Casa de provisiones rarasCasa de provisiones raras

Pestaña de detalles: Casa de provisiones raras
Crea objetos especiales a partir de bienes.
Volver a colocar edificios:
Comerciar: No
Tamaño: 2 x 2
Nivel: 0

MercaderMercader

Hay Nivel Coste Pestaña de detalles
Arquitecto 7 + Gema(s) x 3495 La casa de provisiones es algo que todo monarca que se precie debe tener. Lo mismo se aplica al nuevo invento de los arquitectos la casa de provisiones raras. Aparte de ofrecer recetas raras para potenciadores, tiene una fachada preciosa.

Potenciadores de productividad — Casa de provisiones raras

Eliminar objeto Comerciar Efecto del potenciador Duración Objetivo
Conejo(s) de chocolateConejo(s) de chocolate
Efecto +100% de velocidad de producciónObjetivo Casa de provisiones, casa de provisiones rarasDuración 12 horas (18 horas en amigos/miembros del gremio)
No 12 h
18 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Receta Regalo de comercianteReceta Regalo de comerciante
Al usarla en tu casa de provisiones raras, la receta desbloqueará la posibilidad de producir este objetoRegalo de comerciante• Convierte 5 barriles en un rellenador de 100 unidades de piedra.
No No Edificios Isla inicial Mejora instantánea
Receta Montaña de mármolReceta Montaña de mármol
Al usarla en tu casa de provisiones raras, la receta desbloqueará la posibilidad de producir este objetoMontaña de mármol• Convierte 20 especias y 20 espantapájaros en un rellenador de depósito de 50 unidades de mármol.
No No Edificios Isla inicial Mejora instantánea
Receta Cola pequeñaReceta Cola pequeña
Al usarla en tu casa de provisiones raras, la receta desbloqueará la posibilidad de producir este objetoCola pequeña• Reduce el tiempo de producción del encuadernador en un 20% durante 12 horas.
No No Edificios Isla inicial Mejora instantánea
Receta Fábrica de papelReceta Fábrica de papel
Al usarla en tu casa de provisiones raras, la receta desbloqueará la posibilidad de producir este objetoFábrica de papel• Convierte 250 unidades de papel simple en 50 unidades de papel intermedio.
No No Edificios Isla inicial Mejora instantánea
Receta Esfuerzo dobleReceta Esfuerzo doble
Al usarla en tu casa de provisiones raras, la receta desbloqueará la posibilidad de producir este objetoEsfuerzo dobleEfecto +100% de velocidad de producciónObjetivo Armería de combateDuración 6 horas (9 horas en amigos/miembros del gremio)
No No Edificios Isla inicial Mejora instantánea
Receta Festín de Tía IrmaReceta Festín de Tía Irma
Al usarla en tu casa de provisiones raras, la receta desbloqueará la posibilidad de producir este objeto (no funciona en la casa de provisiones normal)Festín de Tía IrmaEfecto +100% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 24 horas (36 horas en amigos/miembros del gremio)
No No Edificios Isla inicial Mejora instantánea
Receta Detener potenciadorReceta Detener potenciador
Al usarla en tu casa de provisiones raras, la receta desbloqueará la posibilidad de producir este objetoDetener potenciador• Elimina todos los potenciadores activos de un edificio.
No No Edificios Isla inicial Mejora instantánea
Receta Campaña de alistamientoReceta Campaña de alistamiento
Al usarla en tu casa de provisiones raras, la receta desbloqueará la posibilidad de producir este objeto (no funciona en la casa de provisiones normal)Campaña de alistamientoEfecto +100% de velocidad de reclutamientoObjetivo Academia de combateDuración 6 horas
No No Edificios Isla inicial Mejora instantánea
Praliné(s) de chocolatePraliné(s) de chocolate
Efecto +200% de velocidad de producciónObjetivo Casa de provisiones, casa de provisiones rarasDuración 12 horas (18 horas en amigos/miembros del gremio)
No 12 h
18 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
BarazekBarazek
Efecto +300% de velocidad de producciónObjetivo Casa de provisiones, casa de provisiones rarasDuración 12 horas (18 horas en amigos/miembros del gremio)
No 12 h
18 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Receta Filete a la parrillaReceta Filete a la parrilla
Al usarla en tu casa de provisiones raras, la receta desbloqueará la posibilidad de producir este objeto (no funciona en la casa de provisiones normal)Filete a la parrillaEfecto +100% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 48 horas (72 horas en amigos/miembros del gremio)
No No Edificios Isla inicial Mejora instantánea
Receta Cebo para gatosReceta Cebo para gatos
Al usarla en tu casa de provisiones raras, la receta desbloqueará la posibilidad de producir este objeto (no funciona en la casa de provisiones normal)Cebo para gatosEfecto de área +100% de producciónObjetivo Granja, granja mejorada, silo, silo mejorado, molinoDuración 24 horas (36 horas en amigos/miembros del gremio)Radio 2 casillasNota Se necesita lana para la producción, un recurso de alto nivel.
No No Edificios Isla inicial Mejora instantánea
Receta Ofrendas del bosqueReceta Ofrendas del bosque
Al usarla en tu casa de provisiones raras, la receta desbloqueará la posibilidad de producir este objeto (no funciona en la casa de provisiones normal)Ofrendas del bosqueEfecto de área +100% de producciónObjetivo Silvicultor (madera, madera noble y madera exótica), leñador (madera, madera noble y madera exótica), serrería (madera, madera noble, madera exótica y madera de caoba), plantación de madera exóticaDuración 12 horas (18 horas en amigos/miembros del gremio)Radio 2 casillas
No No Edificios Isla inicial Mejora instantánea
Receta ManuscritoReceta Manuscrito
Al usarla en tu casa de provisiones raras, la receta desbloqueará la posibilidad de producir este objetoManuscrito
No No Edificios Isla inicial Mejora instantánea
Receta VolumenReceta Volumen
Al usarla en tu casa de provisiones raras, la receta desbloqueará la posibilidad de producir este objetoVolumen
No No Edificios Isla inicial Mejora instantánea
Receta CódiceReceta Códice
Al usarla en tu casa de provisiones raras, la receta desbloqueará la posibilidad de producir este objetoCódice
No No Edificios Isla inicial Mejora instantánea
Receta Trampas eficacesReceta Trampas eficaces
Al usarla en tu casa de provisiones raras, la receta desbloqueará la posibilidad de producir este objeto (no funciona en la casa de provisiones normal)Trampas eficacesEfecto de zona +200% de producciónObjetivo Cazador, choza del cazador, choza del cazador mejoradaDuración 12 horas (18 horas en amigos/miembros del gremio)Radio 2 casillas
No No Edificios Isla inicial Mejora instantánea
Receta Herraduras de platinoReceta Herraduras de platino
Al usarla en tu casa de provisiones raras, la receta desbloqueará la posibilidad de producir este objeto (no funciona en la casa de provisiones normal)Herraduras de platinoEfecto de zona +20% de velocidad de movimientoObjetivo generales en una aventuraDuración 4 horas
No No Edificios Isla inicial Mejora instantánea

Receta

Coste Recompensa Duración Acelera el proceso. ¡Tardarás la mitad! Pestaña de detalles
Tinta mágica
Esta tinta mágica hace fragmentos de mapa a partir de papel.

Efecto Úsala en la casa del alcalde para recibir

Papel simple x 200
Papel intermedio x 150
Plumín(es) x 40
Fragmento(s) de mapa x 50 10 m Gema(s) x 10 Recursos
Placa de empleado del mes
Efecto +200% de producción
Objetivo Lugar de trabajo
Duración 6 horas (9 horas en amigos/miembros del gremio)

Tablón(es) de madera noble x 300
Unidad(es) de mármol x 300
Mineral(es) de oro x 50
Placa de empleado del mes x 1 30 m Gema(s) x 30 Potenciadores
Tentempié forestal
Este pequeño tentempié no solo es delicioso, sino que tiene un olor muy intenso. El olor atrae animales a tus bosques, haciendo que haya más.

Efecto Añade a un depósito de caza

Unidad(es) de pescado x 120
Unidad(es) de agua x 80
Depósito: Unidad(es) de carne x 500 12 m 30 s Gema(s) x 12 Depósitos
Comida para peces rara
Esta comida para peces rara llena sus estómagos y mejora su crecimiento. Así los peces crecen mucho antes.

Efecto Añade a un depósito de peces

Pan(es) x 40 Depósito: Unidad(es) de pescado x 500 2 m 30 s Gema(s) x 3 Depósitos
Entrada(s)
Si el rival avanza llevando el balón consigo, la
segada es un método duro pero eficaz para detener su avance.

Eficaz contra
1. Corredor rápido
2. Taconazo

El orden indica qué habilidad del oponente se contrarrestará primero si este tiene varias habilidades que se contrarresten con un mismo objeto.

Taco(s) x 10
Unidad(es) de grasa x 9
Entrada(s) x 1 3 m Gema(s) x 8 Evento
Tarjeta(s) roja(s)
Si un rival está cometiendo faltas contra tus compañeros de equipo, puedes hacer que el árbitro se dé cuenta y le saque tarjeta roja. A nadie le gustan los chivatos, pero una falta sin penalización es aún peor, ¿no?

Eficaz contra
1. piscinero

Papel avanzado x 5
Color(es) rojo(s) x 5
Tarjeta(s) roja(s) x 1 3 m Gema(s) x 8 Evento
Placaje(s)
Si parece que el balón está pegado a los pies de tu rival, a veces puedes hacer que pierda el equilibrio, y eso se hace con una buena entrada.

Eficaz contra
1. Regate
2. Taconazo

El orden indica qué habilidad del oponente se contrarrestará primero. Para poder usar un icono táctico, el rival debe tener diferentes habilidades.

Hombrera(s) x 13
Puño(s) x 6
Placaje(s) x 1 3 m Gema(s) x 8 Evento
Falta(s)
La falta es eficaz contra casi todo, pero asegúrate de que nadie te vea.

Eficaz contra
1. Piscinero
2. Regate
3. Defensa individual

El orden indica qué habilidad del oponente se contrarrestará primero. Para poder usar un icono táctico, el rival debe tener diferentes habilidades.

Piel(es) de plátano x 7
Césped(es) mojado(s) x 6
Falta(s) x 1 3 m Gema(s) x 8 Evento
Pase(s)
El trabajo en equipo es la clave de toda victoria. Un pase sólido es la mejor forma de evitar duelos con oponentes peligrosos.

Eficaz contra
1. Corredor rápido
2. Defensa individual

El orden indica qué habilidad del oponente se contrarrestará primero. Para poder usar un icono táctico, el rival debe tener diferentes habilidades.

Zapatilla(s) x 6
Telescopio(s) x 7
Pase(s) x 1 3 m Gema(s) x 8 Evento
Remate(s) de cabeza
Un remate de cabeza potente y bien colocado puede superar al portero o a los defensas más altos.

Eficaz contra
1. Saltador
2. Defensa en zona

El orden indica qué habilidad del oponente se contrarrestará primero. Para poder usar un icono táctico, el rival debe tener diferentes habilidades.

Casco(s) x 7
Muelle(s) elástico(s) x 4
Remate(s) de cabeza x 1 3 m Gema(s) x 8 Evento
Penalti(s)
Los penaltis son la pesadilla de los porteros, y con razón. Si el portero no está en forma, es gol seguro.

Eficaz contra
1. Saltador
2. Reflejos rápidos

El orden indica qué habilidad del oponente se contrarrestará primero. Para poder usar un icono táctico, el rival debe tener diferentes habilidades.

Taco(s) x 10
Zapatilla(s) x 5
Penalti(s) x 1 3 m Gema(s) x 8 Evento
Finta(s)
El uso deliberado del lenguaje corporal puede confundir a los defensas o hacer que los reflejos de un portero se vuelvan en su contra.

Eficaz contra
1. Defensa en zona
2. Reflejos rápidos

Muñeco(s) de entrenamiento x 8
Césped(es) mojado(s) x 5
Finta(s) x 1 3 m Gema(s) x 8 Evento
Agua purificada
Los gólems vuelven a la vida usando su fuego interno. Echándole agua purificada se hará pedazos.

Unidad(es) de agua x 20
Mineral(es) de cobre x 20
Agua purificada x 1 20 s Gema(s) x 2 Evento
Agua enriquecida
El agua purificada no tiene efecto en gólems más grandes, pero echándoles agua enriquecida resolverás el problema.

Unidad(es) de agua x 40
Mineral(es) de hierro x 20
Agua enriquecida x 1 20 s Gema(s) x 2 Evento
Agua bendita
El fuego interno de los gólems antiguos se sustenta con espíritus malignos. Usar agua bendita debería revertir el hechizo y destruirlo.

Unidad(es) de agua x 60
Mineral(es) de titanio x 20
Agua bendita x 1 20 s Gema(s) x 2 Evento
Agua reluciente
Para enfrentarse al gólem definitivo se necesita el agua definitiva. Esta agua cuenta con todos los beneficios de los mejunjes anteriores amplificados al máximo mediante metales raros. Debe usarse cuando esté hirviendo, para que derrita la gruesa capa de hielo que cubre el corazón del gólem.

Unidad(es) de agua x 100
Mineral(es) de platino x 25
Agua reluciente x 1 20 s Gema(s) x 2 Evento
Trato
El espíritu bueno de las vacaciones a veces es más fuerte que cualquier espíritu maligno que pueda engañarte y eliminar su mal efecto.

Efecto +300% de producción
Objetivo Lugar de trabajo con un potenciador de truco
Duración 2 horas

Unidad(es) de agua x 200
Tablón(es) de madera de pino x 50
Trato x 1 2 m Gema(s) x 12 Evento
Truco
Es el momento en el que todos los fantasmas y criaturas aterradoras salen de sus agujeros para asustar a la gente. Gastar bromas a tus amigos puede tener resultados parecidos.

Efecto Detiene la producción
Objetivo Lugar de trabajo de la isla de un amigo
Duración 2 horas

Papel simple x 50
Unidad(es) de pescado x 50
Truco x 1 2 m Gema(s) x 12 Evento
Juguetes simples
Juguetes simples para niños.

Pueden usarse para hacer felices a estos residentes
• Niño triste

Unidad(es) de madera de pino x 30
Unidad(es) de piedra x 20
Juguetes simples x 1 3 m Gema(s) x 8 Navidad
Dulces de Navidad
Unas deliciosas galletas de Navidad para hacer felices de nuevo a los adultos estresados.

Pueden usarse para hacer felices a estos residentes
• Adulto preocupado

Unidad(es) de trigo x 14
Unidad(es) de agua x 24
Dulces de Navidad x 1 3 m Gema(s) x 8 Navidad
Decoraciones simples
Algunas decoraciones simples con las que los adultos y los niños pueden poner un ambiente navideño en sus hogares.

Pueden usarse para hacer felices a estos residentes
• Niño triste
• Adulto preocupado

Unidad(es) de mármol x 10
Unidad(es) de madera noble x 20
Decoraciones simples x 1 3 m Gema(s) x 8 Navidad
Juguetes sofisticados
Juguetes para hacer que los niños vuelvan a sonreír.

Puede usarse para hacer felices a estos residentes
• Niño enfadado

Unidad(es) de bronce x 10
Unidad(es) de mármol x 15
Juguetes sofisticados x 1 3 m Gema(s) x 8 Navidad
Bebida(s) de regalo envuelta(s)
Una bebida navideña especial, muy bien envuelta como regalo. A los adultos les gustará por su sabor a especia.

Puede usarse para hacer felices a estos residentes
• Adulto gruñón

Brebaje(s) x 25
Papel simple x 20
Bebida(s) de regalo envuelta(s) x 1 3 m Gema(s) x 8 Navidad
Decoraciones especiales
Unas decoraciones especiales con las que padres y niños por igual pueden poner un ambiente navideño en sus hogares.

Puede usarse para hacer felices a estos residentes
• Niño enfadado
• Adulto gruñón

Plumín(es) x 5
Mineral(es) de oro x 2
Decoraciones especiales x 1 3 m Gema(s) x 8 Navidad
Paseo(s) en poni
Este poni es el juguete navideño soñado de todos los niños.

Puede usarse para hacer felices a estos residentes
• Niño impaciente

Unidad(es) de madera exótica x 5
Herramienta(s) x 20
Paseo(s) en poni x 1 3 m Gema(s) x 8 Navidad
Juguetes caros
Juguetes muy raros y caros. Dáselos a amiguitos tristes para animarlos.

Pueden usarse para hacer felices a estos residentes
• Niño impaciente

Mineral(es) de oro x 12 Juguetes caros x 1 3 m Gema(s) x 8 Navidad
Regalo(s) artístico(s)
Un regalo artístico raro para hacer felices de nuevo a los colonos decepcionados.

Puede usarse para hacer felices a estos residentes
• Adulto amargado

Mineral(es) de hierro x 10
Papel intermedio x 4
Regalo(s) artístico(s) x 1 3 m Gema(s) x 8 Navidad
Joya(s)
Joyas preciosas y exclusivas elaboradas para hacer felices a los adultos en Navidad.

Puede usarse para hacer felices a estos residentes
• Adulto amargado

Mineral(es) de oro x 12 Joya(s) x 1 3 m Gema(s) x 8 Navidad
Regalo(s) de comerciante
Este descubrimiento permite a los mamposteros aumentar la cantidad de piedra que puede extraerse de un depósito.

Efecto Añade a un depósito de piedra

Barril(es) x 5 Depósito: Unidad(es) de piedra x 100 2 m Gema(s) x 5 Depósitos
Montaña(s) de mármol
Este descubrimiento permite a los mamposteros aumentar la cantidad de mármol que puede extraerse de un depósito.

Efecto Añade a un depósito de mármol

Especias x 20
Espantapájaros x 20
Depósito: Unidad(es) de mármol x 50 3 m Gema(s) x 8 Depósitos
Unidad(es) de cola pequeña
Un lote pequeño de cola que aumenta el apego del encuadernador a su trabajo. Úsala en el encuadernador para producir un 20% más rápido durante 12 horas.

Caldero(s) de bronce x 5
Unidad(es) de agua x 100
Unidad(es) de harina x 50
Unidad(es) de cola pequeña x 1 6 m Gema(s) x 12 Potenciadores
Fábrica(s) de papel
Unas cuantas hojas mejores se perdieron entre pilas de papel común.
A la mayoría aún se les puede dar un uso mejor.

Efecto Úsala en la casa del alcalde para conseguir

Papel simple x 250 Papel intermedio x 50 3 m Gema(s) x 8 Recursos
Festín(es) de Tía Irma
Efecto +100% de producción
Objetivo Lugar de trabajo
Duración 24 horas (36 horas en amigos/miembros del gremio)

Unidad(es) de pescado x 150
Pan(es) x 100
Salchicha(s) x 50
Festín(es) de Tía Irma x 1 5 m Gema(s) x 10 Potenciadores
Cebo para gatos
Este artilugio siempre atrae a un par de gatos. Como consecuencia, cada vez hay menos ratones pululando por nuestros suministros de trigo.

Efecto de área +100% de producción
Objetivo Granja, granja mejorada, silo, silo mejorado, molino
Duración 24 horas (36 horas en amigos/miembros del gremio)
Radio 2 casillas

Unidad(es) de pescado x 450
Unidad(es) de carne x 600
Unidad(es) de lana x 50
Cebo para gatos x 1 10 m Gema(s) x 20 Potenciadores
Ofrendas del bosque
Un ritual ancestral que consiste en ofrecer alimentos a los espíritus del bosque para conseguir su bendición y disfrutar de una madera de gran calidad. Sea verdad o simplemente una superstición, parece que sirve de motivación para los trabajadores.

Efecto de área +100% de producción
Objetivo Silvicultor (madera, madera noble y madera exótica), leñador (madera, madera noble y madera exótica), serrería (madera, madera noble, madera exótica y madera de caoba), plantación de madera exótica
Duración 12 horas (18 horas en amigos/miembros del gremio)
Radio 2 casillas

Unidad(es) de pescado x 200
Pan(es) x 150
Unidad(es) de carne x 75
Ofrendas del bosque x 1 7 m 30 s Gema(s) x 15 Potenciadores
Filete a la parrilla
Efecto +100% de producción
Objetivo Lugar de trabajo
Duración 48 horas (72 horas en amigos/miembros del gremio)

Unidad(es) de carne x 500 Filete a la parrilla x 1 15 m Gema(s) x 30 Potenciadores
Detener potenciador(es)
Una forma ideal de deshacerse de las luces brillantes que rodean los edificios. Úsalo en cualquier edificio para quitar los potenciadores activos en el mismo.

Papel simple x 100
Unidad(es) de agua x 100
Detener potenciador(es) x 1 3 m Gema(s) x 8 Potenciadores
Campaña de alistamiento
Efecto +100% de velocidad de reclutamiento
Objetivo Academia de combate
Duración 6 horas

Moneda(s) x 50
Estandarte(s) x 10
Campaña de alistamiento x 1 5 m Gema(s) x 10 Potenciadores
Esfuerzo doble
Efecto +100% de velocidad de producción
Objetivo Armería de combate
Duración 6 horas (9 horas en amigos/miembros del gremio)

Moneda(s) x 50
Hervidor(es) x 10
Esfuerzo doble x 1 5 m Gema(s) x 10 Potenciadores
Kit(s) de reparación
Con este kit de reparación deberías poder restaurar el «castillo de grano» hasta su antigua gloria. Puede que así, los fabricantes de brebaje y los panaderos se sientan cómodos para negociar de nuevo.

Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.

Herramienta(s) x 100
Mueble(s) x 5
Kit(s) de reparación x 1 1 m Gema(s) x 10 El conflicto del grano
Pan(es) sabroso(s)
Este pan es tan sabroso que debería convencer a los maestros fabricantes de brebaje de que un buen brebaje solo es magnífico si se acompaña de esto.

Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.

Pan(es) x 35
Vestigios del grano dorado x 1
Pan(es) sabroso(s) x 1 20 s Gema(s) x 10 El conflicto del grano
Brebaje(s) especial(es)
Esta maravilla de maestría de brebaje debería convencer al vecino gremio de panaderos de que el grano usado en el brebaje no se desperdicia.

Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.

Brebaje(s) x 35
Barril usado x 1
Brebaje(s) especial(es) x 1 20 s Gema(s) x 10 El conflicto del grano
Festín(es) de diplomáticos
¡Con este festín de diplomacia ninguna negociación irá mal! Úsalo para ayudar a fabricantes de brebaje y panaderos a cerrar las negociaciones.

Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.

Salchicha(s) x 100
Tabla(s) seca(s) x 3
Festín(es) de diplomáticos x 1 1 m Gema(s) x 10 El conflicto del grano
Puente(s) auxiliar(es)
Puentes auxiliares necesarios para cruzar el terreno inaccesible del pantano.

Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.

Tablón(es) de madera de pino x 100
Material(es) base del puente x 3
Puente(s) auxiliar(es) x 1 40 s Gema(s) x 10 Los gemelos
Cartel(es)
Un cartel para distribuir entre los ciudadanos de la ciudad. Pone «¿Has visto a estos gemelos? Cualquier información que des en la casa del alcalde recibirá una pequeña recompensa».

Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.

Papel simple x 50 Cartel(es) x 1 40 s Gema(s) x 10 Los gemelos
Partida(s) de rescate
Una partida de rescate pequeña para buscar a los gemelos perdidos en las ruinas antiguas. Solo mandarás a los mejores.

Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.

Colono(s) x 10
Martillo(s) usado(s) x 5
Partida(s) de rescate x 1 40 s Gema(s) x 10 Los gemelos
Comida para animales
Una mezcla de ingredientes locales y otros de cosecha propia para garantizar una fuente limpia de nutrientes que ayude a tratar a animales enfermos.

Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.

Unidad(es) de carne x 120
Planta(s) medicinal(es) x 1
Comida para animales x 1 24 s Gema(s) x 10 El corazón de los bosques
Poción(es) sanadora(s)
Un mejunje hecho por nuestros sabios mayores que hace que incluso las plantas más secas y enfermas revivan y florezcan.

Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.

Unidad(es) de agua x 400
Unidad(es) de trigo x 200
Mineral(es) de oro x 50
Flor(es) rara(s) x 5
Poción(es) sanadora(s) x 1 3 m Gema(s) x 10 El corazón de los bosques
Polvo(s) de árbol
Un polvo hecho con la fruta del árbol corazón que puede eliminar toda maldición y enfermedad del bosque.

Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.

Unidad(es) de pescado x 160
Unidad(es) de trigo x 80
Fruta(s) del árbol corazón x 1
Polvo(s) de árbol x 1 24 s Gema(s) x 10 El corazón de los bosques
Fertilizante(s)
Nutrientes de planta hechos de diferentes trozos de antigua madera muerta.

Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.

Unidad(es) de madera de pino x 400
Unidad(es) de madera noble x 100
Unidad(es) de carbón x 200
Madera(s) muerta(s) x 5
Fertilizante(s) x 1 1 m Gema(s) x 10 El corazón de los bosques
Mineral(es) puro(s)
Mineral muy valioso y raro.

Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.

Unidad(es) de agua x 200
Unidad(es) de salitre x 100
Mineral(es) x 3
Mineral(es) puro(s) x 1 1 m Gema(s) x 10 Los tesoros de la montaña
Unidad(es) de dinamita
Esta dinamita causa una pequeña explosión y se usa para eliminar piedras medianas.

Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.

Unidad(es) de pólvora x 50
Unidad(es) de leña x 1
Unidad(es) de dinamita x 1 1 m Gema(s) x 10 Los tesoros de la montaña
Pala(s)
Esta pala de alta calidad se usa para eliminar árboles muertos.

Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.

Unidad(es) de hierro x 100
Unidad(es) de madera de pino x 200
Pala(s) x 1 1 m Gema(s) x 10 Los tesoros de la montaña
Kit(s) de taberna
Este lote de «hazlo tú mismo» tiene todo lo que necesitas para construir una taberna.

Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.

Tablón(es) de madera noble x 500
Unidad(es) de granito x 100
Unidad(es) de mármol x 50
Kit(s) de taberna x 1 1 m Gema(s) x 10 Los tesoros de la montaña
Kit(s) de almacén
Este lote de «hazlo tú mismo» tiene todo lo que necesitas para construir un almacén.

Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.

Tablón(es) de madera noble x 500
Unidad(es) de mármol x 200
Kit(s) de almacén x 1 1 m Gema(s) x 10 Los tesoros de la montaña
Kit(s) de mampostero
Este lote de «hazlo tú mismo» tiene todo lo que necesitas para construir un mampostero.

Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.

Tablón(es) de madera de pino x 800
Unidad(es) de piedra x 200
Kit(s) de mampostero x 1 1 m Gema(s) x 10 Los tesoros de la montaña
Paquete(s) de dinamita
El paquete de dinamita causa una gran explosión y se usa para eliminar piedras grandes y rocas.

Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.

Unidad(es) de pólvora x 100
Unidad(es) de madera de pino x 800
Paquete(s) de dinamita x 1 1 m Gema(s) x 10 Los tesoros de la montaña
Kit(s) de galería
Kit de construcción para levantar una galería minera.

Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.

Tablón(es) de madera de pino x 800
Herramienta(s) x 50
Unidad(es) de piedra x 600
Pico(s) x 5
Kit(s) de galería x 1 1 m Gema(s) x 10 Los tesoros de la montaña
Provisión(es) de comida
Provisión con todo tipo de cosas útiles, como algo para comer y beber.

Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.

Salchicha(s) x 100
Unidad(es) de pescado x 200
Provisión(es) de comida x 1 1 m Gema(s) x 10 Los tesoros de la montaña
Salpicadura(s) de agua
Una salpicadura de agua que puede descargar cosas o personas iluminadas, despertar a personas borrachas o limpiar personas u objetos sucios.

Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.

Unidad(es) de agua x 200
Cubo(s) x 1
Salpicadura(s) de agua x 1 1 m Gema(s) x 10 Los tesoros de la montaña
Unidad(es) de pegamento
Cola pegajosa, útil para arreglar objetos rotos o estabilizar objetos o personas en desequilibrio.

Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.

Unidad(es) de agua x 100
Unidad(es) de harina x 100
Unidad(es) de pegamento x 1 1 m Gema(s) x 10 Los tesoros de la montaña
Explosivo(s)
Material explosivo con el que aniquilar diversos tipos de peñas. ¡Manéjalo con cuidado!

Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.

Unidad(es) de pólvora x 10 Explosivo(s) x 1 1 m Gema(s) x 10 Los tesoros de la montaña
Especialista(s)
Grupo de especialistas capaces de manejar diferentes tipos de cosas, como objetos de limpieza o material de reparación.

Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.

Colono(s) x 10
Herramienta(s) x 100
Especialista(s) x 1 1 m Gema(s) x 10 Los tesoros de la montaña
Medicina(s) de setas
Medicina hecha con setas de la jungla. Úsala en un campamento de la jungla descuidado para eliminar la maldición del Chupacabras y hacer que no sea hostil.

Este potenciador solo se usa en este lance. Se borra cuando el lance ya no está activo.

Unidad(es) de agua x 1000
Falsa(s) oronja(s) x 12
Medicina(s) de setas x 1 1 m Gema(s) x 10 El Chupacabras
Ganzúa(s)
Una herramienta forjada en hierro para abrir las cerraduras de las atalayas. Úsala para abrir la puerta de una atalaya de piedra bloqueada en Puerto Sombrío.

Este potenciador solo se usa en este lance. Se borra cuando el lance ya no está activo.

Unidad(es) de hierro x 700 Ganzúa(s) x 1 1 m Gema(s) x 10 Información valiosa
Informe(s) de la Flota del Tesoro
Información sobre la hora de llegada y los detalles de una fragata del tesoro a Puerto Sombrío. Úsalo en la isla de aventuras para enfrentarte a la embarcación.

Este potenciador solo se usa en este lance. Se borra cuando el lance ya no está activo.

Moneda(s) x 200
Papel intermedio x 500
Pista(s) x 3
Informe(s) de la Flota del Tesoro x 1 1 m Gema(s) x 10 Información valiosa
Informe(s) de la Flota del Tesoro
Información sobre la hora de llegada y los detalles de una fragata del tesoro a una isla sin nombre. Úsalo en la isla de aventuras para enfrentarte a la embarcación.

Este potenciador solo se usa en este lance. Se borra cuando el lance ya no está activo.

Moneda(s) x 1000
Papel avanzado x 300
Pista(s) x 2
Informe(s) de la Flota del Tesoro x 1 1 m Gema(s) x 10 Un paso adelante
Mejunje disipador
Un mejunje hecho bajo la supervisión de chamanes y brujas. Esto sirve para disipar el maleficio del pez hechizado.

Unidad(es) de agua x 1000
Unidad(es) de salitre x 200
Especia(s) brillante(s) x 3
Mejunje disipador x 1 1 m Gema(s) x 10 El pescador y su esposa
Insecticida «aromático»
Qué tufo. Las babosas y los escarabajos no lo pueden soportar.

Unidad(es) de trigo x 500
Unidad(es) de agua x 250
Especia(s) brillante(s) x 2
Seta(s) hedionda(s) x 1
Insecticida x 1 1 m Gema(s) x 10 Blancanieves
Insecticida «brillante»
Se ilumina con una luz amarilla brillante. Este insecticida es efectivo contra los escarabajos.

Unidad(es) de trigo x 700
Unidad(es) de agua x 250
Especia(s) brillante(s) x 1
Insecticida x 1 1 m Gema(s) x 10 Blancanieves
Insecticida «elaborado»
Cuesta mucho hacerlo pero ¡seguro que vale la pena!

Unidad(es) de salitre x 750
Unidad(es) de agua x 500
Unidad(es) de trigo x 1500
Insecticida x 1 1 m Gema(s) x 10 Blancanieves
Piedras pesadas
Mineral de montaña pulido, modificado para hacerlas pesadas pero digeribles.

Mineral(es) x 5 Piedras pesadas x 1 1 m Gema(s) x 10 Caperucita Roja
Té de tila afrutado
Se dice que este té calma a cualquiera. Además está muy rico.

Unidad(es) de agua x 100
Fruta(s) del árbol corazón x 5
Té de tila afrutado x 1 1 m Gema(s) x 10 Caperucita Roja
Detector de guijarro blanco
Un detector fabricado por un loco ingeniero. Detecta pequeños guijarros blancos. Y pensar que nos burlamos del artefacto antes…

Unidad(es) de mármol x 200
Unidad(es) de madera exótica x 100
Especia(s) brillante(s) x 1
Detector de guijarro blanco x 1 1 m Gema(s) x 10 Hansel y Gretel
Polvo somnífero
Polvo blanco y espeso que cualquiera que lo inhale se queda dormido profundamente. ¡Podría funcionar con la bruja ciega!

Unidad(es) de pólvora x 50
Judía(s) mágica(s) x 150
Seta(s) hedionda(s) x 1
Polvo somnífero x 1 6 m Gema(s) x 10 Hansel y Gretel
Flauta de platino
Una flauta fabricada con platino refinado y una pizca de magia. Su melodía atrae a grupos de ratas fuera de sus guaridas.

Este potenciador solo se usa en este escenario/lance. Se elimina cuando el escenario ya no está activo.

Unidad(es) de platino x 500 Flauta de platino x 1 12 m Gema(s) x 50 El flautista de Hamelín
Flauta de caoba
Una flauta fabricada con madera vieja de caoba y una pizca de magia. Su melodía atrae a grupos de ratas enormes fuera de sus guaridas.

Este potenciador solo se usa en este escenario/lance. Se elimina cuando el escenario ya no está activo.

Unidad(es) de madera de caoba x 750 Flauta de caoba x 1 12 m Gema(s) x 50 El flautista de Hamelín
Repelente(s) de mofetas
Un repelente que no les gusta a las mofetas por lo que las alejará durante días.

Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.

Unidad(es) de pescado x 500
Planta(s) hedionda(s) x 1
Repelente(s) de mofetas x 1 1 m Gema(s) x 10 ¿De dónde vienen los huevos de Pascua?
Bebida(s) para mofetas
Esta bebida está diseñada para capturar mofetas.

Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.

Herramienta(s) x 350
Mineral(es) de hierro x 175
Bebida(s) para mofetas x 1 1 m Gema(s) x 10 ¿De dónde vienen los huevos de Pascua?
Gallina(s) tranquila(s)
La gallina ya tranquila podrá volver a incubar huevos.

Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.

Unidad(es) de agua x 500
Una gallina asustada. x 1
Gallina(s) tranquila(s) x 1 1 m Gema(s) x 10 ¿De dónde vienen los huevos de Pascua?
Kit(s) de cuidado de gallinas
Un kit de cuidado que incluye una vela aromática, música relajante y una manta suave. Esto calma a cualquiera.

Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.

Especias x 15
Unidad(es) de trigo x 250
Kit(s) de cuidado de gallinas x 1 1 m Gema(s) x 10 ¿De dónde vienen los huevos de Pascua?
Conversión de huevos de Pascua
Convierte huevos de Pascua en fichas

Huevo(s) de Pascua x 4 Fichas x 6 6 s Gema(s) x 2 Conversión
Conversión de calabazas
Convierte calabazas en fichas

Calabaza(s) x 10 Fichas x 6 6 s Gema(s) x 2 Conversión
Conversión de regalos
Convierte regalos en fichas

Regalo(s) x 2 Fichas x 3 6 s Gema(s) x 2 Conversión
Conversión de balones de fútbol
Convierte balones de fútbol en fichas

Balones de fútbol x 10 Fichas x 4 6 s Gema(s) x 2 Conversión
Semilla(s)
Convierte las cosechas muertas en florecientes campos.

Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.

Judía(s) mágica(s) x 50
Cosecha(s) muerta(s) x 1
Semilla(s) x 1 1 m Gema(s) x 10 Vuelta a la calma
Fertilizante(s)
Con este fertilizante las plantas crecen el doble de rápido.

Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.

Unidad(es) de agua x 100
Unidad(es) de trigo x 150
Fertilizante(s) x 1 1 m Gema(s) x 10 Vuelta a la calma
Unidad(es) de dinamita pequeña(s)
Una unidad de dinamita pequeña para volar peñas pequeñas.

Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.

Unidad(es) de pólvora x 5
Unidad(es) de madera de pino x 100
Unidad(es) de dinamita pequeña(s) x 1 1 m Gema(s) x 10 Vuelta a la calma
Unidad(es) de dinamita mediana(s)
Una unidad de dinamita mediana para volar peñas pequeñas y medianas.

Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.

Unidad(es) de pólvora x 10
Unidad(es) de madera noble x 100
Unidad(es) de dinamita mediana(s) x 1 1 m Gema(s) x 10 Vuelta a la calma
Unidad(es) de dinamita grande(s)
Una unidad de dinamita enorme para volar peñas pequeñas, medianas y grandes.

Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.

Unidad(es) de pólvora x 15
Unidad(es) de madera exótica x 50
Unidad(es) de dinamita grande(s) x 1 1 m Gema(s) x 10 Vuelta a la calma
Veneno(s)
Una poción verde, hecha para evitar que plagas indeseables se propaguen.

Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.

Unidad(es) de salitre x 10
Unidad(es) de agua x 200
Veneno(s) x 1 1 m Gema(s) x 10 Vuelta a la calma
Poción(es) hedionda(s)
Un mejunje extraño y hediondo. Todo aquello con un poco de seso huirá.

Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.

Unidad(es) de agua x 100
Seta(s) hedionda(s) x 1
Poción(es) hedionda(s) x 1 1 m Gema(s) x 10 Vuelta a la calma
Pala(s)
Una pala común… para cavar cosas. 

Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.

Unidad(es) de madera de pino x 100
Unidad(es) de hierro x 20
Pala(s) x 1 1 m Gema(s) x 10 Vuelta a la calma
Descomponedor(es)
Un fluido que descompone casi todo tipo de material. 

Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.

unidad(es) de cemento x 50
Especia(s) brillante(s) x 1
Descomponedor(es) x 1 1 m Gema(s) x 10 Vuelta a la calma
Kit(s) de taberna
Una taberna normal para los aldeanos. 

Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.

Unidad(es) de granito x 100
Tablón(es) de madera de pino x 100
Unidad(es) de piedra x 100
Kit(s) de taberna x 1 1 m Gema(s) x 10 Vuelta a la calma
Kit(s) de residencia
Una bonita residencia pequeña. 

Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.

Tablón(es) de madera noble x 100
Unidad(es) de mármol x 100
unidad(es) de cemento x 50
Kit(s) de residencia x 1 1 m Gema(s) x 10 Vuelta a la calma
Kit(s) de residencia noble
Una preciosa residencia grande. 

Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.

Tablón(es) de madera exótica x 100
Unidad(es) de mármol x 100
unidad(es) de cemento x 50
Kit(s) de residencia noble x 1 1 m Gema(s) x 10 Vuelta a la calma
Kit(s) de escuela
Una escuela principalmente para niños. 

Este potenciador solo se usa en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.

Unidad(es) de granito x 100
Unidad(es) de piedra x 150
unidad(es) de cemento x 50
Kit(s) de escuela x 1 1 m Gema(s) x 10 Vuelta a la calma
Fluido pegajoso
Un líquido con un aspecto raro y que huele extraño.

Este potenciador solo se puede usar en este escenario. Se borra cuando el escenario ya no está activo.

unidad(es) de cemento x 100
Unidad(es) de salitre x 100
Flor(es) x 2
Fluido pegajoso x 1 1 m Gema(s) x 15 Vuelta a la calma
Tarta(s) nupcial(es)
AVISO IMPORTANTE ¡Este objeto no sirve de nada si la misión «Tarta para cientos» no está activa!

Una enorme tarta nupcial, obra de los mejores panaderos del reino. Parece deliciosa.

Úsala en la casa del alcalde para progresar en la misión «Invitación a la boda».

Unidad(es) de harina x 3000
Mineral(es) de oro x 250
Tarta(s) nupcial(es) x 1 1 m Gema(s) x 15 Objetos de misión
Jaula(s) tropical(es)
Una caja diseñada con seguridad y comodidad en mente. Esta en concreto está hecha específicamente para pandas.

Úsala en la casa del alcalde para progresar en la misión «El pequeño panda».

Tablón(es) de madera exótica x 500
Tablón(es) de caoba x 50
Unidad(es) de titanio x 200
Jaula(s) tropical(es) x 1 1 m Gema(s) x 10 Objetos de misión
Detonador(es) temporizado(s)
Un artilugio de engranajes y muelles chirriantes para activar explosivos tras un tiempo. Ideal para sabotear barcos cargados con pólvora negra.

Este potenciador solo se usa en este lance. Se borra cuando el lance ya no está activo.

Unidad(es) de bronce x 100
Unidad(es) de hierro x 100
Unidad(es) de leña x 1
Detonador(es) temporizado(s) x 1 1 m Gema(s) x 10 Ataque de los norteños
Kit(s) de reparación de tiendas
Este kit contiene todos los materiales y herramientas que se necesitan para reconstruir una tienda en ruinas.

Este potenciador solo se usa en este lance. Se borra cuando el lance ya no está activo.

Tablón(es) de madera exótica x 1000
Piel(es) x 1
Kit(s) de reparación de tiendas x 1 1 m Gema(s) x 10 Ataque de los norteños
Cesta(s) de regalos enorme(s)
Una cesta enorme llena de una gran variedad de alimentos.

Este potenciador solo se usa en este lance. Se borra cuando el lance ya no está activo.

Salchicha(s) x 2500
Unidad(es) de pescado x 15000
Pan(es) x 7500
Cesta(s) de regalos enorme(s) x 1 1 m Gema(s) x 10 Ataque de los norteños
Pala(s) del desierto
Una pala con una hoja muy grande. Úsala para cavar la arena del desierto.

Este potenciador solo se usa en este lance. Se borra cuando el lance ya no está activo.

Unidad(es) de titanio x 300
Unidad(es) de madera exótica x 300
Pala(s) del desierto x 1 1 m Gema(s) x 10 La Ciudad Perdida
Ofrenda de ritual agua
Una ofrenda para un ritual antiguo. Úsala en el Altar del agua para revitalizar a tus caballos.
Hace que los ataques de tus caballeros y otras unidades a caballo causen siempre el daño máximo durante la aventura.

Este potenciador solo se usa en este lance. Se borra cuando el lance ya no está activo.

Unidad(es) de agua x 50000
Unidad(es) de pescado x 5000
Ofrenda de ritual agua x 1 6 m Gema(s) x 60 La Ciudad Perdida
Ofrenda de ritual naturaleza
Una ofrenda para un ritual antiguo. Úsala en el Altar de la naturaleza para reducir la movilidad de la caballería enemiga haciendo crecer las plantas.
Hace que los ataques de los jinetes y arqueros a caballo enemigos causen siempre el daño mínimo durante la aventura.

Este potenciador solo se usa en este lance. Se borra cuando el lance ya no está activo.

Unidad(es) de madera noble x 25000 Ofrenda de ritual naturaleza x 1 6 m Gema(s) x 60 La Ciudad Perdida
Ofrenda de ritual metal
Una ofrenda para un ritual antiguo. Úsala en el Altar del metal para mejorar mágicamente tu armamento de metal.
Hace que los ataques de tus espadachines y unidades de artillería causen siempre el daño máximo durante la aventura.

Este potenciador solo se usa en este lance. Se borra cuando el lance ya no está activo.

Unidad(es) de platino x 100 Ofrenda de ritual metal x 1 6 m Gema(s) x 60 La Ciudad Perdida
Ofrenda de ritual piedra
Una ofrenda para un ritual antiguo. Úsala en el Altar de la piedra para que la piel de tu ejército sea tan dura como la piedra, haciendo que puedan desviar fácilmente los ataques cuerpo a cuerpo.
Hace que los bandidos, guerreros y maestros espadachines enemigos causen siempre el daño mínimo durante la aventura.

Este potenciador solo se usa en este lance. Se borra cuando el lance ya no está activo.

Unidad(es) de granito x 650 Ofrenda de ritual piedra x 1 6 m Gema(s) x 60 La Ciudad Perdida
Ofrenda de ritual fuego
Una ofrenda para un ritual antiguo. Úsala en el Altar del fuego para aumentar la potencia de los arcabuces de tu ejército.
Hace que los ataques de tus unidades con arcabuces causen siempre el daño máximo durante la aventura.

Este potenciador solo se usa en este lance. Se borra cuando el lance ya no está activo.

Unidad(es) de pólvora x 225 Ofrenda de ritual fuego x 1 6 m Gema(s) x 60 La Ciudad Perdida
Ofrenda de ritual viento
Una ofrenda para un ritual antiguo. Úsala en el Altar del viento para proteger a tu ejército de las flechas con una barrera de viento.
Hace que los ataques de los tiradores enemigos de las dunas, del desierto y los arqueros a caballo causen siempre el daño mínimo durante la aventura.

Este potenciador solo se usa en este lance. Se borra cuando el lance ya no está activo.

Ballesta(s) x 375 Ofrenda de ritual viento x 1 6 m Gema(s) x 60 La Ciudad Perdida
Ofrenda de ritual poderosa
Una ofrenda poco común para un ritual antiguo. Úsala en cualquiera de los seis altares para invocar su respectiva magia ya sea potenciar a tus unidades o debilitar a los bandidos durante la aventura.

Este potenciador solo se usa en este lance. Se borra cuando el lance ya no está activo.

Piedra(s) mágica(s) x 1 Ofrenda de ritual poderosa x 1 3 m Gema(s) x 30 La Ciudad Perdida
Pico(s)
Un pico para destruir enormes peñas. Construido para un trabajo rápido, no duradero.

Este potenciador solo se usa en este lance. Se borra cuando el lance ya no está activo.

Unidad(es) de madera noble x 500
Mineral(es) x 1
Pico(s) x 1 1 m Gema(s) x 10 La morada del dragón
Puente(s) del pantano
Materiales para hacer un puente. Úsalo para cruzar un pantano poco profundo.

Este potenciador solo se usa en este lance. Se borra cuando el lance ya no está activo.

Unidad(es) de piedra x 2000
Material(es) base del puente x 1
Puente(s) del pantano x 1 1 m Gema(s) x 10 La morada del dragón
Espada(s) encantada(s)
Una espada con las propiedades mágicas de la boca de dragón. Se utiliza para derrotar a un dragón herido.

Este potenciador solo se usa en este lance. Se borra cuando el lance ya no está activo.

Espada(s) de hierro x 1
Especia(s) brillante(s) x 5
Espada(s) encantada(s) x 1 1 m Gema(s) x 10 La morada del dragón
Tregua(s) modesta(s)
ATENCIÓN ¡Solo podrás usar esto en la isla de tus amigos!
Úsalo para ayudar al progreso de tu amigo en la opción «Paz» de la misión de los aguafiestas cuando haya una guarnición de aguafiestas en su isla.

Unidad(es) de pescado x 75
Unidad(es) de bronce x 35
Tregua(s) modesta(s) x 1 1 m Gema(s) x 15 Campo pequeño de fútbol
Tregua(s) decente(s)
ATENCIÓN ¡Solo podrás usar esto en la isla de tus amigos!
Úsalo para ayudar al progreso de tu amigo en la opción «Paz» de la misión de los aguafiestas cuando haya un bastión de aguafiestas en su isla.

Pan(es) x 75
Unidad(es) de hierro x 35
Tregua(s) decente(s) x 1 1 m Gema(s) x 15 Campo pequeño de fútbol
Tregua(s) ostentosa(s)
ATENCIÓN ¡Solo podrás usar esto en la isla de tus amigos!
Úsalo para ayudar al progreso de tu amigo en la opción «Paz» de la misión de los aguafiestas cuando haya una fortaleza de aguafiestas en su isla.

Salchicha(s) x 75
Unidad(es) de titanio x 35
Tregua(s) ostentosa(s) x 1 1 m Gema(s) x 15 Campo pequeño de fútbol
Oferta(s) para Denis
ATENCIÓN ¡Solo podrás usar esto en la isla de tus amigos!
Úsalo para ayudar al progreso de tu amigo en la opción «Paz» de la misión de los aguafiestas cuando «Denis el Travieso» esté en su isla. Pero ten cuidado, ¡si lo usas cuando Denis no esté, los aguafiestas se apropiarán de la oferta y la perderás!

Moneda(s) x 50 Oferta(s) para Denis x 1 1 m Gema(s) x 15 Campo pequeño de fútbol
Distracción(es) para Alex
ATENCIÓN ¡Solo podrás usar esto en la isla de tus amigos!
Úsalo para ayudar al progreso de tu amigo en la opción «Paz» de la misión de los aguafiestas cuando «Alex el Alborotador» esté en su isla. Pero ten cuidado, ¡si lo usas cuando Alex no esté, los aguafiestas se apropiarán de la oferta y la perderás!

Moneda(s) x 100 Distracción(es) para Alex x 1 1 m Gema(s) x 15 Campo pequeño de fútbol
Soborno(s) para Bob
ATENCIÓN ¡Solo podrás usar esto en la isla de tus amigos!
Úsalo para ayudar al progreso de tu amigo en la opción «Paz» de la misión de los aguafiestas cuando «Bob el Malhechor» esté en su isla. Pero ten cuidado, ¡si lo usas cuando Bob no esté, los aguafiestas se apropiarán de la oferta y la perderás!

Moneda(s) x 250 Soborno(s) para Bob x 1 1 m Gema(s) x 15 Campo pequeño de fútbol
Trampas eficaces
Efecto de zona +200% de producción
Objetivo Cazador, choza del cazador, choza del cazador mejorada
Duración 12 horas (18 horas en amigos/miembros del gremio)
Radio 2 casillas

Unidad(es) de hierro x 50
Unidad(es) de bronce x 150
Unidad(es) de pescado x 300
Trampas eficaces x 1 7 m 30 s Gema(s) x 15 Potenciadores
Manuscrito(s)
Efecto Úsalo en la casa del alcalde para obtener

Papel simple x 770
Plumín(es) x 620
Judía(s) mágica(s) x 100
Moneda(s) x 32
Manuscrito(s) x 1 7 h 30 m Gema(s) x 450 Recursos
Volumen(es)
Efecto Úsalo en la casa del alcalde para obtener

Papel intermedio x 790
Letras de imprenta x 540
Tallo(s) mágico(s) x 100
Manuscrito(s) x 6
Volumen(es) x 1 9 h Gema(s) x 540 Recursos
Códice(s)
Efecto Úsalo en la casa del alcalde para obtener

Papel avanzado x 730
Accesorio(s) para libros x 520
Monedas estrella x 100
Volumen(es) x 4
Códice(s) x 1 10 h 30 m Gema(s) x 630 Recursos
Reglamento(s) de Colonos & Bandidos
Una pila de reglamentos del juego «Colonos & Bandidos». ¡Hay suficientes para un montón de gente!

Úsala en la casa del alcalde para progresar en la misión «Colonos & Bandidos».

Papel intermedio x 2500
Unidad(es) de cuero x 50
Reglamento(s) de Colonos & Bandidos x 1 24 m Gema(s) x 360 Colonos & Bandidos
Caja(s) de dados de 20 caras
Un conjunto de dados de 20 caras para jugar a «Colonos & Bandidos». De colores y tamaños distintos.

Úsalo en la casa del alcalde para progresar en la misión «Colonos & Bandidos».

Unidad(es) de mármol x 1000 Caja(s) de dados de 20 caras x 1 24 m Gema(s) x 360 Colonos & Bandidos
Estatua(s) de madera
Un trozo de madera noble tallado como un objeto decorativo.

Úsalo en la casa del alcalde para progresar en la misión «Los trueques de Bart».

Unidad(es) de madera noble x 100 Estatua(s) de madera x 1 1 m Gema(s) x 15 Los trueques de Bart
Réplica(s) de espada de latón antigua
Esta espada no sirve para el combate, ¡pero es un bonito adorno!

Úsala en la casa del alcalde para progresar en la misión «Los trueques de Bart».

Espada(s) de bronce x 100
Unidad(es) de hierro x 100
Réplica(s) de espada de latón antigua x 1 5 m Gema(s) x 75 Los trueques de Bart
Comida(s) de gourmet
Toda esta comida te hace la boca agua. ¡Ñam, ñam! Pero es toda para Bart, así que no tendrá efecto en tus lugares de trabajo.

Úsala en la casa del alcalde para progresar en la misión «Los trueques de Bart».

Unidad(es) de carne x 200
Unidad(es) de pescado x 250
Especias x 25
Comida(s) de gourmet x 1 12 m Gema(s) x 180 Los trueques de Bart
Mesa(s) especial(es)
La mesa es muy rígida y sólida, y encima huele bien. ¡Solo para los decoradores de interior más exquisitos!

Úsala en la casa del alcalde para progresar en la misión «Los trueques de Bart».

Tablón(es) de madera exótica x 50
Unidad(es) de acero x 50
Mesa(s) especial(es) x 1 6 m Gema(s) x 90 Los trueques de Bart
Estatua(s) dorada(s)
Una estatua hecha de oro puro. Parece un premio, pero es falsa. A lo mejor sirve para romper el hielo.

Úsala en la casa del alcalde para progresar en la misión «Los trueques de Bart».

Unidad(es) de oro x 200 Estatua(s) dorada(s) x 1 9 m Gema(s) x 135 Los trueques de Bart
Escenario(s) del concierto
El escenario para el concierto de Los Annohólicos.

Úsalo en la casa del alcalde para progresar en la misión «La gira de Los Annohólicos».

Unidad(es) de madera de pino x 250
Unidad(es) de piedra x 500
Escenario(s) del concierto x 1 12 m Gema(s) x 180 La gira de «Los Annohólicos»
Laúd(es) nuevo(s)
Uno de los instrumentos de Los Annohólicos.

Úsalo en la casa del alcalde para progresar en la misión «La gira de Los Annohólicos».

Unidad(es) de madera de pino x 50
Unidad(es) de bronce x 20
Laúd(es) nuevo(s) x 1 3 m Gema(s) x 45 La gira de «Los Annohólicos»
Flauta(s) de viento
Uno de los instrumentos de Los Annohólicos.

Úsala en la casa del alcalde para progresar en la misión «La gira de Los Annohólicos».

Unidad(es) de hierro x 20
Unidad(es) de mármol x 25
Flauta(s) de viento x 1 3 m Gema(s) x 45 La gira de «Los Annohólicos»
Batería(s)
Uno de los instrumentos de Los Annohólicos.

Úsala en la casa del alcalde para progresar en la misión «La gira de Los Annohólicos».

Unidad(es) de hierro x 10
Unidad(es) de cuero x 2
Unidad(es) de madera noble x 30
Batería(s) x 1 3 m Gema(s) x 45 La gira de «Los Annohólicos»
Llave(s) robusta(s)
Una llave hecha de materiales resistentes para abrir el cofre. El fruto de *mucho* ensayo y error.

Úsala en la casa del alcalde para progresar en la misión «La brújula perdida».

Unidad(es) de acero x 1000
Unidad(es) de titanio x 500
Llave(s) robusta(s) x 1 48 m Gema(s) x 720 La brújula perdida
Catalejo(s)
Un tubo de metal con lentes en un extremo para observar objetos lejanos. ¡No es para espiar vecinos!

Úsalo en la casa del alcalde para progresar en la misión «¡¿Una amenaza?!».

Unidad(es) de oro x 150
Unidad(es) de acero x 100
Catalejo(s) x 1 3 m Gema(s) x 45 ¿¡Una amenaza!?
Quitaóxido(s)
¡Esto eliminará el óxido de cualquier superficie!* ¡Encárgalo ya!
*Evitar contacto con el cuerpo y con la piel

Úsalo en la casa del alcalde para progresar en la misión «Ídolos extraños».

Brebaje(s) x 250
Unidad(es) de agua x 750
Quitaóxido(s) x 1 6 m Gema(s) x 90 Ídolos extraños
Jaula(s) reforzada(s)
Una jaula enorme de la que ninguna bestia puede escapar.

Úsala en la casa del alcalde para progresar en la misión «Una garra muy afilada».

Unidad(es) de hierro x 50
Unidad(es) de piedra x 200
Tablón(es) de madera de pino x 300
Herramienta(s) x 100
Jaula(s) reforzada(s) x 1 3 m Gema(s) x 45 Una garra afilada
Paloma(s) mensajera(s)
Un pájaro entrenado para enviar mensajes a una persona en concreto. Cómo saben llegar a su destino es todo un misterio.

Úsala en la casa del alcalde para progresar en la misión «A mi querida Miranda».

Pan(es) x 500
Unidad(es) de agua x 300
Paloma(s) mensajera(s) x 1 6 m Gema(s) x 90 A mi querida Miranda
Remedio(s) de vitaminas
La receta de la abuela para una bebida con vitaminas. ¡Es súper efectiva!

Úsalo en la casa del alcalde para progresar en la misión «A mi querida Miranda».

Brebaje(s) x 200
Unidad(es) de agua x 500
Especias x 25
Remedio(s) de vitaminas x 1 6 m Gema(s) x 90 A mi querida Miranda
Bolsa(s) de monedas falsas
Una bolsa de monedas falsas… ¡hecha con monedas de verdad!

Úsala en la casa del alcalde para progresar en la misión «Insignia de vigilante».

Moneda(s) x 200 Bolsa(s) de monedas falsas x 1 1 m Gema(s) x 15 Insignia de vigilante
Decorado(s) endeble(s)
Parece resistente, pero es de pega. Se usa para dramas y para que los niños piensen que eres muy fuerte.

Úsalo en la casa del alcalde para progresar en la misión «Insignia de vigilante».

Tablón(es) de madera noble x 150
Unidad(es) de piedra x 300
Unidad(es) de mármol x 200
Unidad(es) de hierro x 100
Decorado(s) endeble(s) x 1 12 m Gema(s) x 180 Insignia de vigilante
La mayor delicia del Sr. Croix Sant
El pastel definitivo del renombrado pastelero Croix Sant. Sabe extremadamente dulce, ¡pero lo mejor es que no tiene nada de azúcar! ¿Cuál es su secreto?

Efecto Resuelve parte de la misión «Edulcorante natural».
Objetivo Residencias

Unidad(es) de harina x 250
Huevo(s) de Pascua a rayas x 1
La mayor delicia del Sr. Croix Sant x 1 24 m Gema(s) x 180 Nueva delicatessen del Sr. Croix Sant
Papeleo diplomático
PESADEZ de papeleo…
Úsalo en la fortaleza de los bandidos para distraerles un rato.

Herramienta(s) x 10
Unidad(es) de agua x 15
Papeleo diplomático x 1 2 m Gema(s) x 20 Misión de crisis 4
Mala distracción
Una distracción rudimentaria pero eficaz hecha por un artesano a cambio de comida.
Úsala en la fortaleza de los bandidos para distraerles un rato.

Unidad(es) de pescado x 25
Pan(es) x 15
Mala distracción x 1 2 m Gema(s) x 20 Misión de crisis 4
Papeleo diplomático
PESADEZ de papeleo…
Úsalo en la fortaleza de los bandidos para distraerles un rato.

Papel simple x 10
Plumín(es) x 15
Papeleo diplomático x 1 2 m Gema(s) x 20 Misión de crisis 4
Mala distracción
Una distracción rudimentaria pero eficaz hecha por un artesano a cambio de comida.
Úsala en la fortaleza de los bandidos para distraerles un rato.

Pan(es) x 25
Unidad(es) de carne x 15
Mala distracción x 1 2 m Gema(s) x 20 Misión de crisis 4
Papeleo diplomático
PESADEZ de papeleo…
Úsalo en la fortaleza de los bandidos para distraerles un rato.

Papel intermedio x 10
Letras de imprenta x 15
Papeleo diplomático x 1 2 m Gema(s) x 20 Misión de crisis 4
Mala distracción
Una distracción rudimentaria pero eficaz hecha por un artesano a cambio de comida.
Úsala en la fortaleza de los bandidos para distraerles un rato.

Pan(es) x 25
Salchicha(s) x 15
Mala distracción x 1 2 m Gema(s) x 20 Misión de crisis 4
Papeleo diplomático
PESADEZ de papeleo…
Úsalo en la fortaleza de los bandidos para distraerles un rato.

Papel avanzado x 10
Accesorio(s) para libros x 5
Papeleo diplomático x 1 2 m Gema(s) x 20 Misión de crisis 4
Mala distracción
Una distracción rudimentaria pero eficaz hecha por un artesano a cambio de comida.
Úsala en la fortaleza de los bandidos para distraerles un rato.

Unidad(es) de carne x 25
Salchicha(s) x 25
Mala distracción x 1 2 m Gema(s) x 20 Misión de crisis 4
Herraduras de platino
Efecto de zona +20% de velocidad de movimiento
Objetivo generales en una aventura
Duración 4 horas
Nota Este potenciador afecta a una sola aventura.

Unidad(es) de platino x 400
Unidad(es) de carbón x 1200
Herraduras de platino x 1 10 m Gema(s) x 100 Potenciadores
Papeleo diplomático
PESADEZ de papeleo…
Úsalo en la fortaleza de los bandidos para distraerles un rato.

Papel avanzado x 10
Tela(s) de lana x 15
Papeleo diplomático x 1 2 m Gema(s) x 20 Misión de crisis 4
Mala distracción
Una distracción rudimentaria pero eficaz hecha por un artesano a cambio de comida.
Úsala en la fortaleza de los bandidos para distraerles un rato.

Salchicha(s) x 25
Unidad(es) de salitre x 10
Mala distracción x 1 2 m Gema(s) x 20 Misión de crisis 4
Papeleo diplomático
PESADEZ de papeleo…
Úsalo en la fortaleza de los bandidos para distraerles un rato.

Papel avanzado x 20
Unidad(es) de platino x 5
Papeleo diplomático x 1 2 m Gema(s) x 20 Misión de crisis 4
Mala distracción
Una distracción rudimentaria pero eficaz hecha por un artesano a cambio de comida.
Úsala en la fortaleza de los bandidos para distraerles un rato.

Salchicha(s) x 30
Unidad(es) de salitre x 25
Mala distracción x 1 2 m Gema(s) x 20 Misión de crisis 4
Palos y piedras
Cuando les dijimos a los bandidos «palos y piedras», queríamos decir «los insultos nos dan igual», pero se lo han tomado literalmente.

Unidad(es) de madera de pino x 50
Unidad(es) de piedra x 20
Palos y piedras x 1 1 m Gema(s) x 20 Misión de crisis 4
Kit de construcción simple
Estas herramientas no son muy llamativas, pero harán bien su trabajo.
Dáselas a un constructor ocioso en la fase 4 de la misión de crisis para avanzar en la atalaya.

Tablón(es) de madera de pino x 10
Herramienta(s) x 10
Kit de construcción simple x 1 1 m Gema(s) x 10 Misión de crisis 4
Kit de construcción recio
Herramientas de madera noble. Estas herramientas resisten mucho sin romperse.
Dáselas a un constructor fuerte en la fase 4 de la misión de crisis para avanzar en la atalaya.

Tablón(es) de madera noble x 10
Herramienta(s) x 20
Kit de construcción recio x 1 1 m Gema(s) x 10 Misión de crisis 4
Kit de construcción refinado
Estas herramientas están hechas para trabajos delicados como detalles y piezas pequeñas.
Dáselas a un artesano en la fase 4 de la misión de crisis para avanzar en la atalaya.

Tablón(es) de madera exótica x 10
Herramienta(s) x 30
Kit de construcción refinado x 1 1 m Gema(s) x 10 Misión de crisis 4
Kit de construcción robusto
Estas herramientas están hechas de una caoba especialmente resistente. Solo un experto puede manejarlas adecuadamente.
Dáselas a un profesional en la fase 4 de la misión de crisis para avanzar en la atalaya.

Tablón(es) de caoba x 10
Herramienta(s) x 50
Kit de construcción robusto x 1 1 m Gema(s) x 10 Misión de crisis 4
Busto de mármol
Un busto hortera para decorar la tienda de la capitana Graham.

Úsalo en la casa del alcalde para progresar en la misión «El gato larsiano».

Unidad(es) de mármol x 200 Busto de mármol x 1 6 m Gema(s) x 90 El gato larsiano
Comida para gatos
Pescado con hierba gatera de guarnición. Irresistible incluso para los gatos más quisquillosos.

Úsalo en la casa del alcalde para progresar en la misión «El gato larsiano».

Unidad(es) de pescado x 50
Especias x 50
Comida para gatos x 1 3 m Gema(s) x 45 El gato larsiano
Rascador
Un rascador hecho de diferentes maderas. La madera dura hace que sea especialmente tentador.

Úsalo en la casa del alcalde para progresar en la misión «El gato larsiano».

Unidad(es) de madera de pino x 250
Unidad(es) de madera noble x 100
Rascador x 1 6 m Gema(s) x 90 El gato larsiano
«Serenata de la Alegría»
Una partitura incompleta de la legendaria Serenata de la Alegría. Entrégasela al rey Roxy usándola en su tumba.

Este es un potenciador de lance que solo está disponible en un lance concreto. Cuando el lance deje de estar activo, el potenciador se eliminará.

Página de partitura x 4 x 1 1 m Gema(s) x 10 Canciones y maldiciones
Sierra de madera
Una gran sierra para procesar madera de forma industrial. Entrégala en la serrería de madera noble de John Woodson.

Este es un potenciador de lance que solo está disponible en un lance concreto. Cuando el lance deje de estar activo, el potenciador se eliminará.

Tablón(es) de madera noble x 15
Unidad(es) de hierro x 20
Sierra de madera x 1 1 m Gema(s) x 10 Canciones y maldiciones
Fertilizante del bosque
Fertilizante hecho de restos agrícolas. Entrégalo en la cabaña de silvicultor de madera noble de Toby Woodson.

Este es un potenciador de lance que solo está disponible en un lance concreto. Cuando el lance deje de estar activo, el potenciador se eliminará.

Unidad(es) de trigo x 700 Fertilizante del bosque x 1 1 m Gema(s) x 10 Canciones y maldiciones
Kit de construcción de residencia
Este kit de bricolaje contiene todo lo necesario para construir una residencia. Úsalo en un lote de residencia.

Este es un potenciador de lance que solo está disponible en un lance concreto. Cuando el lance deje de estar activo, el potenciador se eliminará.

Tablón(es) de madera de pino x 40
Unidad(es) de piedra x 60
Kit de construcción de residencia x 1 1 m Gema(s) x 10 Canciones y maldiciones
Kit de construcción de pescador
Este kit de bricolaje contiene todo lo necesario para construir una cabaña de pescador. Úsalo en un lote de pescador.

Este es un potenciador de lance que solo está disponible en un lance concreto. Cuando el lance deje de estar activo, el potenciador se eliminará.

Tablón(es) de madera de pino x 60
Unidad(es) de piedra x 30
Herramienta(s) x 20
Kit de construcción de pescador x 1 1 m Gema(s) x 10 Canciones y maldiciones
Kit de construcción de atalaya
Este kit de bricolaje contiene todo lo necesario para construir una atalaya de piedra. Úsalo en un lote de atalaya.

Este es un potenciador de lance que solo está disponible en un lance concreto. Cuando el lance deje de estar activo, el potenciador se eliminará.

Tablón(es) de madera noble x 250
Unidad(es) de piedra x 250
Unidad(es) de hierro x 35
Kit de construcción de atalaya x 1 2 m Gema(s) x 20 Canciones y maldiciones
Panfletos del concierto
Coloridos panfletos que anuncian una representación de la «Serenata de la Alegría» por parte del rey Roxy y su Banda de Alegres Músicos.
Distribúyelos en la casa del alcalde.

Este es un potenciador de lance que solo está disponible en un lance concreto. Cuando el lance deje de estar activo, el potenciador se eliminará.

Papel simple x 1250 Panfletos del concierto x 1 1 m 40 s Gema(s) x 17 Canciones y maldiciones
Sismoscopio
Utilízalo sobre las residencias para completar la misión «Ondas sísmicas».

Unidad(es) de platino x 2000 Sismoscopio x 1 5 m Gema(s) x 5
Kit(s) de reparación de edificios
Úsalo en los edificios norteños destruidos para completar la misión «Reconstrucción».

Este potenciador solo se usa en este lance. Se borra cuando el lance ya no está activo.

Unidad(es) de platino x 7500
Tablón(es) de caoba x 1750
Kit(s) de reparación de edificios x 1 20 m Gema(s) x 14
Kit(s) de construcción de puentes
Este kit contiene todos los materiales y herramientas que se necesitan para reconstruir un puente de montaña.

Este potenciador solo se usa en este lance. Se borra cuando el lance ya no está activo.

Tablón(es) de madera noble x 22500
Unidad(es) de granito x 25000
Herramienta(s) resistente(s) x 1
Kit(s) de construcción de puentes x 1 4 m Gema(s) x 4
Oferta de comercio de los norteños
Se utiliza en el salón de festejos de una aldea norteña liberada para completar una misión de comercio.

Este es un potenciador de lance que solo está disponible en un lance concreto. Cuando el lance deje de estar activo, el potenciador se eliminará.

Piel(es) valiosa(s) x 3
Carro(s) x 200
Tela(s) de lana x 3000
Oferta de comercio de los norteños x 1 50 m Gema(s) x 27
Herramienta(s) de excavación
Se usa en la fortaleza abandonada del lance «El laberinto de la montaña» para excavar.

Este es un potenciador de lance que solo está disponible en un lance concreto. Cuando el lance deje de estar activo, el potenciador se eliminará.

Unidad(es) de hierro x 7500
Tablón(es) de madera exótica x 5000
Unidad(es) de pólvora x 1250
Herramienta(s) de excavación x 1 1 h 20 m Gema(s) x 38
Kit(s) de refuerzo de puerta
Utilízalo sobre la puerta para reforzarla con una dura capa de obsidiana.
Impide que los enemigos la atraviesen y monten nuevos campamentos.

Este es un potenciador de lance que solo está disponible en un lance concreto. Cuando el lance deje de estar activo, el potenciador se eliminará.

Fragmento(s) de obsidiana x 5
Tablón(es) de madera exótica x 15000
Unidad(es) de platino x 10000
Kit(s) de refuerzo de puerta x 1 9 m Gema(s) x 90
Kit(s) de reparación de emergencia
Repara la herrería o la cantera del Clan de la montaña.

Este es un potenciador de lance que solo está disponible en un lance concreto. Cuando el lance deje de estar activo, el potenciador se eliminará.

Tablón(es) de madera noble x 15000
Herramienta(s) x 20000
Unidad(es) de acero x 10000
Kit(s) de reparación de emergencia x 1 1 h 30 m Gema(s) x 60
Reactivos de transmutación
Laire, la alquimista te ha pedido estos reactivos para un experimento.
Llévaselos al laboratorio de alquimia.

Este es un potenciador de lance que solo está disponible en un lance concreto. Cuando el lance deje de estar activo, el potenciador se eliminará.

Unidad(es) de salitre x 1250
Unidad(es) de titanio x 1000
Unidad(es) de madera de caoba x 1250
Reactivos de transmutación x 1 60 m Gema(s) x 30
Cargamento(s) de agua
Un montón de agua en un montón de barriles. Llévalo al pozo del Clan de la montaña para acabar con su sequía.

Este es un potenciador de lance que solo está disponible en un lance concreto. Cuando el lance deje de estar activo, el potenciador se eliminará.

Unidad(es) de agua x 200000
Barril(es) x 500
Cargamento(s) de agua x 1 30 m Gema(s) x 18
Fertilizante(s) de campos de trigo
Un fertilizante muy nutritivo para los infértiles campos de trigo del Clan de la montaña. Llévalo a alguna de sus granjas.

Este es un potenciador de lance que solo está disponible en un lance concreto. Cuando el lance deje de estar activo, el potenciador se eliminará.

Judía(s) mágica(s) x 500
Especias x 500
Unidad(es) de trigo x 80000
Fertilizante(s) de campos de trigo x 1 60 m Gema(s) x 30
Kit(s) de construcción de casa de provisiones
Construye una casa de provisiones en tu puesto avanzado.
Alimenta a tus tropas con una sopa sustanciosa que mejora su resistencia. Durante el resto de la campaña, recuperarás un 2% de las unidades derrotadas después de cada batalla.

Este es un potenciador de lance que solo está disponible en un lance concreto. Cuando el lance deje de estar activo, el potenciador se eliminará.

Carro(s) x 2000
Salchicha(s) x 22500
Tela(s) de lana x 12000
Kit(s) de construcción de casa de provisiones x 1 60 m Gema(s) x 30
Kit(s) de construcción de armería
Construye una armería en tu puesto avanzado.
Equipa a tus unidades con armas especializadas que aumentan su ataque máximo en un 5% durante el resto de la campaña.

Este es un potenciador de lance que solo está disponible en un lance concreto. Cuando el lance deje de estar activo, el potenciador se eliminará.

Caballo(s) de batalla x 2000
Arcabuz/Arcabuces x 500
Espada(s) de platino x 1000
Kit(s) de construcción de armería x 1 60 m Gema(s) x 30
Kit(s) de construcción de atalaya
Construye una atalaya en tu puesto avanzado.
Provee una vista clara sobre el campo de batalla, ofreciendo un 5% de EXP adicional durante el resto de la campaña.

Este es un potenciador de lance que solo está disponible en un lance concreto. Cuando el lance deje de estar activo, el potenciador se eliminará.

Fragmento(s) de mapa x 2000
Tablón(es) de caoba x 10000
Unidad(es) de granito x 80000
Kit(s) de construcción de atalaya x 1 60 m Gema(s) x 30
Kit(s) de construcción de cuartel general
Construye un cuartel general en tu puesto avanzado.
Permite planear estrategias avanzadas contra jefes enemigos, lo que reduce su salud en un 5% durante el resto de la campaña.

Este es un potenciador de lance que solo está disponible en un lance concreto. Cuando el lance deje de estar activo, el potenciador se eliminará.

Papel avanzado x 8500
Moneda(s) x 10000
Brebaje(s) x 100000
Kit(s) de construcción de cuartel general x 1 60 m Gema(s) x 30
Dinamita(s) de obsidiana
Sirve para eliminar las casi indestructibles peñas de obsidiana.

Este coleccionable solo se usa en este lance. Se borra cuando el lance ya no está activo.

Unidad(es) de carbón x 35000
Unidad(es) de lana x 600
Fragmento(s) de obsidiana x 1
Dinamita(s) de obsidiana x 1 1 m Gema(s) x 1
Kit(s) de construcción de puente
Este kit contiene todos los materiales y herramientas que hacen falta para reconstruir un puente de montaña destruido.

Este coleccionable solo se usa en este lance. Se borra cuando el lance ya no está activo.

Tablón(es) de madera noble x 22500
Unidad(es) de granito x 25000
Herramienta(s) resistente(s) x 1
Kit(s) de construcción de puente x 1 4 m Gema(s) x 4