CarniceroCarnicero

Pestaña de detalles: Carnicero
Produce salchichas.
Volver a colocar edificios:
Puntos de salud: 500
Comerciar: No
Tamaño: 2 x 2
Nivel: 22
Coste Producción: Tablón(es) de madera noble x 500
Unidad(es) de mármol x 400
Herramienta(s) x 400
Nivel Mejoras de edificios Volver a colocar edificios
Carnicero Nivel 1 7 m 30 s Tablón(es) de madera noble x 500
Unidad(es) de mármol x 400
Herramienta(s) x 400
Tablón(es) de madera de pino x 300
Unidad(es) de piedra x 120
Carnicero Nivel 2 2 m 30 s Moneda(s) x 100
Unidad(es) de mármol x 200
Tablón(es) de madera de pino x 300
Unidad(es) de piedra x 250
Carnicero Nivel 3 60 m Moneda(s) x 250
Unidad(es) de mármol x 450
Unidad(es) de piedra x 250
Tablón(es) de madera noble x 300
Carnicero Nivel 4 24 h Tablón(es) de madera exótica x 600
Unidad(es) de granito x 900
Tablón(es) de madera noble x 500
Unidad(es) de mármol x 400
Carnicero Nivel 5 7 d Tablón(es) de madera exótica x 1500
Unidad(es) de granito x 2000
Unidad(es) de mármol x 500
Moneda(s) x 500
Carnicero Nivel 6 7 d unidad(es) de cemento x 500
Unidad(es) de granito x 2000
Unidad(es) de mármol x 500
Moneda(s) x 500
Carnicero Nivel 7 7 d Herramientas avanzadas x 2000
Aceite x 3000
Unidad(es) de mármol x 750
Moneda(s) x 750

MercaderMercader

Hay Nivel Coste Pestaña de detalles
Carnicero mejorado
Arquitecto
22+ Gema(s) x 1875 Un carnicero con experiencia que produce salchichas el triple de rápido que un carnicero normal.
Carnicero mejorado
Evento de Pascua 2018
22+ Gema(s) x 1199 Un carnicero con experiencia que produce salchichas el triple de rápido que un carnicero normal.

Potenciadores de productividad — Carnicero

Eliminar objeto Comerciar Efecto del potenciador Duración Objetivo
Competición de cazaCompetición de caza
Efecto +400% de producciónObjetivo Carnicero, carnicero mejoradoDuración 6 horas (9 horas en amigos/miembros del gremio)
400% 6 h
9 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Guía(s) de granja y cazaGuía(s) de granja y caza
Esta guía enseñará a tus colonos a producir comida de forma más eficaz.Efecto de zona +200% de producciónObjetivo Pescador, piscifactoría, granja (normal y mejorada) silo (normal y mejorado) molino, panadería, cazadores, carnicero (normal y mejorado), fábrica de brebaje, monasterio, corral épico (granja, silo, molino, panadería, fábrica de brebaje)Duración 4 horas (6 horas en amigos/miembros del gremio)
200% 4 h
6 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de zona
Limpieza(s) a fondoLimpieza(s) a fondo
Los isleños se unen con la misión para despejar todas las casas y poner a punto la maquinaria.Efecto +200% de producciónObjetivo Granja mejorada, molino mejorado, panadería mejorada, silo mejorado, molino de agua mejorado, carnicero mejorado, choza del cazador mejorada y tipógrafo mejorado.Duración 6 horas
No 200% 6 h Edificios Isla inicial Potenciadores de zona
Santa secretoSanta secreto
Santa secretoEfecto de área +200% de producción, se reduce a la mitad la cantidad necesaria, área de 22x22Objetivo producciones de comidaDuración 23 horasLas producciones de comida tocan Santa secreto, triplicando su producción a la vez que reduce a la mitad el consumo necesario durante 23 horas.
No No 200% 23 h Edificios Isla inicial Potenciadores de productividad

Potenciadores de productividad

Eliminar objeto Comerciar Efecto del potenciador Duración Objetivo
Plato(s) de pescadoPlato(s) de pescado
Efecto +100% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 30 minutos (45 minutos en amigos/miembros del gremio)

Coste
Unidad(es) de pescado 10
Tiempo de producción 1 m s
Mejora instantánea 2Gema(s)

100% 30 m
45 m
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Sándwich(es) sólido(s)Sándwich(es) sólido(s)
Efecto +100% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 2 horas (3 horas en amigos/miembros del gremio)

Coste
Unidad(es) de pescado 40
Pan(es) 20
Tiempo de producción 10 m s
Mejora instantánea 4Gema(s)

100% 2 h
3 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Cesta(s) de regalos de Tía IrmaCesta(s) de regalos de Tía Irma
Efecto +100% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 6 horas (9 horas en amigos/miembros del gremio)

Coste
Unidad(es) de pescado 120
Pan(es) 60
Salchicha(s) 20
Tiempo de producción 30 m s
Mejora instantánea 8Gema(s)

100% 6 h
9 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Cesta(s) de fruta exóticaCesta(s) de fruta exótica
Efecto +200% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 12 horas (18 horas en amigos/miembros del gremio)
No 200% 12 h
18 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Colono(s) volador(es) rojo(s)Colono(s) volador(es) rojo(s)
Efecto +200% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 24 horas (36 horas en amigos/miembros del gremio)
No 200% 24 h
1 d 12 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Amuleto(s) de la suerte de conejoAmuleto(s) de la suerte de conejo
Efecto +200% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 48 horas (72 horas en amigos/miembros del gremio)
No 200% 2 d
3 d
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
TratoTrato
El espíritu bueno de las vacaciones a veces es más fuerte que cualquier espíritu maligno que pueda engañarte y eliminar su mal efecto.Efecto +300% de producciónObjetivo Lugar de trabajo con un potenciador de trucoDuración 2 horas

Coste
Unidad(es) de agua 200
Tablón(es) de madera de pino 50
Tiempo de producción 10 m s
Mejora instantánea 18Gema(s)

300% 2 h Edificios Isla inicial Potenciadores de productividad
TrucoTruco
Es el momento en el que todos los fantasmas y criaturas aterradoras salen de sus agujeros para asustar a la gente. Gastar bromas a tus amigos puede tener resultados parecidos.Efecto Detiene la producciónObjetivo Lugar de trabajo de la isla de un amigoDuración 2 horas

Coste
Papel simple 50
Unidad(es) de pescado 50
Tiempo de producción 10 m s
Mejora instantánea 18Gema(s)

300% 2 h Edificios Amigos Potenciadores de productividad
Zombi(s)Zombi(s)
Efecto +300% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 12 horas (18 horas en amigos/miembros del gremio)
No 300% 12 h
18 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Galleta(s)Galleta(s)
Efecto +200% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 32 horas (48 horas en amigos/miembros del gremio)
No 200% 1 d 8 h
2 d
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Tentempiés futbolerosTentempiés futboleros
Efecto +300% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 24 horas (36 horas en amigos/miembros del gremio)
No 300% 24 h
1 d 12 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Bolsa de nieve arcoírisBolsa de nieve arcoíris
Efecto +300% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 96 horas
No 300% 4 d Edificios Isla inicial Potenciadores de productividad
Pato asadoPato asado
Efecto +200% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 4 horas (6 horas en amigos/miembros del gremio)
No 200% 4 h
6 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
El bol de pasta de PieroEl bol de pasta de Piero
Efecto +200% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 8 horas (12 horas en amigos/miembros del gremio)
No 200% 8 h
12 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Ritual del Árbol MadreRitual del Árbol Madre
Efecto +200% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 20 horas (30 horas en amigos/miembros del gremio)
No 200% 20 h
1 d 6 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Poción de energía infinitaPoción de energía infinita
Efecto +200% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 12 horas (18 horas en amigos/miembros del gremio)
200% 12 h
18 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Placa de empleado del mesPlaca de empleado del mes
Efecto +200% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 6 horas (9 horas en amigos/miembros del gremio)
200% 6 h
9 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Discurso inspiradorDiscurso inspirador
Efecto de área +200% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 12 horas (18 horas en amigos/miembros del gremio)Área 5×5 casillas
No 200% 12 h
18 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
DátilesDátiles
Efecto de área +200% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 10 horas (15 horas en amigos/miembros del gremio)Radio 2 casillas
No No 200% 10 h
15 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Festín(es) de Tía IrmaFestín(es) de Tía Irma
Efecto +100% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 24 horas (36 horas en amigos/miembros del gremio)
100% 24 h
1 d 12 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
ElixirElixir
Efecto +400% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 60 minutos (90 minutos en amigos/miembros del gremio)
No 400% 60 m
1 h 30 m
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Aceite para maquinariaAceite para maquinaria
Efecto +400% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 6 horas (9 horas en amigos/miembros del gremio)
No 400% 6 h
9 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Filete a la parrillaFilete a la parrilla
Efecto +100% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 48 horas (72 horas en amigos/miembros del gremio)
100% 2 d
3 d
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Filete de pescado ahumadoFilete de pescado ahumado
Efecto +100% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 72 horas (108 horas en amigos/miembros del gremio)
100% 3 d
4 d 12 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Bonificación de mercado navideño nivel 1Bonificación de mercado navideño nivel 1
Potenciador de mercado navideño nivel 1Área de efecto +100% de producción, área de 5×5.Objetivo Lugar de trabajoDuración 12 horas
No No 100% 12 h Edificios Isla inicial Potenciadores de productividad
Bonificación de mercado navideño nivel 2Bonificación de mercado navideño nivel 2
Potenciador de mercado navideño nivel 2Área de efecto +100% de producción, área de 9×9.Objetivo Lugar de trabajoDuración 12 horas
No No 100% 12 h Edificios Isla inicial Potenciadores de productividad
Bonificación de mercado navideño nivel 3Bonificación de mercado navideño nivel 3
Potenciador de mercado navideño nivel 3Área de efecto +200% de producción, área de 9×9.Objetivo Lugar de trabajoDuración 12 horas
No No 200% 12 h Edificios Isla inicial Potenciadores de productividad
Bonificación de mercado navideño nivel 4Bonificación de mercado navideño nivel 4
Potenciador de mercado navideño nivel 4Área de efecto +300% de producción, área de 11×11.Objetivo Lugar de trabajoDuración 12 horas
No No 300% 12 h Edificios Isla inicial Potenciadores de productividad
Cita romántica de nivel 1Cita romántica de nivel 1
Potenciador de árbol del amor nivel 1Efecto de área +600% de producción, +100% de cantidad necesaria, área de 12×12.Objetivo lugar de trabajoDuración 4 horas
No No 600% 4 h Edificios Isla inicial Potenciadores de productividad
Cita romántica de nivel 2Cita romántica de nivel 2
Potenciador de árbol del amor nivel 2Efecto de área +800% de producción, +50% de cantidad necesaria, área de 14×14.Objetivo lugar de trabajoDuración 5 horas
No No 800% 5 h Edificios Isla inicial Potenciadores de productividad
Cita romántica de nivel 3Cita romántica de nivel 3
Potenciador de árbol del amor nivel 3Efecto de área +1000% de producción, no es necesaria una cantidad adicional, área de 18×18.Objetivo lugar de trabajoDuración 6 horas
No No 1000% 6 h Edificios Isla inicial Potenciadores de productividad
Polen de árbol negroPolen de árbol negro
Efecto de área +300% de producción, pero también se necesita un +100% de cantidad, área 7×7. Objetivo lugar de trabajoDuración 24 horas (36 horas en amigos/miembros del gremio)
No 300% 24 h
1 d 12 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Nieve eterna nvl 1Nieve eterna nvl 1
Producción +300%, consumo +100%, área 12×12. Duración 4 horas
No No 300% 4 h Edificios Isla inicial Potenciadores de productividad
Nieve eterna nvl 2Nieve eterna nvl 2
Producción +400%, consumo +50%, área 14×14. Duración 5 horas
No No 400% 5 h Edificios Isla inicial Potenciadores de productividad
Nieve eterna nvl 3Nieve eterna nvl 3
Producción +500%, sin consumo adicional, área 18×18. Duración 6 horas
No No 500% 6 h Edificios Isla inicial Potenciadores de productividad