BalnearioBalneario

Pestaña de detalles: Balneario
Relaja y recluta población
Volver a colocar edificios:
Puntos de salud: 1000
Comerciar: No
Tamaño: 2 x 3
Nivel: 0
Nivel Mejoras de edificios
Balneario Nivel 1 1 m

MercaderMercader

Hay Nivel Coste Pestaña de detalles
Montón pequeño de globos
Globo(s) x 1000
Evento de aniversario 2018
16+ Gema(s) x 799 ¿Necesitas más globos para conseguir la recompensa? ¿O buscas una forma de ayudar a los demás a alcanzar un objetivo de un evento mundial?
Puede que este montón de globos sea lo que necesites.

¡Recuerda que desaparecerán cuando finalice el evento!

Montón grande de globos
Globo(s) x 5000
Evento de aniversario 2018
16+ Gema(s) x 3995 Si quieres aportar muchos globos pero careces de tiempo o recursos para ayudar, tengo la oferta perfecta para ti.

¡Recuerda que los globos desaparecerán cuando finalice el evento!

Balneario
Arquitecto
15+ Gema(s) x 3599 A veces, tus colonos solo quieren relajarse y descansar. Haz que tus colonos sean felices y construye este maravilloso balneario.
Pascua 2021 - Superlote
Añadir contenido a cualquier depósito + 5000
Evento de Pascua 2018
7+ Huevo(s) de Pascua a rayas x 12999 No encontrarás una ganga mejor que el superlote exclusivo del evento de Pascua de 2021. Gasta tus huevos y consigue todo lo mencionado abajo.
Balneario
Evento de San Valentín 2019
15+ Flores de San Valentín x 1599 A veces, tus colonos solo quieren relajarse y descansar. Haz que tus colonos sean felices y construye este maravilloso balneario.
Balneario
Evento de San Valentín 2019
15+ Gema(s) x 3599 A veces, tus colonos solo quieren relajarse y descansar. Haz que tus colonos sean felices y construye este maravilloso balneario.

Potenciadores de productividad — Balneario

Eliminar objeto Comerciar Efecto del potenciador Duración Objetivo
Té(s) al limónTé(s) al limón
Efecto +200% de producciónObjetivo Escuela del pueblo, universidad, balnearioDuración 24 horas (36 horas en amigos/miembros del gremio)
No 200 % 24 h
1 d 12 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Partido de exhibiciónPartido de exhibición
Celebra un partido de exhibición y enseña tu isla a los fans del otro equipo.Efecto +500% de crecimiento de la poblaciónObjetivo Casa del alcalde, escuela del pueblo, balneario y universidad.Duración 90 minutos
No 500 % 1 h 30 m Edificios Isla inicial Potenciadores de zona
Turismo (nivel 1)Turismo (nivel 1)
Efecto de zona +100% de crecimiento de población o producción.Objetivo Casa del alcalde, escuela del pueblo, universidad y balneario.Aviso El efecto termina con el evento de fútbol.
No No 100 % -1 s Edificios Isla inicial Potenciadores de zona
Turismo (nivel 2)Turismo (nivel 2)
Efecto de zona +200% de crecimiento de población o producción.Objetivo Casa del alcalde, escuela del pueblo, universidad y balneario.Aviso El efecto termina con el evento de fútbol.
No No 200 % -1 s Edificios Isla inicial Potenciadores de zona
Turismo (nivel 3)Turismo (nivel 3)
Efecto de zona +300% de crecimiento de población o producción.Objetivo Casa del alcalde, escuela del pueblo, universidad y balneario.Aviso El efecto termina con el evento de fútbol.
No No 300 % -1 s Edificios Isla inicial Potenciadores de zona
Turismo (nivel 4)Turismo (nivel 4)
Efecto de zona +400% de crecimiento de población o producción.Objetivo Casa del alcalde, escuela del pueblo, universidad y balneario.Aviso El efecto termina con el evento de fútbol.
No No 400 % -1 s Edificios Isla inicial Potenciadores de zona
Turismo (nivel 5)Turismo (nivel 5)
Efecto de zona +500% de crecimiento de población o producción.Objetivo Casa del alcalde, escuela del pueblo, universidad y balneario.Aviso El efecto termina con el evento de fútbol.
No No 500 % -1 s Edificios Isla inicial Potenciadores de zona
Guardapelo de corazónGuardapelo de corazón
Efecto de zona +200% de crecimiento de poblaciónObjetivo Casa del alcalde, escuela del pueblo, universidad y balneario.Duración siempre y cuando se cumplan las condicionesCondición 5 ramos de flores activos
No No 200 % -1 s Edificios Isla inicial Potenciadores de zona
Guardapelo(s) de corazón nivel 1Guardapelo(s) de corazón nivel 1
Efecto de zona +200% de crecimiento de la poblaciónObjetivo Casa del alcalde, escuela del pueblo, universidad y balneario.Duración siempre y cuando se cumplan las condicionesCondición 15 edificios de población con potenciador de jardín del amor activo
No No 200 % -1 s Edificios Isla inicial Potenciadores de zona
Guardapelo(s) de corazón nivel 2Guardapelo(s) de corazón nivel 2
Efecto de zona +300% de crecimiento de la poblaciónObjetivo Casa del alcalde, escuela del pueblo, universidad y balneario.Duración siempre y cuando se cumplan las condicionesCondición 25 edificios de población con potenciador de jardín del amor activo
No No 300 % -1 s Edificios Isla inicial Potenciadores de zona
UnknownUnknown
Efecto +300% de crecimiento de la poblaciónObjetivo Casa del alcalde, escuela del pueblo, balneario, universidad, homenaje a la educaciónDuración 12 horas
No No 300 % 12 h Edificios Isla inicial Potenciadores de zona
Cita superrománticaCita superromántica
Efecto +500% de crecimiento de la poblaciónObjetivo Casa del alcalde, escuela del pueblo, balneario, universidad, homenaje a la educaciónDuración 12 horas
No No 500 % 12 h Edificios Isla inicial Potenciadores de zona

Potenciadores de productividad

Eliminar objeto Comerciar Efecto del potenciador Duración Objetivo
Plato(s) de pescadoPlato(s) de pescado
Efecto +100% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 30 minutos (45 minutos en amigos/miembros del gremio)

Coste
Unidad(es) de pescado 10
Tiempo de producción 1 m s
Mejora instantánea 2Gema(s)

100 % 30 m
45 m
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Sándwich(es) sólido(s)Sándwich(es) sólido(s)
Efecto +100% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 2 horas (3 horas en amigos/miembros del gremio)

Coste
Unidad(es) de pescado 40
Pan(es) 20
Tiempo de producción 10 m s
Mejora instantánea 4Gema(s)

100 % 2 h
3 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Cesta(s) de regalos de Tía IrmaCesta(s) de regalos de Tía Irma
Efecto +100% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 6 horas (9 horas en amigos/miembros del gremio)

Coste
Unidad(es) de pescado 120
Pan(es) 60
Salchicha(s) 20
Tiempo de producción 30 m s
Mejora instantánea 8Gema(s)

100 % 6 h
9 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Cesta(s) de fruta exóticaCesta(s) de fruta exótica
Efecto +200% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 12 horas (18 horas en amigos/miembros del gremio)
No 200 % 12 h
18 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Colono(s) volador(es) rojo(s)Colono(s) volador(es) rojo(s)
Efecto +200% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 24 horas (36 horas en amigos/miembros del gremio)
No 200 % 24 h
1 d 12 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Amuleto(s) de la suerte de conejoAmuleto(s) de la suerte de conejo
Efecto +200% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 48 horas (72 horas en amigos/miembros del gremio)
No 200 % 2 d
3 d
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
TratoTrato
El espíritu bueno de las vacaciones a veces es más fuerte que cualquier espíritu maligno que pueda engañarte y eliminar su mal efecto.Efecto +300% de producciónObjetivo Lugar de trabajo con un potenciador de trucoDuración 2 horas

Coste
Unidad(es) de agua 200
Tablón(es) de madera de pino 50
Tiempo de producción 10 m s
Mejora instantánea 18Gema(s)

300 % 2 h Edificios Isla inicial Potenciadores de productividad
TrucoTruco
Es el momento en el que todos los fantasmas y criaturas aterradoras salen de sus agujeros para asustar a la gente. Gastar bromas a tus amigos puede tener resultados parecidos.Efecto Detiene la producciónObjetivo Lugar de trabajo de la isla de un amigoDuración 2 horas

Coste
Papel simple 50
Unidad(es) de pescado 50
Tiempo de producción 10 m s
Mejora instantánea 18Gema(s)

2 h Edificios Amigos Potenciadores de productividad
Zombi(s)Zombi(s)
Efecto +300% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 12 horas (18 horas en amigos/miembros del gremio)
No 300 % 12 h
18 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Galleta(s)Galleta(s)
Efecto +200% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 32 horas (48 horas en amigos/miembros del gremio)
No 200 % 1 d 8 h
2 d
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Tentempiés futbolerosTentempiés futboleros
Efecto +300% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 24 horas (36 horas en amigos/miembros del gremio)
No 300 % 24 h
1 d 12 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Bolsa de nieve arcoírisBolsa de nieve arcoíris
Efecto +300% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 96 horas
No 300 % 4 d Edificios Isla inicial Potenciadores de productividad
Pato asadoPato asado
Efecto +200% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 4 horas (6 horas en amigos/miembros del gremio)
No 200 % 4 h
6 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
El bol de pasta de PieroEl bol de pasta de Piero
Efecto +200% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 8 horas (12 horas en amigos/miembros del gremio)
No 200 % 8 h
12 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Ritual del Árbol MadreRitual del Árbol Madre
Efecto +200% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 20 horas (30 horas en amigos/miembros del gremio)
No 200 % 20 h
1 d 6 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Poción de energía infinitaPoción de energía infinita
Efecto +200% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 12 horas (18 horas en amigos/miembros del gremio)
200 % 12 h
18 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Placa de empleado del mesPlaca de empleado del mes
Efecto +200% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 6 horas (9 horas en amigos/miembros del gremio)
200 % 6 h
9 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Discurso inspiradorDiscurso inspirador
Efecto de área +200% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 12 horas (18 horas en amigos/miembros del gremio)Área 5×5 casillas
No 200 % 12 h
18 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
DátilesDátiles
Efecto de área +200% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 10 horas (15 horas en amigos/miembros del gremio)Radio 2 casillas
No No 200 % 10 h
15 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Festín(es) de Tía IrmaFestín(es) de Tía Irma
Efecto +100% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 24 horas (36 horas en amigos/miembros del gremio)
100 % 24 h
1 d 12 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
ElixirElixir
Efecto +400% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 60 minutos (90 minutos en amigos/miembros del gremio)
No 400 % 60 m
1 h 30 m
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Aceite para maquinariaAceite para maquinaria
Efecto +400% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 6 horas (9 horas en amigos/miembros del gremio)
No 400 % 6 h
9 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Filete a la parrillaFilete a la parrilla
Efecto +100% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 48 horas (72 horas en amigos/miembros del gremio)
100 % 2 d
3 d
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Filete de pescado ahumadoFilete de pescado ahumado
Efecto +100% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 72 horas (108 horas en amigos/miembros del gremio)
100 % 3 d
4 d 12 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Bonificación de mercado navideño nivel 1Bonificación de mercado navideño nivel 1
Potenciador de mercado navideño nivel 1Área de efecto +100% de producción, área de 5×5.Objetivo Lugar de trabajoDuración 12 horas
No No 100 % 12 h Edificios Isla inicial Potenciadores de productividad
Bonificación de mercado navideño nivel 2Bonificación de mercado navideño nivel 2
Potenciador de mercado navideño nivel 2Área de efecto +100% de producción, área de 9×9.Objetivo Lugar de trabajoDuración 12 horas
No No 100 % 12 h Edificios Isla inicial Potenciadores de productividad
Bonificación de mercado navideño nivel 3Bonificación de mercado navideño nivel 3
Potenciador de mercado navideño nivel 3Área de efecto +200% de producción, área de 9×9.Objetivo Lugar de trabajoDuración 12 horas
No No 200 % 12 h Edificios Isla inicial Potenciadores de productividad
Bonificación de mercado navideño nivel 4Bonificación de mercado navideño nivel 4
Potenciador de mercado navideño nivel 4Área de efecto +300% de producción, área de 11×11.Objetivo Lugar de trabajoDuración 12 horas
No No 300 % 12 h Edificios Isla inicial Potenciadores de productividad
Cita romántica de nivel 1Cita romántica de nivel 1
Potenciador de árbol del amor nivel 1Efecto de área +600% de producción, +100% de cantidad necesaria, área de 12×12.Objetivo lugar de trabajoDuración 4 horas
No No 600 % 4 h Edificios Isla inicial Potenciadores de productividad
Cita romántica de nivel 2Cita romántica de nivel 2
Potenciador de árbol del amor nivel 2Efecto de área +800% de producción, +50% de cantidad necesaria, área de 14×14.Objetivo lugar de trabajoDuración 5 horas
No No 800 % 5 h Edificios Isla inicial Potenciadores de productividad
Cita romántica de nivel 3Cita romántica de nivel 3
Potenciador de árbol del amor nivel 3Efecto de área +1000% de producción, no es necesaria una cantidad adicional, área de 18×18.Objetivo lugar de trabajoDuración 6 horas
No No 1000 % 6 h Edificios Isla inicial Potenciadores de productividad
Polen de árbol negroPolen de árbol negro
Polen de árbol negroEfecto de área +300% de producción, pero también se necesita un +100% de cantidad, área 7×7. Objetivo lugar de trabajoDuración 24 horas
No 300 % 24 h
1 d 12 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad