Forja de cañonesForja de cañones

Pestaña de detalles: Forja de cañones
Produce cañones.
Volver a colocar edificios:
Puntos de salud: 500
Comerciar: No
Tamaño: 2 x 2
Nivel: 48
Producción: Unidad(es) de pólvora x 6 + Carro(s) x 1
Cañón(es) x 1
32 m
Coste Producción: Tablón(es) de madera exótica x 9500
Unidad(es) de granito x 9500
Herramienta(s) x 9000
Nivel Mejoras de edificios Volver a colocar edificios Producción
Forja de cañones Nivel 1 40 m Tablón(es) de madera exótica x 9500
Unidad(es) de granito x 9500
Herramienta(s) x 9000
Tablón(es) de madera de pino x 8000
Unidad(es) de piedra x 4000
Forja de cañones Nivel 2 20 m Moneda(s) x 3000
Unidad(es) de granito x 6000
Tablón(es) de madera de pino x 10000
Unidad(es) de piedra x 5000
Forja de cañones Nivel 3 2 h Moneda(s) x 4000
Unidad(es) de granito x 8000
Unidad(es) de piedra x 6000
Tablón(es) de madera noble x 9000
Forja de cañones Nivel 4 2 d Tablón(es) de madera exótica x 12000
Unidad(es) de granito x 10000
Tablón(es) de madera noble x 10000
Unidad(es) de mármol x 10000
Forja de cañones Nivel 5 10 d Tablón(es) de madera exótica x 15000
Unidad(es) de granito x 12000
Unidad(es) de mármol x 10000
Moneda(s) x 5000
Forja de cañones Nivel 6 10 d unidad(es) de cemento x 900
Unidad(es) de granito x 12000
Unidad(es) de mármol x 10000
Moneda(s) x 5000

Potenciadores de productividad — Forja de cañones

Eliminar objeto Comerciar Efecto del potenciador Duración Objetivo
Guía(s) de forja de armasGuía(s) de forja de armas
Esta guía enseñará a tus colonos a producir armas de forma más eficaz.Efecto de zona +200% de producciónObjetivo Armero (de bronce, hierro, acero, damasquino y de platino), armero épico (de bronce, hierro, acero, damasquino y de platino), fabricante (de arcos, arcos largos, ballestas y arcabuces), forja de cañones, fundición, establo (normal, de élite y épico)Duración 4 horas (6 horas en amigos/miembros del gremio)
200 % 4 h
6 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de zona
Festín(es) de artesanosFestín(es) de artesanos
Inicia un festín para tus herreros, lo que les permite fabricar más armas.Zona de efecto +100% de producciónObjetivo Armero (de bronce, hierro, acero, damasquino y de platino y épico), fabricante (de arcos, arcos largos, ballestas y arcabuces), forja de cañones, fundición, establo (normal, de élite y épico).Duración 4 horas
No 100 % 4 h Edificios Isla inicial Potenciadores de zona

Potenciadores de productividad

Eliminar objeto Comerciar Efecto del potenciador Duración Objetivo
Plato(s) de pescadoPlato(s) de pescado
Efecto +100% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 30 minutos (45 minutos en amigos/miembros del gremio)

Coste
Unidad(es) de pescado 10
Tiempo de producción 1 m s
Mejora instantánea 2Gema(s)

100 % 30 m
45 m
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Sándwich(es) sólido(s)Sándwich(es) sólido(s)
Efecto +100% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 2 horas (3 horas en amigos/miembros del gremio)

Coste
Unidad(es) de pescado 40
Pan(es) 20
Tiempo de producción 10 m s
Mejora instantánea 4Gema(s)

100 % 2 h
3 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Cesta(s) de regalos de Tía IrmaCesta(s) de regalos de Tía Irma
Efecto +100% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 6 horas (9 horas en amigos/miembros del gremio)

Coste
Unidad(es) de pescado 120
Pan(es) 60
Salchicha(s) 20
Tiempo de producción 30 m s
Mejora instantánea 8Gema(s)

100 % 6 h
9 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Cesta(s) de fruta exóticaCesta(s) de fruta exótica
Efecto +200% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 12 horas (18 horas en amigos/miembros del gremio)
No 200 % 12 h
18 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Colono(s) volador(es) rojo(s)Colono(s) volador(es) rojo(s)
Efecto +200% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 24 horas (36 horas en amigos/miembros del gremio)
No 200 % 24 h
1 d 12 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Amuleto(s) de la suerte de conejoAmuleto(s) de la suerte de conejo
Efecto +200% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 48 horas (72 horas en amigos/miembros del gremio)
No 200 % 2 d
3 d
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
TratoTrato
El espíritu bueno de las vacaciones a veces es más fuerte que cualquier espíritu maligno que pueda engañarte y eliminar su mal efecto.Efecto +300% de producciónObjetivo Lugar de trabajo con un potenciador de trucoDuración 2 horas

Coste
Unidad(es) de agua 200
Tablón(es) de madera de pino 50
Tiempo de producción 10 m s
Mejora instantánea 18Gema(s)

300 % 2 h Edificios Isla inicial Potenciadores de productividad
TrucoTruco
Es el momento en el que todos los fantasmas y criaturas aterradoras salen de sus agujeros para asustar a la gente. Gastar bromas a tus amigos puede tener resultados parecidos.Efecto Detiene la producciónObjetivo Lugar de trabajo de la isla de un amigoDuración 2 horas

Coste
Papel simple 50
Unidad(es) de pescado 50
Tiempo de producción 10 m s
Mejora instantánea 18Gema(s)

2 h Edificios Amigos Potenciadores de productividad
Zombi(s)Zombi(s)
Efecto +300% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 12 horas (18 horas en amigos/miembros del gremio)
No 300 % 12 h
18 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Galleta(s)Galleta(s)
Efecto +200% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 32 horas (48 horas en amigos/miembros del gremio)
No 200 % 1 d 8 h
2 d
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Tentempiés futbolerosTentempiés futboleros
Efecto +300% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 24 horas (36 horas en amigos/miembros del gremio)
No 300 % 24 h
1 d 12 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Bolsa de nieve arcoírisBolsa de nieve arcoíris
Efecto +300% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 96 horas
No 300 % 4 d Edificios Isla inicial Potenciadores de productividad
Pato asadoPato asado
Efecto +200% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 4 horas (6 horas en amigos/miembros del gremio)
No 200 % 4 h
6 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
El bol de pasta de PieroEl bol de pasta de Piero
Efecto +200% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 8 horas (12 horas en amigos/miembros del gremio)
No 200 % 8 h
12 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Ritual del Árbol MadreRitual del Árbol Madre
Efecto +200% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 20 horas (30 horas en amigos/miembros del gremio)
No 200 % 20 h
1 d 6 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Poción de energía infinitaPoción de energía infinita
Efecto +200% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 12 horas (18 horas en amigos/miembros del gremio)
200 % 12 h
18 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Placa de empleado del mesPlaca de empleado del mes
Efecto +200% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 6 horas (9 horas en amigos/miembros del gremio)
200 % 6 h
9 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Discurso inspiradorDiscurso inspirador
Efecto de área +200% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 12 horas (18 horas en amigos/miembros del gremio)Radio 3 casillas
No 200 % 12 h
18 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
DátilesDátiles
Efecto de área +200% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 10 horas (15 horas en amigos/miembros del gremio)Radio 2 casillas
No No 200 % 10 h
15 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Festín(es) de Tía IrmaFestín(es) de Tía Irma
Efecto +100% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 24 horas (36 horas en amigos/miembros del gremio)
100 % 24 h
1 d 12 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
ElixirElixir
Efecto +400% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 60 minutos (90 minutos en amigos/miembros del gremio)
No 400 % 60 m
1 h 30 m
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Aceite para maquinariaAceite para maquinaria
Efecto +400% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 6 horas (9 horas en amigos/miembros del gremio)
No 400 % 6 h
9 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Filete a la parrillaFilete a la parrilla
Efecto +100% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 48 horas (72 horas en amigos/miembros del gremio)
100 % 2 d
3 d
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Filete de pescado ahumadoFilete de pescado ahumado
Efecto +100% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 72 horas (108 horas en amigos/miembros del gremio)
100 % 3 d
4 d 12 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Bonificación de mercado navideño nivel 1Bonificación de mercado navideño nivel 1
Potenciador de mercado navideño nivel 1Área de efecto +100% de producción, área de 5×5.Objetivo Lugar de trabajoDuración 12 horas
No No 100 % 12 h Edificios Isla inicial Potenciadores de productividad
Bonificación de mercado navideño nivel 2Bonificación de mercado navideño nivel 2
Potenciador de mercado navideño nivel 2Área de efecto +100% de producción, área de 9×9.Objetivo Lugar de trabajoDuración 12 horas
No No 100 % 12 h Edificios Isla inicial Potenciadores de productividad
Bonificación de mercado navideño nivel 3Bonificación de mercado navideño nivel 3
Potenciador de mercado navideño nivel 3Área de efecto +200% de producción, área de 9×9.Objetivo Lugar de trabajoDuración 12 horas
No No 200 % 12 h Edificios Isla inicial Potenciadores de productividad
Bonificación de mercado navideño nivel 4Bonificación de mercado navideño nivel 4
Potenciador de mercado navideño nivel 4Área de efecto +300% de producción, área de 11×11.Objetivo Lugar de trabajoDuración 12 horas
No No 300 % 12 h Edificios Isla inicial Potenciadores de productividad