MamposteroMampostero

Pestaña de detalles: Mampostero
Produce piedra.
Volver a colocar edificios:
Puntos de salud: 500
Comerciar: No
Tamaño: 2 x 2
Nivel: 5
Producción: Depósito: Unidad(es) de piedra x 1
Unidad(es) de piedra x 1
5 m
Coste Producción: Tablón(es) de madera de pino x 40
Nivel Mejoras de edificios Volver a colocar edificios Producción
Mampostero Nivel 1 1 m Tablón(es) de madera de pino x 40 Tablón(es) de madera de pino x 6
Unidad(es) de piedra x 6
Mampostero Nivel 2 2 m 30 s Tablón(es) de madera noble x 120
Unidad(es) de mármol x 100
Tablón(es) de madera de pino x 40
Unidad(es) de piedra x 40
Mampostero Nivel 3 60 m Tablón(es) de madera noble x 300
Unidad(es) de mármol x 150
Unidad(es) de piedra x 75
Tablón(es) de madera noble x 100
Mampostero Nivel 4 24 h Moneda(s) x 500
Unidad(es) de mármol x 300
Tablón(es) de madera noble x 100
Unidad(es) de mármol x 100
Mampostero Nivel 5 7 d Tablón(es) de madera exótica x 500
Unidad(es) de granito x 300
Unidad(es) de mármol x 200
Moneda(s) x 100
Mampostero Nivel 6 7 d unidad(es) de cemento x 50
Unidad(es) de granito x 500
Unidad(es) de mármol x 200
Moneda(s) x 100

MercaderMercader

Hay Nivel Coste Pestaña de detalles
Cambiar aspecto Mampostero retro permanente
Evento de aniversario 2018
1+ Gema(s) x 199 Es un potenciador especial con el que podrás cambiar la apariencia de uno de tus mamposteros a un estilo retro.
Cambiar aspecto Mampostero retro
Evento de aniversario 2018
1+ Gema(s) x 5 Es un potenciador especial con el que podrás cambiar la apariencia de uno de tus mamposteros a un estilo retro.
Cambiar aspecto Mampostero retro
Decoraciones
1+ Gema(s) x 10 Es un potenciador especial con el que podrás cambiar la apariencia de uno de tus mamposteros a un estilo retro.
Cambiar aspecto Mampostero retro
Decoraciones
12+ Moneda(s) x 30 Es un potenciador especial con el que podrás cambiar la apariencia de uno de tus mamposteros a un estilo retro.

Potenciadores de productividad — Mampostero

Eliminar objeto Comerciar Efecto del potenciador Duración Objetivo
Cambiar aspecto Mampostero retro 5 díasCambiar aspecto Mampostero retro 5 días
Uno de tus mamposteros tendrá aspecto retro durante 5 días.
No 5 d Edificios Isla inicial Potenciadores de productividad
Cambiar aspecto Mampostero retro 15 díasCambiar aspecto Mampostero retro 15 días
Uno de tus mamposteros tendrá aspecto retro durante 15 días.
No 15 d Edificios Isla inicial Potenciadores de productividad
Guía(s) de extraer rocasGuía(s) de extraer rocas
Esta guía enseñará a tus colonos a producir piedra de forma más eficaz.Efecto de zona +200% de producciónObjetivo Mampostero (de piedra, mármol y granito), pozo de granitoDuración 4 horas (6 horas en amigos/miembros del gremio)
200 % 4 h
6 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de zona
Kit(s) de reparación de emergenciaKit(s) de reparación de emergencia
Repara la herrería o la cantera del Clan de la montaña.Este es un potenciador de lance que solo está disponible en un lance concreto. Cuando el lance deje de estar activo, el potenciador se eliminará.

Coste
Tablón(es) de madera noble 15000
Herramienta(s) 20000
Unidad(es) de acero 10000
Tiempo de producción 9 h s
Mejora instantánea 150Gema(s)

No No Edificios Aventura Mejora instantánea
Cambiar aspecto Mampostero retro permanenteCambiar aspecto Mampostero retro permanente
Uno de tus mamposteros tendrá un aspecto retro que durará hasta la destrucción del edificio.
No Edificios Isla inicial Permanent

Potenciadores de productividad

Eliminar objeto Comerciar Efecto del potenciador Duración Objetivo
Plato(s) de pescadoPlato(s) de pescado
Efecto +100% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 30 minutos (45 minutos en amigos/miembros del gremio)

Coste
Unidad(es) de pescado 10
Tiempo de producción 1 m s
Mejora instantánea 2Gema(s)

100 % 30 m
45 m
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Sándwich(es) sólido(s)Sándwich(es) sólido(s)
Efecto +100% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 2 horas (3 horas en amigos/miembros del gremio)

Coste
Unidad(es) de pescado 40
Pan(es) 20
Tiempo de producción 10 m s
Mejora instantánea 4Gema(s)

100 % 2 h
3 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Cesta(s) de regalos de Tía IrmaCesta(s) de regalos de Tía Irma
Efecto +100% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 6 horas (9 horas en amigos/miembros del gremio)

Coste
Unidad(es) de pescado 120
Pan(es) 60
Salchicha(s) 20
Tiempo de producción 30 m s
Mejora instantánea 8Gema(s)

100 % 6 h
9 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Cesta(s) de fruta exóticaCesta(s) de fruta exótica
Efecto +200% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 12 horas (18 horas en amigos/miembros del gremio)
No 200 % 12 h
18 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Colono(s) volador(es) rojo(s)Colono(s) volador(es) rojo(s)
Efecto +200% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 24 horas (36 horas en amigos/miembros del gremio)
No 200 % 24 h
1 d 12 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Amuleto(s) de la suerte de conejoAmuleto(s) de la suerte de conejo
Efecto +200% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 48 horas (72 horas en amigos/miembros del gremio)
No 200 % 2 d
3 d
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
TratoTrato
El espíritu bueno de las vacaciones a veces es más fuerte que cualquier espíritu maligno que pueda engañarte y eliminar su mal efecto.Efecto +300% de producciónObjetivo Lugar de trabajo con un potenciador de trucoDuración 2 horas

Coste
Unidad(es) de agua 200
Tablón(es) de madera de pino 50
Tiempo de producción 10 m s
Mejora instantánea 18Gema(s)

300 % 2 h Edificios Isla inicial Potenciadores de productividad
TrucoTruco
Es el momento en el que todos los fantasmas y criaturas aterradoras salen de sus agujeros para asustar a la gente. Gastar bromas a tus amigos puede tener resultados parecidos.Efecto Detiene la producciónObjetivo Lugar de trabajo de la isla de un amigoDuración 2 horas

Coste
Papel simple 50
Unidad(es) de pescado 50
Tiempo de producción 10 m s
Mejora instantánea 18Gema(s)

2 h Edificios Amigos Potenciadores de productividad
Zombi(s)Zombi(s)
Efecto +300% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 12 horas (18 horas en amigos/miembros del gremio)
No 300 % 12 h
18 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Galleta(s)Galleta(s)
Efecto +200% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 32 horas (48 horas en amigos/miembros del gremio)
No 200 % 1 d 8 h
2 d
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Tentempiés futbolerosTentempiés futboleros
Efecto +300% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 24 horas (36 horas en amigos/miembros del gremio)
No 300 % 24 h
1 d 12 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Bolsa de nieve arcoírisBolsa de nieve arcoíris
Efecto +300% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 96 horas
No 300 % 4 d Edificios Isla inicial Potenciadores de productividad
Pato asadoPato asado
Efecto +200% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 4 horas (6 horas en amigos/miembros del gremio)
No 200 % 4 h
6 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
El bol de pasta de PieroEl bol de pasta de Piero
Efecto +200% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 8 horas (12 horas en amigos/miembros del gremio)
No 200 % 8 h
12 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Ritual del Árbol MadreRitual del Árbol Madre
Efecto +200% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 20 horas (30 horas en amigos/miembros del gremio)
No 200 % 20 h
1 d 6 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Poción de energía infinitaPoción de energía infinita
Efecto +200% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 12 horas (18 horas en amigos/miembros del gremio)
200 % 12 h
18 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Placa de empleado del mesPlaca de empleado del mes
Efecto +200% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 6 horas (9 horas en amigos/miembros del gremio)
200 % 6 h
9 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Discurso inspiradorDiscurso inspirador
Efecto de área +200% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 12 horas (18 horas en amigos/miembros del gremio)Radio 3 casillas
No 200 % 12 h
18 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
DátilesDátiles
Efecto de área +200% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 10 horas (15 horas en amigos/miembros del gremio)Radio 2 casillas
No No 200 % 10 h
15 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Festín(es) de Tía IrmaFestín(es) de Tía Irma
Efecto +100% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 24 horas (36 horas en amigos/miembros del gremio)
100 % 24 h
1 d 12 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
ElixirElixir
Efecto +400% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 60 minutos (90 minutos en amigos/miembros del gremio)
No 400 % 60 m
1 h 30 m
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Aceite para maquinariaAceite para maquinaria
Efecto +400% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 6 horas (9 horas en amigos/miembros del gremio)
No 400 % 6 h
9 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Filete a la parrillaFilete a la parrilla
Efecto +100% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 48 horas (72 horas en amigos/miembros del gremio)
100 % 2 d
3 d
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Filete de pescado ahumadoFilete de pescado ahumado
Efecto +100% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 72 horas (108 horas en amigos/miembros del gremio)
100 % 3 d
4 d 12 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Bonificación de mercado navideño nivel 1Bonificación de mercado navideño nivel 1
Potenciador de mercado navideño nivel 1Área de efecto +100% de producción, área de 5×5.Objetivo Lugar de trabajoDuración 12 horas
No No 100 % 12 h Edificios Isla inicial Potenciadores de productividad
Bonificación de mercado navideño nivel 2Bonificación de mercado navideño nivel 2
Potenciador de mercado navideño nivel 2Área de efecto +100% de producción, área de 9×9.Objetivo Lugar de trabajoDuración 12 horas
No No 100 % 12 h Edificios Isla inicial Potenciadores de productividad
Bonificación de mercado navideño nivel 3Bonificación de mercado navideño nivel 3
Potenciador de mercado navideño nivel 3Área de efecto +200% de producción, área de 9×9.Objetivo Lugar de trabajoDuración 12 horas
No No 200 % 12 h Edificios Isla inicial Potenciadores de productividad
Bonificación de mercado navideño nivel 4Bonificación de mercado navideño nivel 4
Potenciador de mercado navideño nivel 4Área de efecto +300% de producción, área de 11×11.Objetivo Lugar de trabajoDuración 12 horas
No No 300 % 12 h Edificios Isla inicial Potenciadores de productividad