Molino de aguaMolino de agua

Pestaña de detalles: Molino de agua
Produce agua.
Volver a colocar edificios:
Puntos de salud: 1000
Comerciar:
Tamaño: 3 x 2
Nivel: 0
Producción: + 1 Unidad(es) de agua
3 m
Nivel Mejoras de edificios Volver a colocar edificios Producción
Molino de agua Nivel 1 2 m 30 s Tablón(es) de madera de pino x 350
Unidad(es) de piedra x 200
+ 1 Unidad(es) de agua
3 m
Molino de agua Nivel 2 2 m 30 s Tablón(es) de madera noble x 250
Unidad(es) de mármol x 300
Tablón(es) de madera de pino x 300
Unidad(es) de piedra x 250
+ 2Unidad(es) de agua
3 m
Molino de agua Nivel 3 60 m Moneda(s) x 100
Unidad(es) de mármol x 400
Unidad(es) de piedra x 250
Tablón(es) de madera noble x 300
+ 3Unidad(es) de agua
3 m
Molino de agua Nivel 4 24 h Moneda(s) x 500
Unidad(es) de mármol x 1000
Tablón(es) de madera noble x 500
Unidad(es) de mármol x 400
+ 4Unidad(es) de agua
3 m
Molino de agua Nivel 5 7 d Tablón(es) de madera exótica x 800
Unidad(es) de granito x 1000
Unidad(es) de mármol x 500
Moneda(s) x 500
+ 5Unidad(es) de agua
3 m
Molino de agua Nivel 6 7 d unidad(es) de cemento x 600
Unidad(es) de granito x 3300
Unidad(es) de mármol x 500
Moneda(s) x 500
+ 6Unidad(es) de agua
3 m

Recompensa — Varios

MercaderMercader

Hay Nivel Coste Pestaña de detalles
Molino de agua
Arquitecto
13+ Gema(s) x 895 Éste es el plano para construir un nuevo edificio experimental que produce agua ilimitada. El inventor ha sido acusado de brujería.
Molino de agua mejorado
Arquitecto
13+ Gema(s) x 2395 No sé si es cosa de brujería o de ciencia, pero el ingeniero que diseñó el molino del agua ha conseguido mejorar su invento.
Sigue generando agua de la nada, pero es más eficiente que el original.
Molino de agua magnífico
Arquitecto
13+ Gema(s) x 4695 Tras años confeccionando su creación más exitosa, el inventor del molino y del molino mejorado se superó a sí mismo con este magnífico productor de agua.
Molino de agua mejorado
Evento de Navidad 2017
13+ Regalo(s) x 595 No sé si es cosa de brujería o de ciencia, pero el ingeniero que diseñó el molino del agua ha conseguido mejorar su invento.
Sigue generando agua de la nada, pero es más eficiente que el original.
Molino de agua
Evento de Pascua 2015
13+ Fichas x 400 Éste es el plano para construir un nuevo edificio experimental que produce agua ilimitada. El inventor ha sido acusado de brujería.
Molino de agua
Evento de Pascua 2015
10+ Huevo(s) de Pascua a rayas x 535 Éste es el plano para construir un nuevo edificio experimental que produce agua ilimitada. El inventor ha sido acusado de brujería.
Molino de agua
Evento de Pascua 2018
10+ Huevo(s) de Pascua a rayas x 535 Éste es el plano para construir un nuevo edificio experimental que produce agua ilimitada. El inventor ha sido acusado de brujería.
Molino de agua
Ofertas limitadas 2
10+ Gema(s) x 355 Este es el plano para construir un nuevo edificio experimental que produce agua ilimitada. El inventor ha sido acusado de brujería.
Molino de agua mejorado
Ofertas limitadas 2
10+ Gema(s) x 790 No sé si es cosa de brujería o de ciencia, pero el ingeniero que diseñó el molino de agua ha conseguido mejorar su invento.
Sigue generando agua de la nada, pero es más eficiente que el original.

Potenciadores de productividad — Molino de agua

Eliminar objeto Comerciar Efecto del potenciador Duración Objetivo
Limpieza(s) a fondoLimpieza(s) a fondo
Los isleños se unen con la misión para despejar todas las casas y poner a punto la maquinaria.Efecto +200% de producciónObjetivo Granja mejorada, molino mejorado, panadería mejorada, silo mejorado, molino de agua mejorado, carnicero mejorado y choza del cazador mejoradaDuración 6 horas
No 200 % 6 h Edificios Isla inicial Potenciadores de zona
La olaLa ola
Efecto +400% de producciónObjetivo Pescador, piscifactoría, pozo, pozo profundo, pozo sin fondo, pozo artesiano, molino de agua, molino de agua magníficoDuración 90 minutos
No No 400 % 1 h 30 m Edificios Isla inicial Potenciadores de zona

Potenciadores de productividad

Eliminar objeto Comerciar Efecto del potenciador Duración Objetivo
Plato(s) de pescadoPlato(s) de pescado
Efecto +100% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 30 minutos (45 minutos en amigos/miembros del gremio)

Coste
Unidad(es) de pescado 10
Tiempo de producción 1 m s
Mejora instantánea 2Gema(s)

100 % 30 m
45 m
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Sándwich(es) sólido(s)Sándwich(es) sólido(s)
Efecto +100% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 2 horas (3 horas en amigos/miembros del gremio)

Coste
Unidad(es) de pescado 40
Pan(es) 20
Tiempo de producción 10 m s
Mejora instantánea 4Gema(s)

100 % 2 h
3 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Cesta(s) de regalos de Tía IrmaCesta(s) de regalos de Tía Irma
Efecto +100% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 6 horas (9 horas en amigos/miembros del gremio)

Coste
Unidad(es) de pescado 120
Pan(es) 60
Salchicha(s) 20
Tiempo de producción 30 m s
Mejora instantánea 8Gema(s)

100 % 6 h
9 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Cesta(s) de fruta exóticaCesta(s) de fruta exótica
Efecto +200% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 12 horas (18 horas en amigos/miembros del gremio)
No 200 % 12 h
18 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Colono(s) volador(es) rojo(s)Colono(s) volador(es) rojo(s)
Efecto +200% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 24 horas (36 horas en amigos/miembros del gremio)
No 200 % 24 h
1 d 12 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Amuleto(s) de la suerte de conejoAmuleto(s) de la suerte de conejo
Efecto +200% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 48 horas (72 horas en amigos/miembros del gremio)
No 200 % 2 d
3 d
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
TratoTrato
El espíritu bueno de las vacaciones a veces es más fuerte que cualquier espíritu maligno que pueda engañarte y eliminar su mal efecto.Efecto +300% de producciónObjetivo Lugar de trabajo con un potenciador de trucoDuración 2 horas

Coste
Unidad(es) de agua 200
Tablón(es) de madera de pino 50
Tiempo de producción 10 m s
Mejora instantánea 18Gema(s)

300 % 2 h Edificios Isla inicial Potenciadores de productividad
TrucoTruco
Es el momento en el que todos los fantasmas y criaturas aterradoras salen de sus agujeros para asustar a la gente. Gastar bromas a tus amigos puede tener resultados parecidos.Efecto Detiene la producciónObjetivo Lugar de trabajo de la isla de un amigoDuración 2 horas

Coste
Papel simple 50
Unidad(es) de pescado 50
Tiempo de producción 10 m s
Mejora instantánea 18Gema(s)

2 h Edificios Amigos Potenciadores de productividad
Zombi(s)Zombi(s)
Efecto +300% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 12 horas (18 horas en amigos/miembros del gremio)
No 300 % 12 h
18 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Galleta(s)Galleta(s)
Efecto +200% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 32 horas (48 horas en amigos/miembros del gremio)
No 200 % 1 d 8 h
2 d
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Tentempiés futbolerosTentempiés futboleros
Efecto +300% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 24 horas (36 horas en amigos/miembros del gremio)
No 300 % 24 h
1 d 12 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Bolsa de nieve arcoírisBolsa de nieve arcoíris
Efecto +300% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 96 horas
No 300 % 4 d Edificios Isla inicial Potenciadores de productividad
Pato asadoPato asado
Efecto +200% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 4 horas (6 horas en amigos/miembros del gremio)
No 200 % 4 h
6 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
El bol de pasta de PieroEl bol de pasta de Piero
Efecto +200% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 8 horas (12 horas en amigos/miembros del gremio)
No 200 % 8 h
12 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Ritual del Árbol MadreRitual del Árbol Madre
Efecto +200% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 20 horas (30 horas en amigos/miembros del gremio)
No 200 % 20 h
1 d 6 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Poción de energía infinitaPoción de energía infinita
Efecto +200% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 12 horas (18 horas en amigos/miembros del gremio)
200 % 12 h
18 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Placa de empleado del mesPlaca de empleado del mes
Efecto +200% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 6 horas (9 horas en amigos/miembros del gremio)
200 % 6 h
9 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Discurso inspiradorDiscurso inspirador
Efecto de área +200% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 12 horas (18 horas en amigos/miembros del gremio)Radio 3 casillas
No 200 % 12 h
18 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
DátilesDátiles
Efecto de área +200% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 10 horas (15 horas en amigos/miembros del gremio)Radio 2 casillas
No No 200 % 10 h
15 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Festín(es) de Tía IrmaFestín(es) de Tía Irma
Efecto +100% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 24 horas (36 horas en amigos/miembros del gremio)
100 % 24 h
1 d 12 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
ElixirElixir
Efecto +400% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 60 minutos (90 minutos en amigos/miembros del gremio)
No 400 % 60 m
1 h 30 m
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Aceite para maquinariaAceite para maquinaria
Efecto +400% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 6 horas (9 horas en amigos/miembros del gremio)
No 400 % 6 h
9 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Filete a la parrillaFilete a la parrilla
Efecto +100% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 48 horas (72 horas en amigos/miembros del gremio)
100 % 2 d
3 d
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Filete de pescado ahumadoFilete de pescado ahumado
Efecto +100% de producciónObjetivo Lugar de trabajoDuración 72 horas (108 horas en amigos/miembros del gremio)
100 % 3 d
4 d 12 h
Edificios Isla inicial
Amigos
Potenciadores de productividad
Bonificación de mercado navideño nivel 1Bonificación de mercado navideño nivel 1
Potenciador de mercado navideño nivel 1Área de efecto +100% de producción, área de 5×5.Objetivo Lugar de trabajoDuración 12 horas
No No 100 % 12 h Edificios Isla inicial Potenciadores de productividad
Bonificación de mercado navideño nivel 2Bonificación de mercado navideño nivel 2
Potenciador de mercado navideño nivel 2Área de efecto +100% de producción, área de 9×9.Objetivo Lugar de trabajoDuración 12 horas
No No 100 % 12 h Edificios Isla inicial Potenciadores de productividad
Bonificación de mercado navideño nivel 3Bonificación de mercado navideño nivel 3
Potenciador de mercado navideño nivel 3Área de efecto +200% de producción, área de 9×9.Objetivo Lugar de trabajoDuración 12 horas
No No 200 % 12 h Edificios Isla inicial Potenciadores de productividad
Bonificación de mercado navideño nivel 4Bonificación de mercado navideño nivel 4
Potenciador de mercado navideño nivel 4Área de efecto +300% de producción, área de 11×11.Objetivo Lugar de trabajoDuración 12 horas
No No 300 % 12 h Edificios Isla inicial Potenciadores de productividad