Objetos de misión |
Jaula(s) tropical(es) Una caja diseñada con seguridad y comodidad en mente. Esta en concreto está hecha específicamente para pandas.
Úsala en la casa del alcalde para progresar en la misión «El pequeño panda».
|
x 500 x 50 x 200 |
x 1 |
1 m |
x 10 |
Objetos de misión |
Detonador(es) temporizado(s) Un artilugio de engranajes y muelles chirriantes para activar explosivos tras un tiempo. Ideal para sabotear barcos cargados con pólvora negra.
Este potenciador solo se usa en este lance. Se borra cuando el lance ya no está activo.
|
x 100 x 100 x 1 |
x 1 |
1 m |
x 10 |
|
Kit(s) de reparación de tiendas Este kit contiene todos los materiales y herramientas que se necesitan para reconstruir una tienda en ruinas.
Este potenciador solo se usa en este lance. Se borra cuando el lance ya no está activo.
|
x 1000 x 1 |
x 1 |
1 m |
x 10 |
|
Cesta(s) de regalos enorme(s) Una cesta enorme llena de una gran variedad de alimentos.
Este potenciador solo se usa en este lance. Se borra cuando el lance ya no está activo.
|
x 2500 x 15000 x 7500 |
x 1 |
1 m |
x 10 |
|
Pala(s) del desierto Una pala con una hoja muy grande. Úsala para cavar la arena del desierto.
Este potenciador solo se usa en este lance. Se borra cuando el lance ya no está activo.
|
x 300 x 300 |
x 1 |
1 m |
x 10 |
|
Ofrenda de ritual agua Una ofrenda para un ritual antiguo. Úsala en el Altar del agua para revitalizar a tus caballos.
Hace que los ataques de tus caballeros y otras unidades a caballo causen siempre el daño máximo durante la aventura.
Este potenciador solo se usa en este lance. Se borra cuando el lance ya no está activo.
|
x 50000 x 5000 |
x 1 |
6 m |
x 60 |
|
Ofrenda de ritual naturaleza Una ofrenda para un ritual antiguo. Úsala en el Altar de la naturaleza para reducir la movilidad de la caballería enemiga haciendo crecer las plantas.
Hace que los ataques de los jinetes y arqueros a caballo enemigos causen siempre el daño mínimo durante la aventura.
Este potenciador solo se usa en este lance. Se borra cuando el lance ya no está activo.
|
x 25000 |
x 1 |
6 m |
x 60 |
|
Ofrenda de ritual metal Una ofrenda para un ritual antiguo. Úsala en el Altar del metal para mejorar mágicamente tu armamento de metal.
Hace que los ataques de tus espadachines y unidades de artillería causen siempre el daño máximo durante la aventura.
Este potenciador solo se usa en este lance. Se borra cuando el lance ya no está activo.
|
x 100 |
x 1 |
6 m |
x 60 |
|
Ofrenda de ritual piedra Una ofrenda para un ritual antiguo. Úsala en el Altar de la piedra para que la piel de tu ejército sea tan dura como la piedra, haciendo que puedan desviar fácilmente los ataques cuerpo a cuerpo.
Hace que los bandidos, guerreros y maestros espadachines enemigos causen siempre el daño mínimo durante la aventura.
Este potenciador solo se usa en este lance. Se borra cuando el lance ya no está activo.
|
x 650 |
x 1 |
6 m |
x 60 |
|
Ofrenda de ritual fuego Una ofrenda para un ritual antiguo. Úsala en el Altar del fuego para aumentar la potencia de los arcabuces de tu ejército.
Hace que los ataques de tus unidades con arcabuces causen siempre el daño máximo durante la aventura.
Este potenciador solo se usa en este lance. Se borra cuando el lance ya no está activo.
|
x 225 |
x 1 |
6 m |
x 60 |
|
Ofrenda de ritual viento Una ofrenda para un ritual antiguo. Úsala en el Altar del viento para proteger a tu ejército de las flechas con una barrera de viento.
Hace que los ataques de los tiradores enemigos de las dunas, del desierto y los arqueros a caballo causen siempre el daño mínimo durante la aventura.
Este potenciador solo se usa en este lance. Se borra cuando el lance ya no está activo.
|
x 375 |
x 1 |
6 m |
x 60 |
|
Ofrenda de ritual poderosa Una ofrenda poco común para un ritual antiguo. Úsala en cualquiera de los seis altares para invocar su respectiva magia ya sea potenciar a tus unidades o debilitar a los bandidos durante la aventura.
Este potenciador solo se usa en este lance. Se borra cuando el lance ya no está activo.
|
x 1 |
x 1 |
3 m |
x 30 |
|
Pico(s) Un pico para destruir enormes peñas. Construido para un trabajo rápido, no duradero.
Este potenciador solo se usa en este lance. Se borra cuando el lance ya no está activo.
|
x 500 x 1 |
x 1 |
1 m |
x 10 |
|
Puente(s) del pantano Materiales para hacer un puente. Úsalo para cruzar un pantano poco profundo.
Este potenciador solo se usa en este lance. Se borra cuando el lance ya no está activo.
|
x 2000 x 1 |
x 1 |
1 m |
x 10 |
|
Espada(s) encantada(s) Una espada con las propiedades mágicas de la boca de dragón. Se utiliza para derrotar a un dragón herido.
Este potenciador solo se usa en este lance. Se borra cuando el lance ya no está activo.
|
x 1 x 5 |
x 1 |
1 m |
x 10 |
|
Tregua(s) modesta(s) ATENCIÓN ¡Solo podrás usar esto en la isla de tus amigos!
Úsalo para ayudar al progreso de tu amigo en la opción «Paz» de la misión de los aguafiestas cuando haya una guarnición de aguafiestas en su isla.
|
x 75 x 35 |
x 1 |
1 m |
x 15 |
Campo pequeño de fútbol |
Tregua(s) decente(s) ATENCIÓN ¡Solo podrás usar esto en la isla de tus amigos!
Úsalo para ayudar al progreso de tu amigo en la opción «Paz» de la misión de los aguafiestas cuando haya un bastión de aguafiestas en su isla.
|
x 75 x 35 |
x 1 |
1 m |
x 15 |
Campo pequeño de fútbol |
Tregua(s) ostentosa(s) ATENCIÓN ¡Solo podrás usar esto en la isla de tus amigos!
Úsalo para ayudar al progreso de tu amigo en la opción «Paz» de la misión de los aguafiestas cuando haya una fortaleza de aguafiestas en su isla.
|
x 75 x 35 |
x 1 |
1 m |
x 15 |
Campo pequeño de fútbol |
Oferta(s) para Denis ATENCIÓN ¡Solo podrás usar esto en la isla de tus amigos!
Úsalo para ayudar al progreso de tu amigo en la opción «Paz» de la misión de los aguafiestas cuando «Denis el Travieso» esté en su isla. Pero ten cuidado, ¡si lo usas cuando Denis no esté, los aguafiestas se apropiarán de la oferta y la perderás!
|
x 50 |
x 1 |
1 m |
x 15 |
Campo pequeño de fútbol |
Distracción(es) para Alex ATENCIÓN ¡Solo podrás usar esto en la isla de tus amigos!
Úsalo para ayudar al progreso de tu amigo en la opción «Paz» de la misión de los aguafiestas cuando «Alex el Alborotador» esté en su isla. Pero ten cuidado, ¡si lo usas cuando Alex no esté, los aguafiestas se apropiarán de la oferta y la perderás!
|
x 100 |
x 1 |
1 m |
x 15 |
Campo pequeño de fútbol |
Soborno(s) para Bob ATENCIÓN ¡Solo podrás usar esto en la isla de tus amigos!
Úsalo para ayudar al progreso de tu amigo en la opción «Paz» de la misión de los aguafiestas cuando «Bob el Malhechor» esté en su isla. Pero ten cuidado, ¡si lo usas cuando Bob no esté, los aguafiestas se apropiarán de la oferta y la perderás!
|
x 250 |
x 1 |
1 m |
x 15 |
Campo pequeño de fútbol |
Trampas eficaces Efecto de zona +200% de producción
Objetivo Cazador, choza del cazador, choza del cazador mejorada
Duración 12 horas (18 horas en amigos/miembros del gremio)
Radio 2 casillas
|
x 50 x 150 x 300 |
x 1 |
7 m 30 s |
x 15 |
Potenciadores |
Manuscrito(s) Efecto Úsalo en la casa del alcalde para obtener
|
x 770 x 620 x 100 x 32 |
x 1 |
7 h 30 m |
x 450 |
Recursos |
Volumen(es) Efecto Úsalo en la casa del alcalde para obtener
|
x 790 x 540 x 100 x 6 |
x 1 |
9 h |
x 540 |
Recursos |
Códice(s) Efecto Úsalo en la casa del alcalde para obtener
|
x 730 x 520 x 100 x 4 |
x 1 |
10 h 30 m |
x 630 |
Recursos |
Reglamento(s) de Colonos & Bandidos Una pila de reglamentos del juego «Colonos & Bandidos». ¡Hay suficientes para un montón de gente!
Úsala en la casa del alcalde para progresar en la misión «Colonos & Bandidos».
|
x 2500 x 50 |
x 1 |
24 m |
x 360 |
Colonos & Bandidos |
Caja(s) de dados de 20 caras Un conjunto de dados de 20 caras para jugar a «Colonos & Bandidos». De colores y tamaños distintos.
Úsalo en la casa del alcalde para progresar en la misión «Colonos & Bandidos».
|
x 1000 |
x 1 |
24 m |
x 360 |
Colonos & Bandidos |
Estatua(s) de madera Un trozo de madera noble tallado como un objeto decorativo.
Úsalo en la casa del alcalde para progresar en la misión «Los trueques de Bart».
|
x 100 |
x 1 |
1 m |
x 15 |
Los trueques de Bart |
Réplica(s) de espada de latón antigua Esta espada no sirve para el combate, ¡pero es un bonito adorno!
Úsala en la casa del alcalde para progresar en la misión «Los trueques de Bart».
|
x 100 x 100 |
x 1 |
5 m |
x 75 |
Los trueques de Bart |
Comida(s) de gourmet Toda esta comida te hace la boca agua. ¡Ñam, ñam! Pero es toda para Bart, así que no tendrá efecto en tus lugares de trabajo.
Úsala en la casa del alcalde para progresar en la misión «Los trueques de Bart».
|
x 200 x 250 x 25 |
x 1 |
12 m |
x 180 |
Los trueques de Bart |
Mesa(s) especial(es) La mesa es muy rígida y sólida, y encima huele bien. ¡Solo para los decoradores de interior más exquisitos!
Úsala en la casa del alcalde para progresar en la misión «Los trueques de Bart».
|
x 50 x 50 |
x 1 |
6 m |
x 90 |
Los trueques de Bart |
Estatua(s) dorada(s) Una estatua hecha de oro puro. Parece un premio, pero es falsa. A lo mejor sirve para romper el hielo.
Úsala en la casa del alcalde para progresar en la misión «Los trueques de Bart».
|
x 200 |
x 1 |
9 m |
x 135 |
Los trueques de Bart |
Escenario(s) del concierto El escenario para el concierto de Los Annohólicos.
Úsalo en la casa del alcalde para progresar en la misión «La gira de Los Annohólicos».
|
x 250 x 500 |
x 1 |
12 m |
x 180 |
La gira de «Los Annohólicos» |
Laúd(es) nuevo(s) Uno de los instrumentos de Los Annohólicos.
Úsalo en la casa del alcalde para progresar en la misión «La gira de Los Annohólicos».
|
x 50 x 20 |
x 1 |
3 m |
x 45 |
La gira de «Los Annohólicos» |
Flauta(s) de viento Uno de los instrumentos de Los Annohólicos.
Úsala en la casa del alcalde para progresar en la misión «La gira de Los Annohólicos».
|
x 20 x 25 |
x 1 |
3 m |
x 45 |
La gira de «Los Annohólicos» |
Batería(s) Uno de los instrumentos de Los Annohólicos.
Úsala en la casa del alcalde para progresar en la misión «La gira de Los Annohólicos».
|
x 10 x 2 x 30 |
x 1 |
3 m |
x 45 |
La gira de «Los Annohólicos» |
Llave(s) robusta(s) Una llave hecha de materiales resistentes para abrir el cofre. El fruto de *mucho* ensayo y error.
Úsala en la casa del alcalde para progresar en la misión «La brújula perdida».
|
x 1000 x 500 |
x 1 |
48 m |
x 720 |
La brújula perdida |
Catalejo(s) Un tubo de metal con lentes en un extremo para observar objetos lejanos. ¡No es para espiar vecinos!
Úsalo en la casa del alcalde para progresar en la misión «¡¿Una amenaza?!».
|
x 150 x 100 |
x 1 |
3 m |
x 45 |
¿¡Una amenaza!? |
Quitaóxido(s) ¡Esto eliminará el óxido de cualquier superficie!* ¡Encárgalo ya!
*Evitar contacto con el cuerpo y con la piel
Úsalo en la casa del alcalde para progresar en la misión «Ídolos extraños».
|
x 250 x 750 |
x 1 |
6 m |
x 90 |
Ídolos extraños |
Jaula(s) reforzada(s) Una jaula enorme de la que ninguna bestia puede escapar.
Úsala en la casa del alcalde para progresar en la misión «Una garra muy afilada».
|
x 50 x 200 x 300 x 100 |
x 1 |
3 m |
x 45 |
Una garra afilada |
Paloma(s) mensajera(s) Un pájaro entrenado para enviar mensajes a una persona en concreto. Cómo saben llegar a su destino es todo un misterio.
Úsala en la casa del alcalde para progresar en la misión «A mi querida Miranda».
|
x 500 x 300 |
x 1 |
6 m |
x 90 |
A mi querida Miranda |
Remedio(s) de vitaminas La receta de la abuela para una bebida con vitaminas. ¡Es súper efectiva!
Úsalo en la casa del alcalde para progresar en la misión «A mi querida Miranda».
|
x 200 x 500 x 25 |
x 1 |
6 m |
x 90 |
A mi querida Miranda |
Bolsa(s) de monedas falsas Una bolsa de monedas falsas… ¡hecha con monedas de verdad!
Úsala en la casa del alcalde para progresar en la misión «Insignia de vigilante».
|
x 200 |
x 1 |
1 m |
x 15 |
Insignia de vigilante |
Decorado(s) endeble(s) Parece resistente, pero es de pega. Se usa para dramas y para que los niños piensen que eres muy fuerte.
Úsalo en la casa del alcalde para progresar en la misión «Insignia de vigilante».
|
x 150 x 300 x 200 x 100 |
x 1 |
12 m |
x 180 |
Insignia de vigilante |
La mayor delicia del Sr. Croix Sant El pastel definitivo del renombrado pastelero Croix Sant. Sabe extremadamente dulce, ¡pero lo mejor es que no tiene nada de azúcar! ¿Cuál es su secreto?
Efecto Resuelve parte de la misión «Edulcorante natural».
Objetivo Residencias
|
x 250 x 1 |
x 1 |
24 m |
x 180 |
Nueva delicatessen del Sr. Croix Sant |
Papeleo diplomático PESADEZ de papeleo…
Úsalo en la fortaleza de los bandidos para distraerles un rato.
|
x 10 x 15 |
x 1 |
2 m |
x 20 |
Misión de crisis 4 |
Mala distracción Una distracción rudimentaria pero eficaz hecha por un artesano a cambio de comida.
Úsala en la fortaleza de los bandidos para distraerles un rato.
|
x 25 x 15 |
x 1 |
2 m |
x 20 |
Misión de crisis 4 |
Papeleo diplomático PESADEZ de papeleo…
Úsalo en la fortaleza de los bandidos para distraerles un rato.
|
x 10 x 15 |
x 1 |
2 m |
x 20 |
Misión de crisis 4 |
Mala distracción Una distracción rudimentaria pero eficaz hecha por un artesano a cambio de comida.
Úsala en la fortaleza de los bandidos para distraerles un rato.
|
x 25 x 15 |
x 1 |
2 m |
x 20 |
Misión de crisis 4 |
Papeleo diplomático PESADEZ de papeleo…
Úsalo en la fortaleza de los bandidos para distraerles un rato.
|
x 10 x 15 |
x 1 |
2 m |
x 20 |
Misión de crisis 4 |
Mala distracción Una distracción rudimentaria pero eficaz hecha por un artesano a cambio de comida.
Úsala en la fortaleza de los bandidos para distraerles un rato.
|
x 25 x 15 |
x 1 |
2 m |
x 20 |
Misión de crisis 4 |
Papeleo diplomático PESADEZ de papeleo…
Úsalo en la fortaleza de los bandidos para distraerles un rato.
|
x 10 x 5 |
x 1 |
2 m |
x 20 |
Misión de crisis 4 |
Mala distracción Una distracción rudimentaria pero eficaz hecha por un artesano a cambio de comida.
Úsala en la fortaleza de los bandidos para distraerles un rato.
|
x 25 x 25 |
x 1 |
2 m |
x 20 |
Misión de crisis 4 |
Herraduras de platino Efecto de zona +20% de velocidad de movimiento
Objetivo generales en una aventura
Duración 4 horas
Nota Este potenciador afecta a una sola aventura.
|
x 400 x 1200 |
x 1 |
10 m |
x 100 |
Potenciadores |
Papeleo diplomático PESADEZ de papeleo…
Úsalo en la fortaleza de los bandidos para distraerles un rato.
|
x 10 x 15 |
x 1 |
2 m |
x 20 |
Misión de crisis 4 |
Mala distracción Una distracción rudimentaria pero eficaz hecha por un artesano a cambio de comida.
Úsala en la fortaleza de los bandidos para distraerles un rato.
|
x 25 x 10 |
x 1 |
2 m |
x 20 |
Misión de crisis 4 |
Papeleo diplomático PESADEZ de papeleo…
Úsalo en la fortaleza de los bandidos para distraerles un rato.
|
x 20 x 5 |
x 1 |
2 m |
x 20 |
Misión de crisis 4 |
Mala distracción Una distracción rudimentaria pero eficaz hecha por un artesano a cambio de comida.
Úsala en la fortaleza de los bandidos para distraerles un rato.
|
x 30 x 25 |
x 1 |
2 m |
x 20 |
Misión de crisis 4 |
Palos y piedras Cuando les dijimos a los bandidos «palos y piedras», queríamos decir «los insultos nos dan igual», pero se lo han tomado literalmente.
|
x 50 x 20 |
x 1 |
1 m |
x 20 |
Misión de crisis 4 |
Kit de construcción simple Estas herramientas no son muy llamativas, pero harán bien su trabajo.
Dáselas a un constructor ocioso en la fase 4 de la misión de crisis para avanzar en la atalaya.
|
x 10 x 10 |
x 1 |
1 m |
x 10 |
Misión de crisis 4 |
Kit de construcción recio Herramientas de madera noble. Estas herramientas resisten mucho sin romperse.
Dáselas a un constructor fuerte en la fase 4 de la misión de crisis para avanzar en la atalaya.
|
x 10 x 20 |
x 1 |
1 m |
x 10 |
Misión de crisis 4 |
Kit de construcción refinado Estas herramientas están hechas para trabajos delicados como detalles y piezas pequeñas.
Dáselas a un artesano en la fase 4 de la misión de crisis para avanzar en la atalaya.
|
x 10 x 30 |
x 1 |
1 m |
x 10 |
Misión de crisis 4 |
Kit de construcción robusto Estas herramientas están hechas de una caoba especialmente resistente. Solo un experto puede manejarlas adecuadamente.
Dáselas a un profesional en la fase 4 de la misión de crisis para avanzar en la atalaya.
|
x 10 x 50 |
x 1 |
1 m |
x 10 |
Misión de crisis 4 |
Busto de mármol Un busto hortera para decorar la tienda de la capitana Graham.
Úsalo en la casa del alcalde para progresar en la misión «El gato larsiano».
|
x 200 |
x 1 |
6 m |
x 90 |
El gato larsiano |
Comida para gatos Pescado con hierba gatera de guarnición. Irresistible incluso para los gatos más quisquillosos.
Úsalo en la casa del alcalde para progresar en la misión «El gato larsiano».
|
x 50 x 50 |
x 1 |
3 m |
x 45 |
El gato larsiano |
Rascador Un rascador hecho de diferentes maderas. La madera dura hace que sea especialmente tentador.
Úsalo en la casa del alcalde para progresar en la misión «El gato larsiano».
|
x 250 x 100 |
x 1 |
6 m |
x 90 |
El gato larsiano |
«Serenata de la Alegría» Una partitura incompleta de la legendaria Serenata de la Alegría. Entrégasela al rey Roxy usándola en su tumba.
Este es un potenciador de lance que solo está disponible en un lance concreto. Cuando el lance deje de estar activo, el potenciador se eliminará.
|
x 4 |
x 1 |
1 m |
x 10 |
|
Sierra de madera Una gran sierra para procesar madera de forma industrial. Entrégala en la serrería de madera noble de John Woodson.
Este es un potenciador de lance que solo está disponible en un lance concreto. Cuando el lance deje de estar activo, el potenciador se eliminará.
|
x 15 x 20 |
x 1 |
1 m |
x 10 |
|
Fertilizante del bosque Fertilizante hecho de restos agrícolas. Entrégalo en la cabaña de silvicultor de madera noble de Toby Woodson.
Este es un potenciador de lance que solo está disponible en un lance concreto. Cuando el lance deje de estar activo, el potenciador se eliminará.
|
x 700 |
x 1 |
1 m |
x 10 |
|
Kit de construcción de residencia Este kit de bricolaje contiene todo lo necesario para construir una residencia. Úsalo en un lote de residencia.
Este es un potenciador de lance que solo está disponible en un lance concreto. Cuando el lance deje de estar activo, el potenciador se eliminará.
|
x 40 x 60 |
x 1 |
1 m |
x 10 |
|
Kit de construcción de pescador Este kit de bricolaje contiene todo lo necesario para construir una cabaña de pescador. Úsalo en un lote de pescador.
Este es un potenciador de lance que solo está disponible en un lance concreto. Cuando el lance deje de estar activo, el potenciador se eliminará.
|
x 60 x 30 x 20 |
x 1 |
1 m |
x 10 |
|
Kit de construcción de atalaya Este kit de bricolaje contiene todo lo necesario para construir una atalaya de piedra. Úsalo en un lote de atalaya.
Este es un potenciador de lance que solo está disponible en un lance concreto. Cuando el lance deje de estar activo, el potenciador se eliminará.
|
x 250 x 250 x 35 |
x 1 |
2 m |
x 20 |
|
Panfletos del concierto Coloridos panfletos que anuncian una representación de la «Serenata de la Alegría» por parte del rey Roxy y su Banda de Alegres Músicos.
Distribúyelos en la casa del alcalde.
Este es un potenciador de lance que solo está disponible en un lance concreto. Cuando el lance deje de estar activo, el potenciador se eliminará.
|
x 1250 |
x 1 |
1 m 40 s |
x 17 |
|
Sismoscopio Utilízalo sobre las residencias para completar la misión «Ondas sísmicas».
|
x 2000 |
x 1 |
5 m |
x 5 |
|
Kit(s) de reparación de edificios Úsalo en los edificios norteños destruidos para completar la misión «Reconstrucción».
Este potenciador solo se usa en este lance. Se borra cuando el lance ya no está activo.
|
x 7500 x 1750 |
x 1 |
20 m |
x 14 |
|
Kit(s) de construcción de puentes Este kit contiene todos los materiales y herramientas que se necesitan para reconstruir un puente de montaña.
Este potenciador solo se usa en este lance. Se borra cuando el lance ya no está activo.
|
x 22500 x 25000 x 1 |
x 1 |
4 m |
x 4 |
|
Oferta(s) de comercio Se utiliza en el salón de festejos de una aldea norteña liberada para completar una misión de comercio.
Este es un potenciador de lance que solo está disponible en un lance concreto. Cuando el lance deje de estar activo, el potenciador se eliminará.
|
x 3 x 200 x 3000 |
x 1 |
50 m |
x 27 |
|
Herramienta(s) de excavación Se usa en la fortaleza abandonada del lance «El laberinto de la montaña» para excavar.
Este es un potenciador de lance que solo está disponible en un lance concreto. Cuando el lance deje de estar activo, el potenciador se eliminará.
|
x 7500 x 5000 x 1250 |
x 1 |
1 h 20 m |
x 38 |
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Kit(s) de refuerzo de puerta Utilízalo sobre la puerta para reforzarla con una dura capa de obsidiana.
Impide que los enemigos la atraviesen y monten nuevos campamentos.
Este es un potenciador de lance que solo está disponible en un lance concreto. Cuando el lance deje de estar activo, el potenciador se eliminará.
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x 5 x 15000 x 10000 |
x 1 |
9 m |
x 90 |
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Kit(s) de reparación de emergencia Repara la herrería o la cantera del Clan de la montaña.
Este es un potenciador de lance que solo está disponible en un lance concreto. Cuando el lance deje de estar activo, el potenciador se eliminará.
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x 15000 x 20000 x 10000 |
x 1 |
1 h 30 m |
x 41 |
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Reactivos de transmutación Laire, la alquimista te ha pedido estos reactivos para un experimento.
Llévaselos al laboratorio de alquimia.
Este es un potenciador de lance que solo está disponible en un lance concreto. Cuando el lance deje de estar activo, el potenciador se eliminará.
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x 1250 x 1000 x 1250 |
x 1 |
60 m |
x 30 |
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Cargamento(s) de agua Un montón de agua en un montón de barriles. Llévalo al pozo del Clan de la montaña para acabar con su sequía.
Este es un potenciador de lance que solo está disponible en un lance concreto. Cuando el lance deje de estar activo, el potenciador se eliminará.
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x 200000 x 500 |
x 1 |
30 m |
x 18 |
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Fertilizante(s) de campos de trigo Un fertilizante muy nutritivo para los infértiles campos de trigo del Clan de la montaña. Llévalo a alguna de sus granjas.
Este es un potenciador de lance que solo está disponible en un lance concreto. Cuando el lance deje de estar activo, el potenciador se eliminará.
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x 500 x 500 x 80000 |
x 1 |
60 m |
x 30 |
|
Kit(s) de construcción de casa de provisiones Construye una casa de provisiones en tu puesto avanzado.
Alimenta a tus tropas con una sopa sustanciosa que mejora su resistencia. Durante el resto de la campaña, recuperarás un 2% de las unidades derrotadas después de cada batalla.
Este es un potenciador de lance que solo está disponible en un lance concreto. Cuando el lance deje de estar activo, el potenciador se eliminará.
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x 2000 x 22500 x 12000 |
x 1 |
60 m |
x 30 |
|
Kit(s) de construcción de armería Construye una armería en tu puesto avanzado.
Equipa a tus unidades con armas especializadas que aumentan su ataque máximo en un 5% durante el resto de la campaña.
Este es un potenciador de lance que solo está disponible en un lance concreto. Cuando el lance deje de estar activo, el potenciador se eliminará.
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x 2000 x 500 x 1000 |
x 1 |
60 m |
x 30 |
|
Kit(s) de construcción de atalaya Construye una atalaya en tu puesto avanzado.
Provee una vista clara sobre el campo de batalla, ofreciendo un 5% de EXP adicional durante el resto de la campaña.
Este es un potenciador de lance que solo está disponible en un lance concreto. Cuando el lance deje de estar activo, el potenciador se eliminará.
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x 2000 x 10000 x 8000 |
x 1 |
60 m |
x 30 |
|
Kit(s) de construcción de cuartel general Construye un cuartel general en tu puesto avanzado.
Permite planear estrategias avanzadas contra jefes enemigos, lo que reduce su salud en un 5% durante el resto de la campaña.
Este es un potenciador de lance que solo está disponible en un lance concreto. Cuando el lance deje de estar activo, el potenciador se eliminará.
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x 8500 x 10000 x 100000 |
x 1 |
60 m |
x 30 |
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Dinamita(s) de obsidiana Sirve para eliminar las casi indestructibles peñas de obsidiana.
Este coleccionable solo se usa en este lance. Se borra cuando el lance ya no está activo.
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x 35000 x 600 x 1 |
x 1 |
1 m |
x 1 |
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Kit(s) de construcción de puente Este kit contiene todos los materiales y herramientas que hacen falta para reconstruir un puente de montaña destruido.
Este coleccionable solo se usa en este lance. Se borra cuando el lance ya no está activo.
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x 22500 x 25000 x 1 |
x 1 |
4 m |
x 4 |
|
Tarta(s) de cumpleaños pequeña(s) Efecto Producción +100%
Objetivo Sala de fiestas
Duración 8 horas (12 horas para amigos/miembros del gremio)
Nota Este objeto será reemplazado por «Cántico de concentración» en un ratio de 11 al finalizar el evento de aniversario.
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x 80 x 100 |
x 1 |
4 m |
x 5 |
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Tarta(s) de cumpleaños enorme(s) Efecto Producción +200%
Objetivo Sala de fiestas
Duración 8 horas (12 horas para amigos/miembros del gremio)
Nota Este objeto será reemplazado por «Frutos de la adversidad» en un ratio de 21 al finalizar el evento de aniversario.
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x 400 x 500 |
x 1 |
8 m |
x 5 |
|
Comercio de vela(s) Cambia la masa de tartas que te sobra por velas. La tasa de cambio no es muy buena, pero es posible que sea más rentable que comerciar con tus vecinos.
Efecto Úsalo en la casa del alcalde y recibe 5 velas.
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x 15 |
x 5 |
30 s |
x 1 |
|
Comercio de masa(s) para tartas Cambia las velas que te sobran por masas para tartas. La tasa de cambio no es muy buena, pero es posible que sea más rentable que comerciar con tus vecinos.
Efecto Úsalo en la casa del alcalde y recibe 5 masas para tartas.
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x 10 |
x 5 |
30 s |
x 1 |
|
Kit(s) de construcción de barrera Un montón de agua en un montón de barriles. Llévalo al pozo del Clan de la montaña para acabar con su sequía.
Este es un potenciador de lance que solo está disponible en un lance concreto. Cuando el lance deje de estar activo, el potenciador se eliminará.
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x 2500 x 5000 |
x 1 |
30 m |
x 18 |
|
Antorcha(s) Una antorcha de madera empapada en aceite de pescado. Úsala para encender un brasero apagado.
Este es un potenciador de lance que solo está disponible en un lance concreto. Cuando el lance deje de estar activo, el potenciador se eliminará.
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x 100 x 500 |
x 1 |
5 m |
x 5 |
|
Ariete(s) Un sólido ariete. Úsalo en el castillo oscuro para destruir la puerta.
Este potenciador solo se usa en este lance. Se borrará cuando el lance ya no esté activo.
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x 500 x 1000 |
x 1 |
30 m |
x 18 |
|
Poción(es) debilitadora(s) Cura la infección de los miembros de la tribu maya.
Se necesita completar algunas misiones del desafío semanal «Epidemia».
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x 42 x 14 |
x 1 |
1 m |
x 1 |
|
Poción(es) normal(es) Cura la infección de los chamanes maya.
Se necesita completar algunas misiones del desafío semanal «Epidemia».
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x 225 x 8 |
x 1 |
2 m |
x 2 |
|
Poción(es) fortalecedora(s) Cura la infección de los guerreros jaguar maya.
Se necesita completar algunas misiones del desafío semanal «Epidemia».
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x 2200 x 13 |
x 1 |
3 m |
x 3 |
|
Manual(es) de entrenamiento simple Entrena reclutas.
Se necesita completar el desafío semanal «Defensa del reino».
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x 6 x 4 |
x 1 |
1 m 24 s |
x 2 |
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Manual(es) de entrenamiento normal Entrena recluta de caballería.
Se necesita completar el desafío semanal «Defensa del reino».
|
x 6 x 4 |
x 1 |
2 m 48 s |
x 3 |
|
Manual(es) de entrenamiento detallado Entrena reclutas arqueros.
Se necesita completar el desafío semanal «Defensa del reino».
|
x 18 x 13 |
x 1 |
4 m 12 s |
x 5 |
|
Provisión(es) de construcción pequeña(s) Alimenta a un trabajador aprendiz.
Se necesita completar algunas misiones del desafío semanal «Construcción de la ciudad».
|
x 30 x 70 |
x 1 |
1 m 36 s |
x 2 |
|
Provisión(es) de construcción normal(es) Alimenta a un trabajador oficial.
Se necesita completar algunas misiones del desafío semanal «Construcción de la ciudad».
|
x 110 x 70 |
x 1 |
3 m 12 s |
x 4 |
|
Provisión(es) de construcción grande(s) Alimenta a un trabajador experto.
Se necesita completar algunas misiones del desafío semanal «Construcción de la ciudad».
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x 210 x 730 |
x 1 |
4 m 48 s |
x 5 |
|
Herramienta(s) de aprendiz de arqueología Equipable por los aprendices de arqueología.
Se necesita resolver algunas misiones del desafío semanal «Excavación arqueológica».
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x 37 x 37 |
x 1 |
1 m 48 s |
x 2 |
|
Herramienta(s) de oficial de arqueología Equipable por los oficiales de arqueología.
Se necesita resolver algunas misiones del desafío semanal «Excavación arqueológica».
|
x 66 x 92 |
x 1 |
3 m 36 s |
x 4 |
|
Herramienta(s) de experto de arqueología Equipable por los expertos de arqueología.
Se necesita resolver algunas misiones del desafío semanal «Excavación arqueológica».
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x 105 x 13 |
x 1 |
5 m 24 s |
x 5 |
|
Pato(s) de juguete Estos divertidos patitos no solo son adorables y pueden nadar en tu bañera, sino que además graznan cuando los aprietas.
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x 20 x 15 |
x 1 |
10 s |
x 10 |
Navidad |
Rabbid(s) de peluche Nadie está del todo seguro de dónde han salido todos estos animales de peluche, pero aun así hacen sonreír a todo el mundo.
|
x 10 x 6 |
x 1 |
10 s |
x 10 |
Navidad |
Oso(s) amoroso(s) Cuando te sientes triste, este es tu juguete ideal. Todo colono necesita un oso amoroso de vez en cuando.
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x 1 x 10 |
x 1 |
10 s |
x 10 |
Navidad |
Regalo(s) falso(s) Estos falsos regalos contienen una mezcla rompehechizos que Santa ha preparado.
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x 3 x 100 x 100 |
x 1 |
4 m |
x 30 |
Navidad |
Reciclar papel Al reciclar papel creas papel avanzado a partir de papel intermedio.
Efecto Utilízalo en la casa del alcalde para conseguir
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x 250 |
x 50 |
3 m |
x 12 |
Recursos |
Calendario de fundidores Área de efecto +100% de producción
Objetivo Fundidores (Bronce, Hierro, Acero, Oro, Titanio, Platino), Fundidores épicos (Bronce, Hierro, Acero, Damasquinos, Platino)
Duración 8 horas (12 horas en amigos/miembros del gremio)
Radio 2 casillas
|
x 31 x 150 x 300 |
x 1 |
7 m 30 s |
x 15 |
Potenciadores |
Kit de construcción de residencia Úsalo en las residencias destruidas para completar misiones.
Este potenciador solo se puede usar en la aventura Ciudad gemela. Desaparece cuando la aventura ya no está activa.
|
x 1500 x 1000 |
x 1 |
3 h 48 m |
x 230 |
|
Kit de construcción de cementerio Úsalo en los cementerios destruidos para completar misiones.
Este potenciador solo se puede usar en la aventura Ciudad gemela. Desaparece cuando la aventura ya no está activa.
|
x 2000 x 1000 |
x 1 |
3 h 48 m |
x 230 |
|
Kit de construcción de torre del cañón Úsalo en las torres de defensa destruidas para completar misiones.
Este potenciador solo se puede usar en la aventura Ciudad gemela. Desaparece cuando la aventura ya no está activa.
|
x 2000 x 1500 x 100 |
x 1 |
3 h |
x 320 |
|
Kit de construcción de barricada Úsalo para construir barricadas y completar misiones.
Este potenciador solo se puede usar en la aventura Ciudad gemela. Desaparece cuando la aventura ya no está activa.
|
x 1000 x 5000 x 250 |
x 1 |
1 h 36 m |
x 340 |
|
Kit de demolición de ruinas Úsalo para limpiar las zonas de ruinas y completar misiones.
Este potenciador solo se puede usar en la aventura Ciudad gemela. Desaparece cuando la aventura ya no está activa.
|
x 1000 x 2000 x 25 |
x 1 |
1 h 43 m 12 s |
x 160 |
|
Regalo de Ciudad gemela Úsalo para afianzar tu vínculo con ciudad gemela y completar misiones.
Este potenciador solo se puede usar en la aventura Ciudad gemela. Desaparece cuando la aventura ya no está activa.
|
x 2500 x 3 x 100 |
x 1 |
14 h 24 m |
x 540 |
|
Kit de construcción de campo de labranza Úsalo en los campos de trigo destruidos para completar misiones.
Este potenciador solo se puede usar en la aventura Ciudad gemela. Desaparece cuando la aventura ya no está activa.
|
x 4000 x 5000 x 2500 |
x 1 |
14 h 24 m |
x 420 |
|
Kit de investigación Se usa en zonas sospechosas para resolver misiones.
Este potenciador solo se puede usar en la aventura Ciudad gemela. Desaparece cuando la aventura ya no está activa.
|
x 500 x 10 x 50 |
x 1 |
9 h 36 m |
x 340 |
|
Dinamita precisa Se usa para destruir con precisión partes de una cordillera, en aras de resolver misiones.
Este potenciador solo se puede usar en la aventura Ciudad gemela. Desaparece cuando la aventura ya no está activa.
|
x 500 x 500 x 500 |
x 1 |
9 h 36 m |
x 540 |
|
Kit de construcción de minas de salitre Se usa para construir una mina de salitre en aras de resolver misiones.
Este potenciador solo se puede usar en la aventura Ciudad gemela. Desaparece cuando la aventura ya no está activa.
|
x 2000 x 2000 |
x 1 |
14 h 24 m |
x 420 |
|
Kit de construcción de minas de titanio Se usa para construir una mina de titanio en aras de resolver misiones.
Este potenciador solo se puede usar en la aventura Ciudad gemela. Desaparece cuando la aventura ya no está activa.
|
x 2000 x 2000 |
x 1 |
14 h 24 m |
x 420 |
|